TimerRevive
Over time, you will be able to automatically revive on the spot. 時間経過で自動的にその場で復活できるようになります。
By yazirushi
| Last updated | 11 hours ago |
| Total downloads | 229 |
| Total rating | 1 |
| Categories | Mods |
| Dependency string | yazirushi-TimerRevive-1.0.0 |
| Dependants | 0 other packages depend on this package |
This mod requires the following mods to function
BepInEx-BepInExPack
BepInEx pack for Mono Unity games. Preconfigured and ready to use.
Preferred version: 5.4.2100README
[En]
TimerRevive
Over time, you will be able to automatically revive on the spot.
What this mod can do
You will automatically respawn in place over time.
A UI appears in the bottom right, clearly showing how many seconds remain until respawn.
When respawning via this mod's mechanism, the respawn count increases by 1, extending the time until your next respawn. Respawning through other means does not increase this count.
The respawn count resets when you advance to a new stage.
Config
-
Revive Settings
-
Revive Time
Default: 30
Base time required for revival -
Scaling Type
Default: Add
Method for increasing time -
Scaling value
Default: 15
Amount of time increase
-
-
UI Settings
-
Language
Default: English
UI language ※Requires the Japanese localization mod for Japanese display. -
X Offset
Default: 0
Adjusts the UI's X-axis position -
Y Offset
Default: 0
Adjusts the UI's Y-axis position -
Text Size
Default: 50
UI text size
-
-
DebugLog
- EnableLogging
Default: false
Displays logs used for debugging
- EnableLogging
How This Mod Works
Who Needs to Download It
Hosts must download it. Clients do not need to download it, but the UI will not appear.
If only clients download it, the UI will appear but respawning will not work (anti-cheat measure).
| Everyone | Host Only | Client Only | |
|---|---|---|---|
| Functionality | ◎ | 〇 | ✕ |
Using Scaling Type
There are two Scaling Types: “Add” and “Multiply”.
When Revive Time = 15 and Scaling value = 2...
| Respawn Count | 0 | 1 | 2 |
|---|---|---|---|
| Add | 15 | 17 | 19 |
| Multiply | 15 | 30 | 60 |
This is how it works.
Add operates by adding the Scaling value, while Multiply operates by multiplying the Scaling value.
Compatibility with Other Respawn Mods
This mod is designed to work alongside other respawn methods.
However, depending on mod settings, it may not function correctly.
A Small Point to Note
Since you respawn on the spot, if you're unlucky, you might die the instant you respawn.
I'm on Discord's “R.E.P.O. Modding Server”.
The URL below is my mod's forum page, so feel free to contact me if you encounter any issues or have requests.
yazirushi's Mods General Forum
[Jp]
TimerRevive
時間経過で自動的にその場で復活できるようになります。
このmodでできること
時間経過で自動的にその場で復活します。
右下にUIが表示され、何秒後に復活するかが視覚的にわかりやすいようになっています。
このmodの仕組みで復活すると復活カウントが1増加して、次の復活に掛かる時間が増加します。他の手段で復活した場合はカウントは増加しません。
ステージが進むと復活カウントはリセットされます。
コンフィグ
-
Revive Settings
-
Revive Time 初期値:30
復活に必要な基礎時間 -
Scaling Type 初期値:Add
時間の増加の仕方 -
Scaling value 初期値:15
時間の増加量
-
-
UI Settings
-
Language 初期値:English
UIの言語 ※日本語表示の場合は日本語化modが必要になります。 -
X Offset 初期値:0
UIのX軸の位置調整 -
Y Offset 初期値:0
UIのY軸の位置調整 -
Text Size 初期値:50
UIの文字の大きさ
-
-
DebugLog
- EnableLogging
初期値:false
デバッグに使用したログを表示する
- EnableLogging
初期値:false
このmodの動作について
ダウンロードする必要のある人
ホストは必須、クライアントは必須ではありませんが、UIが表示されません。
クライアントのみがダウンロードした場合、UIは表示されますが、復活しません(チート対策)。
| 全員 | ホストのみ | クライアントのみ | |
|---|---|---|---|
| 動作 | ◎ | 〇 | ✕ |
Scaling Typeの使い方
Scaling Typeには「Add」と「Multiply」の2種類あります。
Revive Time = 15, Scaling value = 2 のときは...
| 復活回数 | 0 | 1 | 2 |
|---|---|---|---|
| Add | 15 | 17 | 19 |
| Multiply | 15 | 30 | 60 |
このようになります。
AddはScaling valueを足していく、MultiplyはScaling valueを掛けていくという演算になっています。
他の復活modとの相性
このmodは他の復活手段が入っても問題ないような作りになっています。
ですが、modの設定によっては正常に動作しない可能性があります。
ちょっとだけ注意するべき点
その場で復活するので、運が悪いと復活した瞬間死んでしまうかもしれません。
Discordの「R.E.P.O. Modding Server」にいます。
以下URLは私のmodのフォーラムのページなので、不具合や要望等あれば気軽に連絡してください。
yazirushiが作ったmodの総合フォーラム