The BepInEx console will not appear when launching like it does for other games on Thunderstore (you can turn it back on in your BepInEx.cfg file). If your PEAK crashes on startup, add -dx12 to your launch parameters.

ReviveScout
Permite revivir a compañeros desmayados en PEAK, curando Injury y aplicando Curse al rescatador.
By TheDalex
Last updated | 15 hours ago |
Total downloads | 300 |
Total rating | 0 |
Categories | Host Only |
Dependency string | TheDalex-ReviveScout-1.2.0 |
Dependants | 0 other packages depend on this package |
This mod requires the following mods to function

BepInEx-BepInExPack_PEAK
BepInEx pack for PEAK. Preconfigured and ready to use.
Preferred version: 5.4.2403README
ReviveScout
¿Tus amigos caen inconscientes y nunca llegas a tiempo para salvarlos? ¿Quieres poder revivir a tus compañeros sin preocuparte por su vida o sus estados negativos? Entonces este es el mod para ti.
Con ReviveScout, puedes revivir a tus compañeros desmayados manteniendo presionada una tecla, curando parte de su vida y aplicando un pequeño porcentaje de maldicion al rescatador.
Detalles
Este mod añade una mecánica de Reanimación en PEAK. Con la configuración incluida, puedes:
- CureInjuryAmount: Define cuánta Injury/Vida se cura al revivir un compañero.
- CursePenalty: Define cuánta Curse/Maldición se aplica al rescatador.
- ReviveKey: La tecla que debes mantener presionada para revivir a un compañero.
- ReviveTime: Tiempo en segundos que debes mantener presionada la tecla para completar la acción.
Con ReviveScout, tus compañeros pueden volver a la vida incluso despues de su manqueada, y tú puedes ajustar el riesgo para que cada rescate sea un desafío y asi seguir con tu 2da mochila llamada amigo.
Configuración
El mod crea un archivo de configuración en tu carpeta de BepInEx, donde puedes modificar los valores mencionados según tu estilo de juego.
CureInjuryAmount = 20
CursePenalty = 15
ReviveKey = L
ReviveTime = 3.0