1B0 - API文档汉化 - 声音

Updated 6 days ago

声音

为留声机添加音乐曲目

本API支持向莱西小屋中的留声机添加新曲目。 (用户需先解锁Hex光盘才能收听新增曲目)

仅需准备常规音频文件即可,API将自动完成格式转换。文件需置于“plugins”文件夹内,支持的音频格式包括MP3、WAV、OGG和AIFF。

可通过以下方式注册曲目:

GramophoneManager.AddTrack(PluginGuid, "MyFile.wav", 0.5f);

首个参数应为插件GUID,第二参数为文件名。 第三参数为可选参数,用于设定曲目音量(取值范围0至1f)。

将音频文件转换为Unity AudioClip对象

本API提供辅助方法,可将音频文件转换为Unity AudioClip对象,以便通过AudioSource组件在游戏中播放。开发者可通过此功能替换游戏原声音乐(通过补丁实现),或播放自定义音效。

音频文件需存放于“plugins”文件夹内,支持的格式包括MP3、WAV、OGG和AIFF。

转换示例如下:

AudioClip audio = SoundManager.LoadAudioClip("Example.mp3");