AD0-凯茜模组通用信息站汉化-漏洞和代码注释
Updated 2 days ago漏洞/代码注释
攻击模式修改器
常规攻击
+ 对面位置
bool flag = this.HasAbility(Ability.AllStrike);
if (flag)
{
// 修改月之打击相关内容
}
else
{
list.Add(this.Slot.opposingSlot);
}
分叉攻击
- 对面位置
+ 左侧, + 右侧
bool flag4 = this.HasAbility(Ability.SplitStrike);
if (flag4)
{
ProgressionData.SetAbilityLearned(Ability.SplitStrike);
list.Remove(this.Slot.opposingSlot);
list.AddRange(Singleton<BoardManager>.Instance.GetAdjacentSlots(this.Slot.opposingSlot));
}
三叉攻击
+ 左侧, + 右侧 若对面位置已被移除,则+对面位置
bool flag5 = this.HasTriStrike();
if (flag5)
{
ProgressionData.SetAbilityLearned(Ability.TriStrike);
list.AddRange(Singleton<BoardManager>.Instance.GetAdjacentSlots(this.Slot.opposingSlot));
bool flag6 = !list.Contains(this.Slot.opposingSlot);
if (flag6)
{
list.Add(this.Slot.opposingSlot);
}
}
双重打击
+ 对面位置
bool flag7 = this.HasAbility(Ability.DoubleStrike);
if (flag7)
{
ProgressionData.SetAbilityLearned(Ability.DoubleStrike);
list.Add(this.slot.opposingSlot);
}
组合模式
bool flag = this.HasAbility(Ability.AllStrike);
if (flag)
{
// 月之打击相关内容
}
else
{
list.Add(this.Slot.opposingSlot);
}
bool flag4 = this.HasAbility(Ability.SplitStrike);
if (flag4)
{
ProgressionData.SetAbilityLearned(Ability.SplitStrike);
list.Remove(this.Slot.opposingSlot);
list.AddRange(Singleton<BoardManager>.Instance.GetAdjacentSlots(this.Slot.opposingSlot));
}
bool flag5 = this.HasTriStrike();
if (flag5)
{
ProgressionData.SetAbilityLearned(Ability.TriStrike);
list.AddRange(Singleton<BoardManager>.Instance.GetAdjacentSlots(this.Slot.opposingSlot));
bool flag6 = !list.Contains(this.Slot.opposingSlot);
if (flag6)
{
list.Add(this.Slot.opposingSlot);
}
}
bool flag7 = this.HasAbility(Ability.DoubleStrike);
if (flag7)
{
ProgressionData.SetAbilityLearned(Ability.DoubleStrike);
list.Add(this.slot.opposingSlot);
}
被时针顺偷走的水袭卡牌在被偷走的回合无法被献祭
DiskCardGame.PlayableCard
public bool CanBeSacrificed
{
get
{
return !base.FaceDown && base.Info.Sacrificable;
}
}
检查是否同样适用于被钩取的水袭卡牌
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