PressYourLuckCrown
【Host Only MOD】Press the clown valuable's nose to raise its value, with a fully random number of presses before explosion and an occasional jackpot, but be careful.ピエロ貴重品の鼻を押すほど価値が上がり、爆発までの回数は完全にランダムで、たまにジャックポットもあるけど要注意
By REPO_JP
| Last updated | 2 hours ago |
| Total downloads | 6 |
| Total rating | 1 |
| Categories | Mods Valuables Server-side |
| Dependency string | REPO_JP-PressYourLuckCrown-1.0.0 |
| Dependants | 0 other packages depend on this package |
This mod requires the following mods to function
BepInEx-BepInExPack
BepInEx pack for Mono Unity games. Preconfigured and ready to use.
Preferred version: 5.4.2100README
PressYourLuckCrown
Overview
PressYourLuckCrown turns the clown valuable into a configurable press-your-luck object. You can raise its starting value, randomize how many nose presses it can survive, scale bonus value by press count, trigger jackpot rewards, and make every press dangerously loud. The core gameplay behavior is host-authoritative, so the host can control the valuable's value, explosion flow, and enemy attraction.
Features
- Configurable initial clown value range
- Per-clown random explosion press count range
- Value bonus on valid nose presses
- Bonus multipliers for first, second, and third-or-later presses
- Jackpot roll with fake explosion performance and no real detonation on jackpot
- Optional instant real explosion on the next press after jackpot
- Optional ultra fragile clown state after jackpot
- Extra mega-noise playback on press
- Extra enemy investigate pulses on press
- Configurable explosion damage, knockback, and valuable damage multipliers
Installation
- Install BepInEx for REPO
- Place
PressYourLuckCrown.dllin yourBepInEx/pluginsfolder - Host installation is the required part for gameplay behavior
- Client installation is optional, but matching installation helps keep the extra sound presentation consistent on every screen
Technical Notes
This mod patches the clown trap logic and valuable value handling. It uses deterministic per-clown rolls so the same clown can get the same required press count and jackpot result under the same session conditions. On jackpot, it plays explosion-style performance without causing the normal real explosion, then optionally converts the next press into an immediate real detonation.
Configuration
| Setting | Description | Default | Max | Min |
|---|---|---|---|---|
ModEnabled |
Enable or disable the mod | true |
true |
false |
DebugLogEnabled |
Enable detailed debug logs | false |
true |
false |
InitialClownValueMin |
Minimum initial clown value | 1 |
1000000 |
1 |
InitialClownValueMax |
Maximum initial clown value | 100 |
1000000 |
1 |
ExplosionPressCountMin |
Minimum required press count before explosion becomes possible | 1 |
100 |
1 |
ExplosionPressCountMax |
Maximum required press count before explosion becomes possible | 10 |
100 |
1 |
BonusEnabled |
Enable value bonus on valid nose presses | true |
true |
false |
BonusValueMin |
Minimum base bonus added per valid press | 100 |
1000000 |
0 |
BonusValueMax |
Maximum base bonus added per valid press | 500 |
1000000 |
0 |
RoundBonusToHundreds |
Round normal bonus to the nearest 100 | true |
true |
false |
ApplyBonusOnFinalPress |
Apply bonus even on the press that starts the countdown | true |
true |
false |
PressMultiplierEnabled |
Enable bonus multipliers by press count | true |
true |
false |
Press1Multiplier |
Multiplier for the first valid press | 1.0 |
100.0 |
0.0 |
Press2Multiplier |
Multiplier for the second valid press | 1.5 |
100.0 |
0.0 |
Press3Multiplier |
Multiplier for the third and later valid presses | 2.25 |
100.0 |
0.0 |
JackpotEnabled |
Enable jackpot roll on each valid press | true |
true |
false |
JackpotChancePercent |
Jackpot chance percent | 7.5 |
100.0 |
0.0 |
JackpotValueMin |
Minimum jackpot bonus value | 3000 |
1000000 |
0 |
JackpotValueMax |
Maximum jackpot bonus value | 10000 |
1000000 |
0 |
JackpotUsesMultiplier |
Apply press multiplier to jackpot value | true |
true |
false |
JackpotRoundToHundreds |
Round jackpot value to the nearest 100 | true |
true |
false |
InstantExplodeAfterJackpotOnNextPress |
Make the next press cause an immediate real explosion after jackpot | true |
true |
false |
JackpotUltraFragile |
Make the clown extremely fragile after jackpot | true |
true |
false |
MegaNoiseEnabled |
Enable mega loud press sound and enemy investigate pulses | true |
true |
false |
PressSoundVolumeMultiplier |
Extra press sound volume multiplier | 3.0 |
20.0 |
0.0 |
PressSoundFalloffMultiplier |
Extra press sound falloff multiplier | 10.0 |
100.0 |
0.1 |
PressSoundOffscreenVolumeMultiplier |
Extra offscreen press sound volume multiplier | 1.0 |
20.0 |
0.0 |
PressSoundOffscreenFalloffMultiplier |
Extra offscreen press sound falloff multiplier | 10.0 |
100.0 |
0.1 |
PressInvestigateRange |
Enemy investigate range on valid press | 100.0 |
999.0 |
0.0 |
PressInvestigatePathfindOnly |
Use pathfindOnly mode for investigate pulses | false |
true |
false |
ExtraInvestigatePulses |
Additional investigate pulses after the first pulse | 2 |
20 |
0 |
ExtraInvestigatePulseInterval |
Interval between additional investigate pulses | 0.35 |
10.0 |
0.05 |
ExplosionDamageMultiplier |
Explosion damage multiplier | 3.0 |
10.0 |
0.01 |
ExplosionKnockbackMultiplier |
Explosion knockback multiplier | 3.0 |
10.0 |
0.01 |
ExplosionValuableDamageMultiplier |
Explosion damage multiplier applied to valuables | 3.0 |
10.0 |
0.01 |
※Mod created by AI
PressYourLuckCrown
REPOが好きな日本人のための日本人のみのREPOのDiscordサーバーあります! 参加は以下のリンクから! https://discord.gg/h5ATY4m5bZ
概要
PressYourLuckCrown は、ピエロ貴重品を設定可能なチキンレース型オブジェクトに変えるMODです。 初期価格、爆発までの必要押下回数、押下ごとの増額、ジャックポット、押した時の爆音と敵誘導までまとめて調整できます。 ゲーム進行に関わる中核処理はホスト権威で動くため、価格反映、爆発挙動、敵誘導をホスト側で管理できます。
機能
- クラウン初期価格の範囲設定
- クラウン個体ごとの必要押下回数ランダム化
- 有効な鼻押し時の価格ボーナス
- 1回目、2回目、3回目以降で別倍率の設定
- ジャックポット抽選
- ジャックポット時は実爆発せず、爆発演出のみ実行
- ジャックポット後の次回押下で即実爆発させる設定
- ジャックポット後のクラウンを超壊れやすくする設定
- 鼻押し時の追加爆音
- 鼻押し時の追加敵誘導パルス
- 爆発ダメージ、ノックバック、貴重品ダメージ倍率の設定
導入方法
- REPO に BepInEx を導入
PressYourLuckCrown.dllをBepInEx/pluginsに配置- ゲーム進行に必要なのはホスト導入
- 参加者導入は必須ではないが、追加爆音の見え方と聞こえ方を揃えたいなら同時導入推奨
詳細
このMODは clown trap の押下処理と ValuableObject の価格処理を拡張します。 個体ごとの必要押下回数やジャックポット判定は決定論的に割り当てるため、同一セッション条件では同じ clown に同じ結果が出やすい設計です。 ジャックポット時は通常の実爆発を起こさず、爆発風の演出だけを実行し、その後の次回押下を即爆発に切り替えることもできます。
設定項目
| Setting | Description | Default | Max | Min |
|---|---|---|---|---|
ModEnabled |
MOD全体の有効無効 | true |
true |
false |
DebugLogEnabled |
詳細デバッグログの有効無効 | false |
true |
false |
InitialClownValueMin |
クラウン初期価格の最小値 | 1 |
1000000 |
1 |
InitialClownValueMax |
クラウン初期価格の最大値 | 100 |
1000000 |
1 |
ExplosionPressCountMin |
爆発可能になるまでの必要押下回数の最小値 | 1 |
100 |
1 |
ExplosionPressCountMax |
爆発可能になるまでの必要押下回数の最大値 | 10 |
100 |
1 |
BonusEnabled |
有効な鼻押し時の価格ボーナス有効無効 | true |
true |
false |
BonusValueMin |
1回の有効押しで加算される基礎ボーナス最小値 | 100 |
1000000 |
0 |
BonusValueMax |
1回の有効押しで加算される基礎ボーナス最大値 | 500 |
1000000 |
0 |
RoundBonusToHundreds |
通常ボーナスを100刻みに丸めるか | true |
true |
false |
ApplyBonusOnFinalPress |
カウントダウン開始押下でもボーナスを加算するか | true |
true |
false |
PressMultiplierEnabled |
押下回数ごとの倍率有効無効 | true |
true |
false |
Press1Multiplier |
1回目の有効押下倍率 | 1.0 |
100.0 |
0.0 |
Press2Multiplier |
2回目の有効押下倍率 | 1.5 |
100.0 |
0.0 |
Press3Multiplier |
3回目以降の有効押下倍率 | 2.25 |
100.0 |
0.0 |
JackpotEnabled |
各有効押下でジャックポット抽選を行うか | true |
true |
false |
JackpotChancePercent |
ジャックポット当選確率パーセント | 7.5 |
100.0 |
0.0 |
JackpotValueMin |
ジャックポット加算額の最小値 | 3000 |
1000000 |
0 |
JackpotValueMax |
ジャックポット加算額の最大値 | 10000 |
1000000 |
0 |
JackpotUsesMultiplier |
ジャックポット額にも押下倍率を適用するか | true |
true |
false |
JackpotRoundToHundreds |
ジャックポット額を100刻みに丸めるか | true |
true |
false |
InstantExplodeAfterJackpotOnNextPress |
ジャックポット後の次回押下で即実爆発させるか | true |
true |
false |
JackpotUltraFragile |
ジャックポット後のクラウンを超壊れやすくするか | true |
true |
false |
MegaNoiseEnabled |
爆音追加再生と敵誘導パルスの有効無効 | true |
true |
false |
PressSoundVolumeMultiplier |
追加押下音の音量倍率 | 3.0 |
20.0 |
0.0 |
PressSoundFalloffMultiplier |
追加押下音の減衰倍率 | 10.0 |
100.0 |
0.1 |
PressSoundOffscreenVolumeMultiplier |
追加押下音の画面外音量倍率 | 1.0 |
20.0 |
0.0 |
PressSoundOffscreenFalloffMultiplier |
追加押下音の画面外減衰倍率 | 10.0 |
100.0 |
0.1 |
PressInvestigateRange |
有効押下時の敵誘導範囲 | 100.0 |
999.0 |
0.0 |
PressInvestigatePathfindOnly |
敵誘導をpathfindOnlyで行うか | false |
true |
false |
ExtraInvestigatePulses |
初回以外の追加敵誘導パルス回数 | 2 |
20 |
0 |
ExtraInvestigatePulseInterval |
追加敵誘導パルス間隔 | 0.35 |
10.0 |
0.05 |
ExplosionDamageMultiplier |
爆発ダメージ倍率 | 3.0 |
10.0 |
0.01 |
ExplosionKnockbackMultiplier |
爆発ノックバック倍率 | 3.0 |
10.0 |
0.01 |
ExplosionValuableDamageMultiplier |
爆風内の貴重品ダメージ倍率 | 3.0 |
10.0 |
0.01 |
※AI生成MOD