
RandomOrbExplosion
[test release]The explosion of orbs added by the Supermoon will occur probabilistically. スーパームーンで追加されるオーブの爆発を確率によって発生するようにします。
By yazirushi
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Categories | Mods |
Dependency string | yazirushi-RandomOrbExplosion-0.9.0 |
Dependants | 0 other packages depend on this package |
This mod requires the following mods to function

BepInEx-BepInExPack
BepInEx pack for Mono Unity games. Preconfigured and ready to use.
Preferred version: 5.4.2100README
現在はテストリリースです。不具合が起こる可能性があります。 This is currently a test release. Issues may occur.
[En]
RandomOrbExplosion
The explosion of orbs added by the Supermoon will occur probabilistically.
Feature
When the orb breaks, it randomly selects a value and determines whether it explodes based on the configuration value.
Config
-
Explosion_Weight (int)
Initial value:50
Range:0 ~ 100 -
EnableLogging (bool)
Initial value:false
Important note
- The orb explosions may not synchronize.
I'm on the “R.E.P.O. Modding Server,” so find the forum for this mod and send your feedback!
[Jp]
RandomOrbExplosion
スーパームーンで追加されるオーブの爆発を確率によって発生するようにします。
具体的にこのmodが何をするのか
オーブが壊れたときに値を抽選し、コンフィグの値に応じて爆発するかどうかを決めます。
コンフィグ
-
Explosion_Weight (int)
初期値:50
範囲:0 ~ 100 -
EnableLogging (bool)
初期値:false
注意点
- オーブの爆発が同期されない可能性があります。
「R.E.P.O. Modding Server」にいるので、このmodのフォーラムを見つけてフィードバックを送りつけよう!