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Updated 6 months ago开始之前
本整合包收录了其他作者开发的游戏模组,并对其进行了汉化和平衡调整。因此,请务必禁用全部的原版模组!
整合包说明
本整合包采用逆向工程的方式进行汉化,通过反编译编辑dll来修改显示文本。因此,本整合包更新可能较慢,如有更好的办法,欢迎提议。
平衡性调整
悠米
- 技能:旺盛精力
- 屏障数值修改: 原版 20% 生命值 -> 悠米最大生命值的10%
- 攻击速度:原版 40% -> 75% (+1% 每10%暴击率)
- 移动速度:原版 40% -> 20%
- 新增: 附身时,屏障数值额外增加,相当于目标友军最大生命值10%