1) Übersicht: Worum geht es und was ist alles dabei?
Updated a week agoWas ist das hier?
Es handelt sich um ein Modpack, welches RTMN (Road To Muspelheim and Niflheim) beinhaltet, mit ein wenig QOL ("Quality of Life") Mods. In diesem Wiki soll es etwas erklärt werden.
Für wen ist das Modpack?
Du hast Valheim durchgespielt und kennst alles? Kennst es evtl. so gut wie die Westentasche Deines Nachbarn? Das Spiel ist total super, bietet aber irgendwie nichts Neues mehr? Dann probiere doch mal Mods aus. Mods machen das Spiel nicht zwangsweise besser - aber sie sollen Dinge neu machen und damit Spaß für Dich bringen.
Du hast das Spiel noch nicht durchgespielt? Oder spielst nur bei anderen ein wenig mit? - nun, mein (Godmins) Rat: Spiele es erstmal richtig durch und lerne es kennen. Mods verwässern den ursprünglichen Eindruck
Was ist drin?
Du willst es ausprobieren? Geil!
Dich erwartet ein Modpack, welches dem Vanilla Fortschritt folgt. Es gibt mehr Bosse, mehr Kreaturen zum Bekämpfen (oder auch Zähmen?), mehr Rüstung / Rüstungssets und Waffen - für alle der sieben gegenwärtigen Biome.
AUSSERDEM gibt es ein achtes Biome - den Hohen Norden (Deep North) - auch hier erwarten dich Gegner, Materialien, Orte, Dungeons, Bosse, Bosssteine - was das wohl alles ist?
Achja - neue Raids! Magie schon ab dem Düsterwald!
Gegner können bis zu 2 Sterne haben - das ein wenig häufiger als Vanilla. Auch die Bosse können einen oder zwei Sterne haben. Das Spiel soll Dich ja fordern!
Der Fortschritt wird gebremst. Wer kennt es nicht - im Grasland rennen wir ins Gebirge und suchen uns Silber, besorgen mit Tricks oder Hilfsarbeitern (Trolle) Edelholz und zeigen dem Spiel mal so richtig, so der Hammer hängt. Und hier? Nein. Edelholz gibt es erst, wenn Eikthyr tot ist. Kupfer und Zinn ebenfalls. Das Ganze pflanzt sich fort für Eisen, Silber und Schwarzmetall. Da kann man zwar nicht mehr so tricky sein - aber mal realistisch betrachtet: So ist es ja auch gedacht :-)