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| Categories | Client Side |
| Dependency string | NanJu-RayMarkerMod-1.1.1 |
| Dependants | 0 other packages depend on this package |
This mod requires the following mods to function
BepInEx-BepInExPack
BepInEx pack for Mono Unity games. Preconfigured and ready to use.
Preferred version: 5.4.2100README
Ray Marker Mod
一个允许玩家按下鼠标滚轮发射射线到标记点的模组,支持多玩家环境下的标记同步。
功能特性
- 射线标记: 按下鼠标滚轮从玩家手中发射射线到目标点
- 视觉标记: 在标记点显示一个立方体作为视觉指示,并显示玩家名称和距离
- 网络同步: 支持多玩家环境下的标记点同步,即使其他玩家没有安装MOD也能看到标记
- 智能兼容: 为没有安装MOD的玩家创建本地可见的标记
- 无碰撞影响: 标记点不会影响游戏物理系统
使用方法
- 在游戏中,将准星对准你想要标记的位置
- 按下鼠标滚轮(鼠标中键)发射射线
- 射线会从玩家手中发射,并在碰撞点或最大距离处显示标记立方体
- 标记点会显示玩家名称和距离信息
- 再次按下鼠标滚轮可以快速清除标记
技术说明
- 射线最大距离:100单位
- 标记点大小:0.3单位
- 射线宽度:0.05单位
- 标记持续时间:2秒(快速点击为0.1秒)
- 冷却时间:0.5秒
兼容性特性
- MOD玩家: 可以看到所有玩家的标记,包括没有安装MOD的玩家
- 非MOD玩家: 标记会以黄色显示,使用玩家ID作为标识
- 网络同步: 使用Photon网络事件进行标记同步
安装方法
- 将整个
RayMarkerMod文件夹复制到游戏的MOD目录 - 确保游戏已安装 BepInEx 框架
- 启动游戏即可使用
兼容性
- 兼容游戏版本:3.90
- 依赖:BepInEx 5.4.2100 或更高版本
- 网络:支持Photon网络环境
开发者信息
作者:NanJu 使用AI 生成 源码支持随意修改 版本:1.1.0