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GnomeBangerEnhancements

【Host Only MOD】Enhances Bang and Gnome with stronger explosions, faster fuse tuning, higher HP, stronger jumps, faster orbit movement, and harsher valuable pressure.BangとGnomeを強化し、爆発強化、導火時間調整、高HP、高ジャンプ、高速横移動、貴重品圧力強化を追加します

By REPO_JP
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Categories Mods Monsters Server-side
Dependency string REPO_JP-GnomeBangerEnhancements-1.0.0
Dependants 0 other packages depend on this package

This mod requires the following mods to function

BepInEx-BepInExPack-5.4.2100 icon
BepInEx-BepInExPack

BepInEx pack for Mono Unity games. Preconfigured and ready to use.

Preferred version: 5.4.2100

README

GnomeBangerEnhancements

GnomeBangerEnhancements is a host-only gameplay enhancement mod for R.E.P.O. It strengthens both Bang and Gnome in a single package. The host installs it, and the modified enemy behavior is driven from the host side.

This mod is intended for players who want more dangerous Bang explosions and much more oppressive Gnome movement and valuable destruction pressure. It does not add new enemies. It upgrades the behavior and combat threat of the existing Bang and Gnome enemies.

Overview

This mod enhances these enemies.

Bang Bang becomes more dangerous through adjustable ignition-to-explosion timing, stronger explosion damage, stronger knockback, and unified explosion size control.

Gnome Gnome becomes tougher and more oppressive through fixed HP tuning, stronger jump performance, faster orbit movement around targets, larger attack reach, faster post-attack recovery, stronger retreat behavior, stronger valuable targeting pressure, and optional one-hit valuable destruction.

Host Only

This is a host-only mod. Only the host is expected to install it.

Reason Bang fuse progression, explosion spawning, and Gnome director-driven behavior are fundamentally controlled from the host side. Because of that, this mod is designed so the host applies the behavioral changes and the game continues to synchronize the results through the existing game logic.

Main Features

Bang enhancements

FuseSeconds Changes the time from ignition to explosion. Range 0 to 30 seconds.

ExplosionSize Applies one explosion size setting to both normal explosion and death explosion.

ExplosionDamage Applies one explosion damage setting to both player damage and enemy damage, and also to both normal explosion and death explosion.

ExplosionForceMultiplier Applies one knockback multiplier setting to both normal explosion and death explosion.

AffectDeathExplosion Controls whether the custom explosion settings also apply to the death explosion.

Gnome enhancements

Health Sets Gnome max HP directly as a fixed value instead of using a multiplier.

AttackOrbitSpeed Controls how fast Gnome circles around its attack target. This is intentionally strengthened by default.

JumpMultiplier Applies one multiplier to all Gnome jump-related forces. This includes regular jumps, stuck escape jumps, and gap jumps.

AttackRadius Controls the range at which Gnome can start attacking.

ZeroNoticeDelay When enabled, Gnome skips the normal notice delay and reacts immediately.

ZeroAttackCooldown When enabled, Gnome attack cooldown is reduced to zero after an attack.

OneHitBreakValuable When enabled, Gnome can destroy valuables in one hit.

ValuablePriorityRadius Controls how far around the target player Gnome searches for valuables to prioritize.

ZeroIdleTime When enabled, Gnome director idle time is effectively skipped so Gnome pressure starts again immediately.

Current Config

General

ModEnabled Enable or disable the entire mod

LogEnabled Enable or disable debug logs

EnableBang Enable or disable Bang enhancements

EnableGnome Enable or disable Gnome enhancements

Bang

FuseSeconds Seconds from ignition to explosion

ExplosionSize Explosion size for both normal and death explosions

ExplosionDamage Explosion damage for player and enemy on both normal and death explosions

ExplosionForceMultiplier Explosion knockback multiplier for both normal and death explosions

AffectDeathExplosion Apply custom explosion values to death explosion

Gnome

Health Gnome max HP

AttackOrbitSpeed Gnome orbit speed around target

JumpMultiplier Multiplier applied to all Gnome jump-related forces

AttackRadius Gnome attack range radius

ZeroNoticeDelay Set notice delay to zero

ZeroAttackCooldown Set attack cooldown to zero

OneHitBreakValuable Break any valuable in one hit

ValuablePriorityRadius Valuable priority search radius around player

ZeroIdleTime Set idle time to zero

Technical Details

Bang logic

The mod replaces Bang fuse progression so the ignition-to-explosion time is directly controlled by config. It also replaces the explosion spawn path so a unified size, damage, and force configuration can be applied consistently.

Normal explosion and death explosion can share the same values. If AffectDeathExplosion is disabled, the game falls back to the vanilla death explosion values.

Gnome logic

The mod modifies Gnome in several places.

Health initialization Gnome HP is overwritten at initialization with a fixed configured value.

Attack orbit movement The attack orbit logic is overridden so Gnome circles the target faster than vanilla.

Jump forces All major jump-related force values are multiplied by one shared config value.

Notice delay When enabled, the normal notice delay is skipped and Gnome enters notice behavior immediately.

Attack cooldown When enabled, cooldown after attack is reduced to zero.

MoveBack behavior MoveBack remains enhanced internally so retreat behavior is stronger even though the detailed retreat tuning configs were intentionally removed from user-facing config.

Valuable pressure The Gnome director searches a wider area around the target player for valuables, and when enabled, Gnome can break valuables in a single hit.

Idle skipping When enabled, Gnome director immediately leaves idle and resumes pressure.

Installation

  1. Install BepInEx 5 for R.E.P.O.
  2. Build or place GnomeBangerEnhancements.dll into the BepInEx plugins folder
  3. Start the game once
  4. Edit the generated config file if needed
  5. Host the lobby with the mod enabled

Intended Gameplay Effect

Bang is meant to feel more threatening and explosive. Gnome is meant to feel more persistent, harder to stop, faster to re-engage, and much more dangerous to valuables.

This mod is suited for challenge runs, difficulty increases, or chaotic custom sessions.

Notes

This mod targets Bang and Gnome only. It does not rebalance unrelated enemies.

Because this is a host-only mod, behavior is meant to be driven by the host. For reliable testing, always verify behavior while hosting rather than only joining as a client.

GnomeBangerEnhancements

GnomeBangerEnhancements は R.E.P.O. 用のホスト専用ゲームプレイ強化MODです。 Bang と Gnome の両方を1つのMODで強化します。 ホストが導入し、敵の挙動変更はホスト側から反映される想定です。

このMODは、Bang の爆発をより危険にし、Gnome の移動、接敵、貴重品破壊圧を大きく高めたい場合に向いています。 新しい敵を追加するMODではありません。 既存の Bang と Gnome の挙動と脅威度を強化するMODです。

概要

このMODは以下の敵を強化します。

Bang Bang は、着火から爆発までの時間調整、爆発ダメージ強化、ノックバック強化、爆発サイズ一括調整によって危険度が上がります。

Gnome Gnome は、固定HP化、ジャンプ性能強化、攻撃中の横移動高速化、攻撃半径拡大、攻撃後の即再行動、退避挙動強化、貴重品狙い強化、一撃破壊オプションによって厄介さが増します。

ホスト専用

このMODはホスト専用です。 導入はホストのみを想定しています。

理由 Bang の導火進行、爆発生成、Gnome の Director 主導挙動は、基本的にホスト側の制御が中心だからです。 そのため、このMODもホスト側で挙動変更を行い、既存のゲーム同期に乗せる設計にしています。

主な機能

Bang 強化

FuseSeconds 着火から爆発までの時間を変更します。 範囲は 0~30 秒です。

ExplosionSize 通常爆発と死亡時爆発の両方に同じ爆発サイズを適用します。

ExplosionDamage プレイヤーへの爆発ダメージ、敵への爆発ダメージ、通常爆発、死亡時爆発のすべてに同じダメージ値を適用します。

ExplosionForceMultiplier 通常爆発と死亡時爆発の両方に同じノックバック倍率を適用します。

AffectDeathExplosion 死亡時爆発にもカスタム設定を適用するかを切り替えます。

Gnome 強化

Health 倍率ではなく固定値として Gnome の最大HPを指定します。

AttackOrbitSpeed Gnome が攻撃対象の周囲を回り込む速度を設定します。 初期値はかなり強化した値です。

JumpMultiplier Gnome のすべてのジャンプ関連の力に対して、1つの倍率をまとめて適用します。 通常ジャンプ、引っかかり脱出ジャンプ、段差越えジャンプを一括で強化します。

AttackRadius Gnome の攻撃開始可能距離を設定します。

ZeroNoticeDelay オンの場合、通常の NoticeDelay を飛ばして即反応します。

ZeroAttackCooldown オンの場合、攻撃後のクールダウンを 0 にします。

OneHitBreakValuable オンの場合、どんな valuable でも一発で破壊できます。

ValuablePriorityRadius Gnome が対象プレイヤー周辺の valuable を優先探索する半径です。

ZeroIdleTime オンの場合、Director の Idle 時間を実質スキップしてすぐ次の行動に移ります。

現在のConfig

General

ModEnabled MOD全体の有効無効

LogEnabled デバッグログの有効無効

EnableBang Bang 強化の有効無効

EnableGnome Gnome 強化の有効無効

Bang

FuseSeconds 着火から爆発までの秒数

ExplosionSize 通常爆発と死亡時爆発の共通爆発サイズ

ExplosionDamage 通常爆発と死亡時爆発の共通爆発ダメージ

ExplosionForceMultiplier 通常爆発と死亡時爆発の共通ノックバック倍率

AffectDeathExplosion 死亡時爆発にもカスタム値を適用するか

Gnome

Health Gnome の最大HP

AttackOrbitSpeed 攻撃時の横移動速度

JumpMultiplier すべてのジャンプ関連の共通倍率

AttackRadius 攻撃判定半径

ZeroNoticeDelay NoticeDelay を 0 にするか

ZeroAttackCooldown Attack 後クールダウンを 0 にするか

OneHitBreakValuable valuable を一発で破壊するか

ValuablePriorityRadius valuable 優先探索半径

ZeroIdleTime Idle 時間を 0 にするか

技術的な詳細

Bang 側

Bang の導火進行処理を差し替え、着火から爆発までの時間をConfigで直接制御しています。 また、爆発生成処理も置き換え、サイズ、ダメージ、ノックバックを一括設定できるようにしています。

通常爆発と死亡時爆発に同じ値を使えます。 AffectDeathExplosion をオフにした場合は、死亡時爆発だけバニラ値に戻ります。

Gnome 側

Gnome には複数の箇所でパッチを当てています。

HP初期化 Gnome 生成時に固定HPを上書きします。

攻撃横移動 攻撃中の orbit 処理を差し替え、バニラより高速で回り込むようにしています。

ジャンプ力 主要なジャンプ力を、1つの共通倍率でまとめて補正しています。

NoticeDelay オンの場合、NoticeDelay を飛ばして即 Notice に入ります。

攻撃後クールダウン オンの場合、攻撃後クールダウンを 0 にします。

MoveBack ユーザー向けConfigは廃止しましたが、内部処理としては強化状態を維持しています。

valuable圧力 対象プレイヤー周辺の広い範囲から valuable を探し、オンの場合は一撃で破壊できます。

Idleスキップ オンの場合、Director の Idle を即終了して次の行動へ移ります。

導入方法

  1. R.E.P.O. に BepInEx 5 を導入
  2. GnomeBangerEnhancements.dll を BepInEx の plugins フォルダへ配置
  3. 一度ゲームを起動
  4. 生成された config を必要に応じて編集
  5. MODを有効にした状態でホストとして部屋を立てる

想定しているゲーム体験

Bang はより爆発的で危険な敵になります。 Gnome は止めづらく、再接敵が速く、貴重品にも強い圧をかける敵になります。

高難易度プレイ、チャレンジプレイ、カオス寄りのカスタムセッション向けです。

注意

このMODは Bang と Gnome のみを対象にしています。 他の敵の挙動は変更しません。

ホスト専用MODのため、必ずホストとして挙動確認を行ってください。 参加者としての確認だけでは、意図した挙動確認にならない場合があります。