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LethalWizardQuotaGangAudioVideo

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Categories Modpacks Boombox Music TV Videos
Dependency string LethalWizardQuotaGang-LethalWizardQuotaGangAudioVideo-1.0.1
Dependants 0 other packages depend on this package

This mod requires the following mods to function

BepInEx-BepInExPack-5.4.2100 icon
BepInEx-BepInExPack

BepInEx pack for Mono Unity games. Preconfigured and ready to use.

Preferred version: 5.4.2100
DeathWrench-BestestTelevisionMod-1.3.1 icon
DeathWrench-BestestTelevisionMod

Combines features from LethalTVManager and TVLoader into one mod. All options from both mods toggle-able

Preferred version: 1.3.1
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Spantle-Custom_Boombox_Music_Opus

Allows you to use your own music in the boombox. This fork adds Opus file/codec support. Does not require any "Fixer" mods. Will conflict with other Boombox mods.

Preferred version: 1.4.0

README

Die Gefährliche Kompanie und die Suche nach der Sagenumwobenen Quote

In der Welt von Techsalia, im Herzen des mythischen Silicon Valyle, herrschte Unruhe. Eine uralte Prophezeiung sprach von einer Macht, größer als jede Erfindung, jedes Patent, jede Entwicklung. Diese Macht trug den Namen Die Sagenumwobene Quote – ein mystischer Wert, der seinem Besitzer die Herrschaft über Märkte und das Wissen der digitalen Welt ermöglichte. Doch nur die kühnsten Helden konnten diese Macht erlangen, und der Weg war gefährlich.

Vier ungleiche Helden – Nivdia, Aplpe, Smasnug und Gogole – brachen auf, die Quote für sich und ihre Königreiche zu beanspruchen. Jeder von ihnen trug ein außergewöhnliches Talent in sich und unbändige Entschlossenheit, das Schicksal Techsalias für immer zu verändern.


Kapitel 1: Nivdia – Die Meisterin der Pixel und Geschwindigkeit

Nivdia stammte aus dem nördlichen Techland, einem rauen Gebiet voller Steilhänge und kristallklarer Seen. Ihr Volk hütete das Geheimnis der Pixelmagie, eine Kunst, Bilder und Licht so zu manipulieren, dass Illusion und Realität verschwammen.

  • Kräfte: Nivdia konnte unvorstellbare Mengen an Informationen verarbeiten und mit blitzschnellen Reflexen handeln. Ihr größtes Talent war die Fähigkeit, das Unsichtbare sichtbar zu machen – und das würde auf dem Weg zur Quote entscheidend sein.

Kapitel 2: Aplpe – Der Paladin der Perfektion

Aplpe, Prinz des Königreichs iLand, war bekannt für seine Eleganz und sein Auge für Perfektion. Seine Rüstung, glänzend und schneeweiß, war unzerstörbar und schützte ihn nicht nur vor physischen, sondern auch mentalen Angriffen.

  • Kräfte: Als Paladin der reinen Usererfahrung konnte Aplpe alles mühelos verbessern und Schwächen sofort erkennen. Diese Gabe sollte ihm bei der Suche nach der Quote von großem Vorteil sein.

Kapitel 3: Smasnug – Der Tüftler aus dem Osttal

Smasnug lebte im fernen Osttal, wo er als geschickter Handwerker und erfahrener Krieger bekannt war. Seine Waffen und Rüstungen waren einzigartig – flexibel und anpassungsfähig wie kein anderes Material in Techsalia.

  • Kräfte: Er war ein Meister der Vielseitigkeit und Anpassung. Sein Wissen, aus allem einen Vorteil zu ziehen, machte ihn zu einem unschätzbaren Verbündeten für die Kompanie.

Kapitel 4: Gogole – Der Allsehende Weiser

Gogole, der geheimnisvolle Weise aus dem Wolkenturm, war eine lebende Legende. Man sagte, er könne alle Geheimnisse der Welt sehen und die Gedanken von Menschen und Geräten lesen.

  • Kräfte: Mit seiner Allwissenheit und Fähigkeit zur Suche konnte er jeden Weg und jedes Geheimnis entdecken – ein wertvoller Verbündeter für die Suche nach der Quote.

Kapitel 5: Die Reise durch das Silicon Valyle

Die vier Helden betraten das Silicon Valyle und begannen ihre Reise durch eine Welt voller dunkler Täler, blitzender Codeströme und alter Datengipfel. Das Valyle war ein Land voller Versuchungen und gefährlicher Fallen, die selbst den stärksten Geist prüften.

Unterwegs mussten die Helden ihre Kräfte vereinen:

  • Gogole führte die Gruppe durch ein Labyrinth von Illusionen, in dem jedes falsche Wort zum Verhängnis werden konnte.
  • Aplpe durchbrach eine uralte Firewall mit der Macht seiner Rüstung, während Smasnug feindliche Viren abwehrte, die wie Geister durch die Luft huschten.

Je weiter sie vordrangen, desto klarer wurde ihnen, dass die Quote nicht nur Macht, sondern auch große Gefahr bedeutete.


Kapitel 6: Der Letzte Kampf gegen Mircostof

Am Ende ihrer Reise erreichte die Kompanie das Zentrum des Silicon Valyle, den Tempel des Wissens, in dem die Sagenumwobene Quote verborgen war. Doch dort erwartete sie der schreckliche Wächter Mircostof, ein gigantischer Titan aus programmiertem Stahl und Code, mit Augen, die kalt und blau leuchteten.

Der Kampf

Der Kampf war unerbittlich.

  • Aplpe attackierte den Titanen, doch dessen Stärke übertraf selbst seine mächtige Rüstung.
  • Nivdia versuchte, Mircostof mit Illusionen zu täuschen, doch seine Sinne waren zu scharf.
  • Smasnug und Gogole griffen von verschiedenen Seiten an, setzten alles Wissen und alle Fähigkeiten ein, die sie hatten.

Die Luft brannte von Datenblitzen und Schlachtrufen. Das Silicon Valyle erzitterte unter dem Aufprall von Klingen und Blitzen. Gerade als die Helden glaubten, sie könnten den Titanen überwinden, entfesselte Mircostof einen gewaltigen Angriff, der die Kompanie niederwarf.


Epilog: Ein Offenes Ende

Am Ende des Kampfes, als Staub und Funken sich legten, stand die Kompanie schwer verwundet, jedoch nicht besiegt, vor dem leuchtenden Tempel, wo die Sagenumwobene Quote verborgen lag. Ein Sonnenstrahl brach durch die Wolken und wies ihnen den Weg, doch hinter ihnen erhob sich Mircostof erneut, seine Augen nun noch dunkler und bedrohlicher.

Und so bleibt die Frage offen: Werden Aplpe, Smasnug, Nivdia und Gogole die sagenumwobene Quote erreichen – oder wird Mircostof ihnen den letzten Weg versperren?


Ein Epos von Rivalität, Entschlossenheit und der Suche nach der ultimativen Macht – in einer Welt, wo die Kräfte der Technologie das Schicksal entscheiden.