ATLYSS
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Guachenim-Ordem_e_Atlyss_a_Braziliant_PTBR_Translation-3.0.2
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Mudanças

3.0.2

  • Devolvi a dependência no Localyssation, pois o mod não está funcionando sem. Que sufoco.

3.0.1

  • Corrigi instruções confusas. Ops.

3.0.0

  • Eba! Estamos de volta! E finalmente, com a 3.0.0, o mod de tradução de Português está de volta para a graça e felicidade do brasileiro (ou português europeu, sendo esta a única opção no momento)
  • Novas linhas de tradução adicionadas para novos personagens, novas missões e diálogos.
  • Pequenas correções em erros que ficaram pra trás por um ano (credo).
  • Enquanto o Localyssation estiver instável, o Ordem e Atlyss vai acompanhar os padrões de atualização do Espanhol Latino-americano, localyssationESLA do Grupo Alhénix, que fez uma ferramenta que liberta as traduções da dependência total do Localyssation. Um agradecimento especial a eles por salvar a experiencia de jogo localizada.

2.0.5

  • Corrigi algumas linhas de tradução faltantes que passaram despercebidas pela 2.0.3 e 2.0.4
  • Adicionei novos trechos traduzidos que vieram com a Versão 2.2.2 de Localyssation.

2.0.4

  • Adicionei novos trechos traduzidos que vieram com a Versão 2.2.1 de Localyssation.

2.0.3

  • Adicionei novos trechos traduzidos que vieram com a Versão 2.2.0 de Localyssation.
  • Readicionei a tradução do menu de encantação da Viviane que estava faltando chaves desde a transferência do Localyssation para .yml.

2.0.2

  • Corrigi algumas linhas de tradução faltantes.
  • Adicionei novos trechos traduzidos que vieram com a Versão 2.1.3 de Localyssation.

2.0.1

  • A fonte nova para corrigir os problemas no texto está aqui - Certa Serif Medium, de livre uso comercial! Muito obrigado ao jasonpepe (Thunderstore/Github) por ter salvado minha vida altamente leiga em mexer com Unity e tal e conseguir o arquivo .fontbundle para mim.

2.0.0

  • Ordem e Atlyss foi portado para o modelo de arquivo .yml com sucesso, após bastante sofrimento, e agora é compatível com as versões 2.X.X do Localyssation!
  • Corrigi erros de ortografia e palavras que fugiram da tradução. Tinha bastante coisa.
  • Corrigi linhas não traduzidas.
  • Estou contemplando a possibilidade de introduzir uma nova fonte para o jogo para corrigir os caracteres faltantes nas acentuações da Língua Portuguesa. Irei atualizar com isso caso for possível.

1.1.1

  • Cagada obrigatória: Acabei me embolando com markdown e estou tentando colocar as imagens na descrição, espero que funcione.

1.1.0

  • Ordem e Atlyss está de cara nova! Identidade visual, desenhos por euzinho mesmo, Guachenim; e mudanças gerais no README e outras papeladas de mod. Isso inclui o novo ícone, que prometi que ia trocar logo logo.
  • PressKit adicionado com Logotipos e Desenhos do Ordem e Atlyss caso queiram utilizar, claro, me avisem antes!
  • Corrigi uma linha não traduzida no diálogo da Ângela e de resposta do personagem jogável.
  • Corrigi o texto não traduzido da missão "Seres Ancestrais", da Ângela.

1.0.3

  • Corrigi alguns erros de digitação no diálogo de questões da Viviane e nas descrições de itens.
  • Corrigi uma linha não traduzida no diálogo de introdução do Portal das masmorras.
  • Traduzi as informações do item Cyan Dye (Corante Ciano).
  • Testei compatibilidade com Localyssation 2.0.1. Não rolou.
  • Adicionei mais informações que esqueci de colocar no README.md.

1.0.2

  • Me embolei todo com o upload da 1.0.1 e acabei fazendo porcaria. Eu sou péssimo nisso.

1.0.1

  • Adicionei uma indicação ao mod AtlyssBR que tinha esquecido de colocar originalmente. Ops.
  • Corrigi um conflito com o próprio AtlyssBR, tendo a ver com o código de linguagem.

1.0.0

  • Ordem e Atlyss lançado. Uhul!
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