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MorePlayersSimple

已支持至 REPO v0.4.4 版本,mod问题交流QQ群573485890,精简版,私人房间可能受到 Photon 服务端限制,不保证一定能超过 6 人,如无法突破,建议改用公共房间,或者试试RoboUnion。只是将游戏私人和公共房间最大玩家数提升至 20 人(可配置)。

By cn_xc
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Version 1.1.4
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This mod requires the following mods to function

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BepInEx-BepInExPack

BepInEx pack for Mono Unity games. Preconfigured and ready to use.

Preferred version: 5.4.2100

README

More Players Simple

突破 REPO 默认 6 人联机上限,支持 1-20 人自定义。

版本:1.1.4

⚠️ 重要说明

私人房间人数上限

私人房间可能受到 Photon 服务端限制,不保证一定能超过 6 人。如无法突破,建议改用公共房间

⚠️ 已知冲突

与以下模组同时使用可能导致人数上限失效,建议二选一:

  • EmpressLateJoin 及其它修改房间加入逻辑的模组
  • MorePlayers (by Ozoka_Gaming) — 该模组完全重写 NetworkConnect.TryJoiningRoomOnConnectedToMaster,并异步创建 Steam 大厅,与本模组的 Photon 底层参数注入方案冲突

✨ 功能

  • 公开房间最大玩家数可自定义(1-20,默认 20)
  • 私人房间最大玩家数可自定义(1-20,默认 6)
  • 仅修改房间最大玩家数,不影响游戏玩法、平衡或任何其他机制制

安装

  • 确保已安装 BepInExPack
  • MorePlayersSimple.dll 放入 BepInEx/plugins 文件夹
  • 启动游戏,模组会自动生成配置文件

⚙️ 配置

配置文件位置:BepInEx/config/dyxc666.MorePlayersSimple.cfg

配置项 默认值 范围 说明
MaxPlayersPublic 20 1-20 公开房间最大玩家数
MaxPlayersPrivate 6 1-20 私人房间最大玩家数

❓ 常见问题

Q:为什么我设了 20 人,别人还是进不来? A:请确认你是房主,并且是在创建新房间时生效。加入别人的房间时,上限由房主决定。

Q:支持中途修改吗? A:不支持。房间创建后上限无法更改,需重新开房。

模块问题交流

QQ群:573485890

致谢

灵感来自 MorePlayersImproved 和 RoboUnion。

CHANGELOG

更新日志

[1.1.4] - 2026-05-25

适配

  • 适配游戏 v0.4.3

[1.1.3] - 2026-05-20

移除

  • 移除 OnConnectedToMasterPatch,消除 maxPlayersPhoton 字段缺失的警告。经 dnSpy 逆向确认,游戏 OnConnectedToMaster 中已不再使用该字段,Patch 已无实际作用。

[1.1.2] - 2026-05-15

文档

  • 修正文本说明。

[1.1.1] - 2026-05-13

新增

  • 公开房间和私人房间的最大玩家数分开配置。
    • MaxPlayersPublic:公开房间最大玩家数(1-20,默认 20)。
    • MaxPlayersPrivate:私人房间最大玩家数(1-20,默认 6)。
  • 创建房间时根据房间类型自动选择对应配置值。
  • 日志标明 PUBLICPRIVATE,方便调试。

修复

  • 修复 NetworkConnect.instance 编译错误。

[1.0.15] - 2026-05-12

新增

  • 新增 OnConnectedToMasterPatch,覆盖快速加入路径的默认 6 人上限。
  • HostLobbyPatch 增加 MaxMembers 字段备选设置逻辑。

[1.0.14] - 2026-05-12

适配

  • 适配游戏 v0.4.3

[1.0.13] - 2026-05-10

文档

  • 更新readme。

[1.0.12] - 2026-05-09

文档

  • 更新封面图片。

[1.0.11] - 2026-05-08

文档

  • 修正文本说明。

[1.0.10] - 2026-05-08

文档

  • 修正文本说明。

[1.0.9] - 2026-05-07

修复

  • 适配游戏 v0.4.0(Cosmetics Update)。
  • 修复房间列表 UI 显示的玩家上限:在 MenuPageServerList.CreateServerElement 增加补丁,修正自己创建的房间的显示上限。
  • 通过 SelfCreatedRoomName 精确匹配自己的房间,不影响其他房间的显示。

[1.0.8] - 2026-05-05

精简

  • 移除 NetworkConnect.OnConnectedToMaster 补丁,消除与底层 Photon 补丁的潜在冲突。
  • 仅保留核心的 Photon 底层补丁和 Steam 大厅补丁,提高稳定性。

保留

  • OpCreateRoom / OpJoinOrCreateRoom 补丁:覆盖所有房间创建路径。
  • SteamManager.HostLobby 补丁:保障 Steam 好友直接加入。

[1.0.7] - 2026-05-04

修复

  • 修复 Steam 好友无法通过好友列表加入超过 6 人房间的问题。
  • 新增对 NetworkConnect.OnConnectedToMaster 的补丁,覆盖快速加入路径中的硬编码人数上限。
  • 新增对 SteamManager.HostLobby 的补丁,同步修改 Steam 大厅成员上限。

[1.0.6] - 2026-05-03

文档

  • 调整 README 冲突说明,提醒与修改房间加入逻辑的模组均可能冲突。

[1.0.5] - 2026-05-02

文档

  • 修正文本说明。

[1.0.4] - 2026-05-02

文档

  • README 添加 QQ 群信息。

[1.0.3] - 2026-04-24

文档

  • 修正 manifest.json 中的表述。

[1.0.2] - 2026-04-24

文档

  • 修正 README 中的表述。

[1.0.1] - 2026-04-17

修复

  • 修正先前版本在房间创建后才修改 MaxPlayers 导致无效的问题。
  • 改用 Harmony 前缀拦截 Photon 底层 OpCreateRoomOpJoinOrCreateRoom,在 RoomOptions 阶段正确设置上限。

[1.0.0] - 2026-04-16

  • 初始版本发布。
  • 支持自定义房间最大玩家数,突破游戏默认 6 人上限。