Please disclose if any significant portion of your mod was created using AI tools by adding the 'AI Generated' category. Failing to do so may result in the mod being removed from Thunderstore.
You are viewing a potentially older version of this package.
View all versions.
HardheimTimedSave
Scheduled Valheim world saving, backups and restart support with client-side character position save before restart.
| Date uploaded | 2 weeks ago |
| Version | 1.4.1 |
| Download link | H4nz0-HardheimTimedSave-1.4.1.zip |
| Downloads | 48 |
| Dependency string | H4nz0-HardheimTimedSave-1.4.1 |
This mod requires the following mods to function
denikson-BepInExPack_Valheim
BepInEx pack for Valheim. Preconfigured and includes unstripped Unity DLLs.
Preferred version: 5.4.2105README
Hardheim Timed Save
🇭🇺 Magyar
Automatikus szerver mentési és backup rendszer Valheimhez.
⚠️ 1.4.0-tól a mod kliens oldalon is szükséges! A karakter pozíció mentés miatt minden játékosnak telepítenie kell.
Funkciók
- Pontos időpontokban történő mentés (nem időközönként)
- Időzóna támogatás (UTC, CET, CEST, Europe/Budapest)
- Játékon belüli figyelmeztetés mentés előtt
- Harc érzékelés (harc közben halasztja a mentést)
- Automatikus biztonsági mentések (backup)
- ZIP vagy mappa alapú backup
- Backup rotáció (keepLast)
- Backup késleltetés állítható (delaySeconds)
- Discord webhook támogatás (siker / hiba / restart / online)
- 🌍 Világnév megjelenítése webhookban
- 🕒 Időzített szerver restart
- 👢 Játékosok automatikus kirúgása restart előtt
- Többlépcsős értesítések:
- restart figyelmeztetés
- kick előtti üzenet
- végső üzenet
- Szerver online webhook (csak egyszer indulás után)
- Kommentált YAML konfiguráció (könnyen érthető)
Konfig példa
timezone: "Europe/Budapest"
saveTimes:
- "23:55"
backup:
enabled: true
zip: true
keepLast: 3
delaySeconds: 2
restart:
enabled: true
restartTimes:
- "04:00"
secondsBefore: 60
kickPlayersBeforeRestart: true
kickBeforeSeconds: 30
kickMessage: "Játékosok kirúgása a szerverről, újraindítás miatt"
kickMessageLeadSeconds: 2
timezone: "Europe/Budapest"
saveTimes:
- "23:55"
backup:
enabled: true
zip: true
keepLast: 3
delaySeconds: 2
restart:
enabled: true
restartTimes:
- "04:00"
secondsBefore: 60
kickPlayersBeforeRestart: true
kickBeforeSeconds: 30
kickMessage: "Játékosok kirúgása a szerverről, újraindítás miatt"
kickMessageLeadSeconds: 2
Megjegyzés
- A mod MOST MÁR kliens oldalon is szükséges
- ⚠️ A játékosoknak is telepíteni kell (ugyanazt a verziót)
- Ez szükséges a karakter pozíció mentéséhez restart előtt
- A játék eredeti
saveparancsát nem módosítja - Backup csak az automatikus mentések után készül
❗ Fontos
- A mod csak leállítja a szervert
- A szerver újraindítását külső eszközzel kell megoldani
- pl. systemd, screen, tmux, vagy .bat script
- Frissítés után a config fájlt törölni kell
- Új beállítások kerültek bele
- A config automatikusan újragenerálódik
🇬🇧 English
Automatic scheduled server saving and backup system for Valheim.
⚠️ Since version 1.4.0 this mod requires client installation! All players must install it to ensure proper character position saving.
Features
- Scheduled saves at exact times (not intervals)
- Timezone support (UTC, CET, CEST, Europe/Budapest)
- In-game warning before save
- Combat detection (delays save if players are fighting)
- Automatic backups
- ZIP or folder-based backups
- Backup rotation (keepLast)
- Configurable backup delay (delaySeconds)
- Discord webhook support (success / error / restart / online)
- 🌍 World name included in webhook
- 🕒 Scheduled server restart
- 👢 Automatic player kick before restart
- Multi-stage notifications:
- restart warning
- kick message
- final message
- Server online webhook (sent once after startup)
- Commented YAML config (easy to understand)
Config example
timezone: "Europe/Budapest"
saveTimes:
- "23:55"
backup:
enabled: true
zip: true
keepLast: 3
delaySeconds: 2
restart:
enabled: true
restartTimes:
- "04:00"
secondsBefore: 60
kickPlayersBeforeRestart: true
kickBeforeSeconds: 30
kickMessage: "Players are being kicked due to server restart"
kickMessageLeadSeconds: 2
Notes
- The mod now REQUIRES client-side installation
- ⚠️ All players must install the same version
- This is required for proper character position saving before restart
- Does NOT override the game's
savecommand - Backups are only created after scheduled saves
❗ Important
- This mod only shuts down the server
- Restart must be handled externally
- e.g. systemd, screen, tmux, or .bat script
- You must delete your config file after updating
- New config options were added
- Config will regenerate automatically
CHANGELOG
Changelog
1.4.1
🇭🇺 Magyar
- Javítva egy hibásan csomagolt YAML config, ami megakadályozhatta a mod betöltését.
- ⚠️ FONTOS: Frissítés után töröld ezt a fájlt:
BepInEx/config/hardheim.timedsave.yml
A mod új, működő configot fog automatikusan létrehozni.
🇬🇧 English
- Fixed a broken packaged YAML config that could prevent the mod from loading.
- ⚠️ IMPORTANT: After updating, delete this file:
BepInEx/config/hardheim.timedsave.yml
The mod will automatically generate a fresh working config.
1.4.0
🇭🇺 Magyar
⚠️ FONTOS
- A karakterpozíció mentéséhez ezt a verziót a szerverre és a kliensekre is telepíteni kell
- A szerver továbbra is egyedül vezérli az időzített mentést és restartot
- A kliens oldali config nem indít mentést vagy restartot
✨ Újdonságok
- 🧍 Kliensoldali karakterpozíció mentés restart előtt
- 📡 Szerver → kliens RPC jelzés hozzáadva karaktermentéshez
- 💾 Restart előtt a kliens meghívja a saját karaktermentését (
SavePlayerProfile)
🔧 Fejlesztések
- Server-only védelem az időzített mentéshez és restarthoz
- A kliens oldalon csak az RPC fogadás és karaktermentés fut
- Csökkentve a szerver/kliens config eltérésből eredő hibalehetőség
- Pontosabb logolás a karaktermentési folyamatnál
🐛 Hibajavítások
- Javítva a restart utáni karakterpozíció rollback
- A kliens configból véletlenül induló mentés/restart megakadályozva
- Stabilabb restart előtti játékosmentési folyamat
🇬🇧 English
⚠️ IMPORTANT
- This version must be installed on both the server and clients for character position saving
- The server remains the only authority for scheduled saves and restarts
- Client-side config does not trigger saves or restarts
✨ Features
- 🧍 Client-side character position save before restart
- 📡 Added server → client RPC request for character saving
- 💾 Client now saves its own character profile before restart (
SavePlayerProfile)
🔧 Improvements
- Added server-only guards for scheduled save and restart logic
- Client side now only handles RPC receiving and character saving
- Reduced issues caused by different server/client config values
- Improved logging around the character save process
🐛 Fixes
- Fixed character position rollback after server restart
- Prevented accidental client-config-triggered saves/restarts
- More reliable pre-restart player save flow
1.3.0
🇭🇺 Magyar
⚠️ FONTOS
- Frissítés után a config fájlt törölni kell
- Új beállítások kerültek bele
- A config automatikusan újragenerálódik
✨ Újdonságok
- 🕒 Időzített szerver restart
- 👢 Játékosok automatikus kirúgása restart előtt
- ⏱️ Kick időzítés (restart előtt X másodperccel)
- 💬 Kick előtti külön üzenet
- ⏳ Késleltetés az üzenet és a kick között (kickMessageLeadSeconds)
- 🌍 Világnév hozzáadva webhook üzenetekhez
- 📡 Szerver online webhook (egyszer indulás után)
- 🔔 Többlépcsős restart értesítés rendszer
🔧 Fejlesztések
- Webhook rendszer bővítve restart eseményekkel
- Stabilabb restart folyamat
- Save és restart ütközések kezelése
- Config validáció javítva
- Logolás pontosítva
🐛 Hibajavítások
- Többször küldött "server online" webhook → javítva
- Kick üzenet nem jelent meg → javítva
- Webhook nem ment ki bizonyos esetekben → javítva
- Régi interval logika maradványok → eltávolítva
- Restart közbeni hibák → javítva
🇬🇧 English
⚠️ IMPORTANT
- You must delete your config file after updating
- New config options were added
- Config will regenerate automatically
✨ Features
- 🕒 Scheduled server restart
- 👢 Automatic player kick before restart
- ⏱️ Configurable kick timing (before restart)
- 💬 Custom kick message
- ⏳ Delay between message and kick (kickMessageLeadSeconds)
- 🌍 World name added to webhook messages
- 📡 Server online webhook (sent once after startup)
- 🔔 Multi-stage restart notification system
🔧 Improvements
- Extended webhook system (restart events)
- More stable restart flow
- Save/restart conflict handling improved
- Better config validation
- Improved logging
🐛 Fixes
- Multiple "server online" webhooks → fixed
- Kick message not visible → fixed
- Webhook not sent in some cases → fixed
- Old interval-based logic remnants → removed
- Restart-related issues → fixed
v1.2.0
🇭🇺 Magyar
- Új konfigurálható világmappa keresési rendszer
- A backup most már több mappát is képes ellenőrizni (
worldSearchPaths) - Hozzáadva az opcionális
customWorldPathmanuális útvonal megadásához - Automatikus világmappa felismerés több lehetséges hely közül
- Javított kompatibilitás különböző szerverkörnyezetekkel (Windows/Linux/Docker)
- Javított hiba kezelés, ha a világfájlok nem találhatók
- Részletes logolás a világmappa keresés során
Webhook fejlesztések:
- Javítva a Discord „Cannot send an empty message” hiba
- Hiba esetén a válasz (response body) is naplózásra kerül
- Embed üzeneteknél biztosított fallback content
Kód tisztítás:
- Régi világmappa kereső eltávolítva
- Duplikált using törölve
- Általános stabilitási javítások
🇬🇧 English
- Added configurable world folder detection system
- Backup now supports multiple search paths via
worldSearchPaths - Added optional
customWorldPathfor manual override - Automatically detects the correct world folder from multiple possible locations
- Improved compatibility across different server environments (Windows/Linux/Docker)
- Improved error handling when world files are missing
- Added detailed logging for world folder detection
Webhook improvements:
- Fixed Discord "Cannot send an empty message" error
- Added response body logging for easier debugging
- Ensured embeds always include fallback content
Code cleanup:
- Removed unused legacy world folder detection method
- Removed duplicate imports
- General stability improvements
1.1.0
🇭🇺 Magyar
Új
- Állítható backup késleltetés (
delaySeconds) - Discord webhook támogatás (siker és hiba esetén)
- ZIP és mappa alapú backup mód
- Backup rotáció (
keepLast) - Részletesebb YAML konfiguráció és magyarázat
Változás
- A backup most már kizárólag az automatikus mentések után fut le
- Stabilabb mentési és backup időzítés
- Letisztultabb és egységesebb logolás
Eltávolítva
- Egyedi save parancs kezelés
- Chat parancsok
- A játék eredeti
saveparancsának módosítása
Javítva
- Backup túl korai futása (fájlok még nem voltak teljesen kiírva)
CompressionLevelnévtér ütközés hiba
🇬🇧 English
Added
- Configurable backup delay (
delaySeconds) - Discord webhook support (success and error)
- ZIP and folder-based backup modes
- Backup rotation system (
keepLast) - Improved and more detailed YAML configuration
Changed
- Backups now run ONLY after scheduled automatic saves
- More reliable save and backup timing
- Cleaner and more consistent logging
Removed
- Custom save command handling
- Chat command support
- Any modification of the game's original
savecommand
Fixed
- Backup running too early (files not fully written yet)
CompressionLevelnamespace conflict
1.0.0
🇭🇺 Magyar
Első verzió
- Időzített mentések fix időpontokban
- Időzóna támogatás
- Mentés előtti figyelmeztetés
- Harc érzékelés (mentés halasztása)
- Alap backup rendszer
- YAML konfiguráció
🇬🇧 English
Initial release
- Scheduled saves at fixed times
- Timezone support
- Pre-save warning message
- Combat detection (delays saving)
- Basic backup system
- YAML configuration