yazirushi-TimerRevive icon

TimerRevive

Over time, you will be able to automatically revive on the spot. 時間経過で自動的にその場で復活できるようになります。

Last updated 11 hours ago
Total downloads 229
Total rating 1 
Categories Mods
Dependency string yazirushi-TimerRevive-1.0.0
Dependants 0 other packages depend on this package

This mod requires the following mods to function

BepInEx-BepInExPack-5.4.2100 icon
BepInEx-BepInExPack

BepInEx pack for Mono Unity games. Preconfigured and ready to use.

Preferred version: 5.4.2100

README

[En]

TimerRevive

Over time, you will be able to automatically revive on the spot.

What this mod can do

You will automatically respawn in place over time.
A UI appears in the bottom right, clearly showing how many seconds remain until respawn.
When respawning via this mod's mechanism, the respawn count increases by 1, extending the time until your next respawn. Respawning through other means does not increase this count.
The respawn count resets when you advance to a new stage.

Config

  • Revive Settings

    • Revive Time
      Default: 30
      Base time required for revival

    • Scaling Type
      Default: Add
      Method for increasing time

    • Scaling value
      Default: 15
      Amount of time increase

  • UI Settings

    • Language
      Default: English
      UI language ※Requires the Japanese localization mod for Japanese display.

    • X Offset
      Default: 0
      Adjusts the UI's X-axis position

    • Y Offset
      Default: 0
      Adjusts the UI's Y-axis position

    • Text Size
      Default: 50
      UI text size

  • DebugLog

    • EnableLogging
      Default: false
      Displays logs used for debugging

How This Mod Works

Who Needs to Download It

Hosts must download it. Clients do not need to download it, but the UI will not appear.
If only clients download it, the UI will appear but respawning will not work (anti-cheat measure).

Everyone Host Only Client Only
Functionality

Using Scaling Type

There are two Scaling Types: “Add” and “Multiply”.
When Revive Time = 15 and Scaling value = 2...

Respawn Count 0 1 2
Add 15 17 19
Multiply 15 30 60

This is how it works.
Add operates by adding the Scaling value, while Multiply operates by multiplying the Scaling value.

Compatibility with Other Respawn Mods

This mod is designed to work alongside other respawn methods.
However, depending on mod settings, it may not function correctly.

A Small Point to Note

Since you respawn on the spot, if you're unlucky, you might die the instant you respawn.


I'm on Discord's “R.E.P.O. Modding Server”.
The URL below is my mod's forum page, so feel free to contact me if you encounter any issues or have requests.
yazirushi's Mods General Forum



[Jp]

TimerRevive

時間経過で自動的にその場で復活できるようになります。

このmodでできること

時間経過で自動的にその場で復活します。
右下にUIが表示され、何秒後に復活するかが視覚的にわかりやすいようになっています。
このmodの仕組みで復活すると復活カウントが1増加して、次の復活に掛かる時間が増加します。他の手段で復活した場合はカウントは増加しません。
ステージが進むと復活カウントはリセットされます。

コンフィグ

  • Revive Settings

    • Revive Time 初期値:30
      復活に必要な基礎時間

    • Scaling Type 初期値:Add
      時間の増加の仕方

    • Scaling value 初期値:15
      時間の増加量

  • UI Settings

    • Language 初期値:English
      UIの言語 ※日本語表示の場合は日本語化modが必要になります。

    • X Offset 初期値:0
      UIのX軸の位置調整

    • Y Offset 初期値:0
      UIのY軸の位置調整

    • Text Size 初期値:50
      UIの文字の大きさ

  • DebugLog

    • EnableLogging 初期値:false
      デバッグに使用したログを表示する

このmodの動作について

ダウンロードする必要のある人

ホストは必須、クライアントは必須ではありませんが、UIが表示されません。
クライアントのみがダウンロードした場合、UIは表示されますが、復活しません(チート対策)。

全員 ホストのみ クライアントのみ
動作

Scaling Typeの使い方

Scaling Typeには「Add」と「Multiply」の2種類あります。
Revive Time = 15, Scaling value = 2 のときは...

復活回数 0 1 2
Add 15 17 19
Multiply 15 30 60

このようになります。
AddはScaling valueを足していく、MultiplyはScaling valueを掛けていくという演算になっています。

他の復活modとの相性

このmodは他の復活手段が入っても問題ないような作りになっています。
ですが、modの設定によっては正常に動作しない可能性があります。

ちょっとだけ注意するべき点

その場で復活するので、運が悪いと復活した瞬間死んでしまうかもしれません。


Discordの「R.E.P.O. Modding Server」にいます。
以下URLは私のmodのフォーラムのページなので、不具合や要望等あれば気軽に連絡してください。
yazirushiが作ったmodの総合フォーラム