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PressYourLuckCrown

【Host Only MOD】Press the clown valuable's nose to raise its value, with a fully random number of presses before explosion and an occasional jackpot, but be careful.ピエロ貴重品の鼻を押すほど価値が上がり、爆発までの回数は完全にランダムで、たまにジャックポットもあるけど要注意

By REPO_JP
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Categories Mods Valuables Server-side
Dependency string REPO_JP-PressYourLuckCrown-1.0.0
Dependants 0 other packages depend on this package

This mod requires the following mods to function

BepInEx-BepInExPack-5.4.2100 icon
BepInEx-BepInExPack

BepInEx pack for Mono Unity games. Preconfigured and ready to use.

Preferred version: 5.4.2100

README

PressYourLuckCrown

Overview

PressYourLuckCrown turns the clown valuable into a configurable press-your-luck object. You can raise its starting value, randomize how many nose presses it can survive, scale bonus value by press count, trigger jackpot rewards, and make every press dangerously loud. The core gameplay behavior is host-authoritative, so the host can control the valuable's value, explosion flow, and enemy attraction.

Features

  • Configurable initial clown value range
  • Per-clown random explosion press count range
  • Value bonus on valid nose presses
  • Bonus multipliers for first, second, and third-or-later presses
  • Jackpot roll with fake explosion performance and no real detonation on jackpot
  • Optional instant real explosion on the next press after jackpot
  • Optional ultra fragile clown state after jackpot
  • Extra mega-noise playback on press
  • Extra enemy investigate pulses on press
  • Configurable explosion damage, knockback, and valuable damage multipliers

Installation

  • Install BepInEx for REPO
  • Place PressYourLuckCrown.dll in your BepInEx/plugins folder
  • Host installation is the required part for gameplay behavior
  • Client installation is optional, but matching installation helps keep the extra sound presentation consistent on every screen

Technical Notes

This mod patches the clown trap logic and valuable value handling. It uses deterministic per-clown rolls so the same clown can get the same required press count and jackpot result under the same session conditions. On jackpot, it plays explosion-style performance without causing the normal real explosion, then optionally converts the next press into an immediate real detonation.

Configuration

Setting Description Default Max Min
ModEnabled Enable or disable the mod true true false
DebugLogEnabled Enable detailed debug logs false true false
InitialClownValueMin Minimum initial clown value 1 1000000 1
InitialClownValueMax Maximum initial clown value 100 1000000 1
ExplosionPressCountMin Minimum required press count before explosion becomes possible 1 100 1
ExplosionPressCountMax Maximum required press count before explosion becomes possible 10 100 1
BonusEnabled Enable value bonus on valid nose presses true true false
BonusValueMin Minimum base bonus added per valid press 100 1000000 0
BonusValueMax Maximum base bonus added per valid press 500 1000000 0
RoundBonusToHundreds Round normal bonus to the nearest 100 true true false
ApplyBonusOnFinalPress Apply bonus even on the press that starts the countdown true true false
PressMultiplierEnabled Enable bonus multipliers by press count true true false
Press1Multiplier Multiplier for the first valid press 1.0 100.0 0.0
Press2Multiplier Multiplier for the second valid press 1.5 100.0 0.0
Press3Multiplier Multiplier for the third and later valid presses 2.25 100.0 0.0
JackpotEnabled Enable jackpot roll on each valid press true true false
JackpotChancePercent Jackpot chance percent 7.5 100.0 0.0
JackpotValueMin Minimum jackpot bonus value 3000 1000000 0
JackpotValueMax Maximum jackpot bonus value 10000 1000000 0
JackpotUsesMultiplier Apply press multiplier to jackpot value true true false
JackpotRoundToHundreds Round jackpot value to the nearest 100 true true false
InstantExplodeAfterJackpotOnNextPress Make the next press cause an immediate real explosion after jackpot true true false
JackpotUltraFragile Make the clown extremely fragile after jackpot true true false
MegaNoiseEnabled Enable mega loud press sound and enemy investigate pulses true true false
PressSoundVolumeMultiplier Extra press sound volume multiplier 3.0 20.0 0.0
PressSoundFalloffMultiplier Extra press sound falloff multiplier 10.0 100.0 0.1
PressSoundOffscreenVolumeMultiplier Extra offscreen press sound volume multiplier 1.0 20.0 0.0
PressSoundOffscreenFalloffMultiplier Extra offscreen press sound falloff multiplier 10.0 100.0 0.1
PressInvestigateRange Enemy investigate range on valid press 100.0 999.0 0.0
PressInvestigatePathfindOnly Use pathfindOnly mode for investigate pulses false true false
ExtraInvestigatePulses Additional investigate pulses after the first pulse 2 20 0
ExtraInvestigatePulseInterval Interval between additional investigate pulses 0.35 10.0 0.05
ExplosionDamageMultiplier Explosion damage multiplier 3.0 10.0 0.01
ExplosionKnockbackMultiplier Explosion knockback multiplier 3.0 10.0 0.01
ExplosionValuableDamageMultiplier Explosion damage multiplier applied to valuables 3.0 10.0 0.01

※Mod created by AI

PressYourLuckCrown

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概要

PressYourLuckCrown は、ピエロ貴重品を設定可能なチキンレース型オブジェクトに変えるMODです。 初期価格、爆発までの必要押下回数、押下ごとの増額、ジャックポット、押した時の爆音と敵誘導までまとめて調整できます。 ゲーム進行に関わる中核処理はホスト権威で動くため、価格反映、爆発挙動、敵誘導をホスト側で管理できます。

機能

  • クラウン初期価格の範囲設定
  • クラウン個体ごとの必要押下回数ランダム化
  • 有効な鼻押し時の価格ボーナス
  • 1回目、2回目、3回目以降で別倍率の設定
  • ジャックポット抽選
  • ジャックポット時は実爆発せず、爆発演出のみ実行
  • ジャックポット後の次回押下で即実爆発させる設定
  • ジャックポット後のクラウンを超壊れやすくする設定
  • 鼻押し時の追加爆音
  • 鼻押し時の追加敵誘導パルス
  • 爆発ダメージ、ノックバック、貴重品ダメージ倍率の設定

導入方法

  • REPO に BepInEx を導入
  • PressYourLuckCrown.dllBepInEx/plugins に配置
  • ゲーム進行に必要なのはホスト導入
  • 参加者導入は必須ではないが、追加爆音の見え方と聞こえ方を揃えたいなら同時導入推奨

詳細

このMODは clown trap の押下処理と ValuableObject の価格処理を拡張します。 個体ごとの必要押下回数やジャックポット判定は決定論的に割り当てるため、同一セッション条件では同じ clown に同じ結果が出やすい設計です。 ジャックポット時は通常の実爆発を起こさず、爆発風の演出だけを実行し、その後の次回押下を即爆発に切り替えることもできます。

設定項目

Setting Description Default Max Min
ModEnabled MOD全体の有効無効 true true false
DebugLogEnabled 詳細デバッグログの有効無効 false true false
InitialClownValueMin クラウン初期価格の最小値 1 1000000 1
InitialClownValueMax クラウン初期価格の最大値 100 1000000 1
ExplosionPressCountMin 爆発可能になるまでの必要押下回数の最小値 1 100 1
ExplosionPressCountMax 爆発可能になるまでの必要押下回数の最大値 10 100 1
BonusEnabled 有効な鼻押し時の価格ボーナス有効無効 true true false
BonusValueMin 1回の有効押しで加算される基礎ボーナス最小値 100 1000000 0
BonusValueMax 1回の有効押しで加算される基礎ボーナス最大値 500 1000000 0
RoundBonusToHundreds 通常ボーナスを100刻みに丸めるか true true false
ApplyBonusOnFinalPress カウントダウン開始押下でもボーナスを加算するか true true false
PressMultiplierEnabled 押下回数ごとの倍率有効無効 true true false
Press1Multiplier 1回目の有効押下倍率 1.0 100.0 0.0
Press2Multiplier 2回目の有効押下倍率 1.5 100.0 0.0
Press3Multiplier 3回目以降の有効押下倍率 2.25 100.0 0.0
JackpotEnabled 各有効押下でジャックポット抽選を行うか true true false
JackpotChancePercent ジャックポット当選確率パーセント 7.5 100.0 0.0
JackpotValueMin ジャックポット加算額の最小値 3000 1000000 0
JackpotValueMax ジャックポット加算額の最大値 10000 1000000 0
JackpotUsesMultiplier ジャックポット額にも押下倍率を適用するか true true false
JackpotRoundToHundreds ジャックポット額を100刻みに丸めるか true true false
InstantExplodeAfterJackpotOnNextPress ジャックポット後の次回押下で即実爆発させるか true true false
JackpotUltraFragile ジャックポット後のクラウンを超壊れやすくするか true true false
MegaNoiseEnabled 爆音追加再生と敵誘導パルスの有効無効 true true false
PressSoundVolumeMultiplier 追加押下音の音量倍率 3.0 20.0 0.0
PressSoundFalloffMultiplier 追加押下音の減衰倍率 10.0 100.0 0.1
PressSoundOffscreenVolumeMultiplier 追加押下音の画面外音量倍率 1.0 20.0 0.0
PressSoundOffscreenFalloffMultiplier 追加押下音の画面外減衰倍率 10.0 100.0 0.1
PressInvestigateRange 有効押下時の敵誘導範囲 100.0 999.0 0.0
PressInvestigatePathfindOnly 敵誘導をpathfindOnlyで行うか false true false
ExtraInvestigatePulses 初回以外の追加敵誘導パルス回数 2 20 0
ExtraInvestigatePulseInterval 追加敵誘導パルス間隔 0.35 10.0 0.05
ExplosionDamageMultiplier 爆発ダメージ倍率 3.0 10.0 0.01
ExplosionKnockbackMultiplier 爆発ノックバック倍率 3.0 10.0 0.01
ExplosionValuableDamageMultiplier 爆風内の貴重品ダメージ倍率 3.0 10.0 0.01

※AI生成MOD