
ScoreMultipliersFixed
This mod allows you to customize the value of loot found in the world, the rewards for defeating enemies, and the prices of items in the store. By default, it increases loot value by 30%, boosts enemy rewards by 250%, and reduces store item prices by 35%.
Last updated | a month ago |
Total downloads | 3472 |
Total rating | 2 |
Categories | Mods Valuables Server-side |
Dependency string | butchers_team-ScoreMultipliersFixed-1.0.0 |
Dependants | 0 other packages depend on this package |
This mod requires the following mods to function

BepInEx-BepInExPack
BepInEx pack for Mono Unity games. Preconfigured and ready to use.
Preferred version: 5.4.2100README
ScoreMultipliersFixed
English description
⚙️ Description
This mod allows you to adjust value multipliers for the following categories:
- ValuableMultiplier — affects the value of items found in the world.
- EnemyMultiplier — affects the reward for defeating monsters.
- ItemMultiplier — affects the price of items in the store.
Example:
If an item is worth 1000 and ValuableMultiplier = 1.3
, its new value will be 1300.
Store prices are rounded to integers. For instance:
- With
ItemMultiplier = 0.7
, an item that costs 3000 will still cost 3000. - An item priced at 10000 will be reduced to 7000.
🔧 Default Settings
ValuableMultiplier = 1.3
EnemyMultiplier = 2.5
ItemMultiplier = 0.65
- Setting a value to 1 means no changes.
- Values less than 1 will reduce the price/reward.
- Values greater than 1 will increase the price/reward.
This mod can be used to either simplify or make the game more challenging.
🛠 Fixes
The original mod was fixed.
Previously, it also affected the value of "Surplus",
which caused major issues in the game economy.
This behavior has now been removed.
Русское описание
⚙️ Описание
Мод позволяет настраивать множители ценности для следующих категорий:
- ValuableMultiplier — множитель ценности предметов, найденных на локации.
- EnemyMultiplier — множитель награды за убийство монстров.
- ItemMultiplier — множитель стоимости предметов в магазине.
Пример:
Если у предмета базовая цена 1000, а ValuableMultiplier = 1.3
, его новая стоимость будет 1300.
Цены в магазине округляются до целого значения. Например:
- При
ItemMultiplier = 0.7
, предмет стоимостью 3000 останется 3000. - Предмет стоимостью 10000 станет 7000.
🔧 Стандартные настройки
ValuableMultiplier = 1.3
EnemyMultiplier = 2.5
ItemMultiplier = 0.65
- Значение 1 означает отсутствие изменений.
- Значения меньше 1 — снижение стоимости.
- Значения больше 1 — увеличение стоимости/наград.
Мод можно использовать как для облегчения, так и для усложнения игрового процесса.
🛠 Исправления
Оригинальный мод был исправлен.
Проблема заключалась в том, что мод также влиял на изменение ценности "Остаток"/"Мешок с деньгами",
что приводило к серьёзным проблемам в экономике игры.
Теперь это поведение устранено.