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VoiceCurseZh

VoiceCurse 中文版 - 让玩家说话内容触发游戏事件

CHANGELOG

更新日志

[1.1.0] - 新增献祭事件和中文本地化

新增

  • 献祭事件: 立即杀死玩家但会在死亡位置复活最近的玩家
    • 可配置冷却时间
    • 额外的配置选项
  • 致盲事件: 临时致盲玩家(类似于Alpine中的危害)
  • 香蕉炸弹滑倒: 滑倒事件的新功能
    • 触发时有一定几率(可配置)发射香蕉
  • 转换配置: 选项禁用即时死亡,改为在存活状态下转换所有库存物品
  • 篮球转换: 新的转换选项及配置

更改

  • 转换和死亡的即时死亡效果现在使用 Character.DieInstantly() 而不是 RPCA_Die
    • 检查点现在可以正常使用

修复

  • 转换的物品现在由主机生成并在所有客户端同步(之前仅客户端本地化)

[1.0.0] - 初始版本

新增

  • VoiceCurse 模组的初始版本
  • 基本功能
  • 配置选项

中文本地化: 全面的中文本地化支持

  • 为所有语音事件添加了中英双语关键词
  • 配置描述已翻译为中文
  • README已更新为中英双语文档