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AntiCheatPlugin

Un mod Anti-Cheat pour Lethal Company utilisant BepInEx.

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Categories BepInEx Tweaks & Quality Of Life
Dependency string LDC-AntiCheatPlugin-2.4.1
Dependants 0 other packages depend on this package

This mod requires the following mods to function

BepInEx-BepInExPack-5.4.2100 icon
BepInEx-BepInExPack

BepInEx pack for Mono Unity games. Preconfigured and ready to use.

Preferred version: 5.4.2100

README

AntiCheat Plugin

Description

Ce plugin AntiCheat est conçu pour renforcer la sécurité dans les jeux utilisant BepInEx, en détectant et bloquant une variété de comportements de triche en temps réel. Il offre une protection robuste contre les modifications de mémoire, les injections de DLL, et l’usage non autorisé de commandes ou d’objets en jeu.

Fonctionnalités principales

  • 🔒 Détection d'injection de DLL
    Analyse les bibliothèques chargées dans le processus et bloque les DLL non autorisées.

  • 📜 Vérification d'intégrité
    Surveille les fichiers du jeu et du modding pour prévenir toute altération ou remplacement frauduleux.

  • ⚠️ Blocage de commandes illégales
    Empêche l'exécution de commandes ou fonctions non autorisées par le serveur.

  • 🧠 Détection de modifications mémoire (memory hacks)
    Scanne les segments critiques de mémoire pour repérer toute altération suspecte.

  • 📊 Journalisation avancée
    Toutes les tentatives suspectes sont enregistrées dans des logs avec timestamp et détails techniques.

  • 🔄 Système d’auto-défense
    Le plugin se relance automatiquement en cas de détection de modification ou tentative de désactivation.

Installation

  1. Installe BepInEx sur ton jeu.
  2. Place le dossier BepInEx de ce mod dans le répertoire du jeu.
  3. Lance le jeu — l’anti-cheat s’activera automatiquement.

Configuration

Les options peuvent être ajustées via le fichier de configuration généré à la première exécution dans :

BepInEx/config/AntiCheatPlugin.cfg

Avertissement

Ce mod est destiné à un usage client ou serveur privé. Son usage abusif ou sans consentement dans un contexte multi-joueurs public peut enfreindre les conditions d'utilisation du jeu.

Auteur

Développé par [TonNomIci]