이번 업데이트는 총 929줄 수정, 153줄 추가, 7줄 삭제가 이루어진 대규모 한국어화 작업입니다. 니라다 관련 콘텐츠 및 신규 DLC, 미출시 DLC의 번역이 포함되어 있습니다.
게임 전반에 걸쳐 다음 용어들이 보다 자연스러운 표현으로 통일되었습니다.
직역투 또는 어색한 표현들이 전반적으로 수정되었습니다. 주요 변경 사례는 아래와 같습니다.
기존: "성결 주문" 카드를 내면 0의 비용으로 무작위로 업그레이드된 "성결한 일격"을 추가하고 내 손으로 사라집니다. (턴당 1회)
변경: "성결 주문" 카드를 내면, 무작위로 업그레이드된 "성결한 일격"(비용 0, 소멸)을 내 핸드에 넣습니다. (턴당 1회)
기존: 은신을 방지할 때, 그리고 턴이 끝날 때 적에 표식이 있으면 스택을 잃지 않습니다.
변경: 은신을 방지할 때나 턴이 끝날 때에도 적에게 적용한 표식의 중첩이 사라지지 않습니다.
기존: 불평등 거래에서 조각을 골드와 교환합니다.
변경: 불리한 조건으로 조각을 골드로 교환합니다.
기존: "노래" 카드를 내면, 동일 비용 +1의 화염, 냉기, 번개 주문 카드 중 한 장을 무작위로 비용이 0이며 소멸이 있는 내 핸드에 넣습니다. (턴당 1회)
변경: "노래" 카드를 내면, 동일 비용 +1의 화염, 냉기, 번개 주문 카드 중 한 장(비용 0, 소멸)을 무작위로 내 핸드에 넣습니다. (턴당 1회)
기존: 저주 X개<, 또는 지정된 효과를 제거합니다. 지정하지 않은 경우 가장 오래된 저주 X개부터 제거합니다. (왼쪽에서 오른쪽으로)
변경: 저주 X개, 또는 지정된 효과를 제거합니다. 제거할 효과가 지정되지 않은 경우 가장 오래된 저주 X개를 제거합니다. (왼쪽에서 오른쪽으로)
기존: 이 카드는 덱의 가장 위에서 전투를 시작합니다.
변경: 전투 시작 시 덱의 맨 위에 놓입니다.
기존: 캐릭터가 전투에서 떠납니다.
변경: 캐릭터가 전투에서 벗어납니다.
기존: 적중으로 피해를 줄 때, 2 출혈을 적용합니다. 분노로 적용된 출혈이 50% 감소합니다.
변경: 적중으로 피해를 줄 때, 2 출혈을 적용합니다. 분노로 적용되는 출혈이 50% 감소합니다.
'추가 적용'과 '대체 적용'의 구분을 '도', '이제'라는 표현으로 명확히 나타냅니다.
기존: 적에 물기가 있으면 받는 냉기 피해가 스택당 1 증가합니다.
변경: 적에게 적용한 물기가 적이 받는 냉기 피해도 중첩당 1 증가시킵니다.
기존: 피해 및 치유가 +5% 증가합니다. 적에 의해 직접 대상이 될 수 없습니다. 카드를 낸 후에 모든 스택를 제거합니다.
변경: 주는 피해량 및 주는 치유량 +5%. 공격대상으로 지정될 수 없습니다. 카드를 내면 모든 중첩이 사라집니다.
기존: 적이 피해를 주는 카드를 사용하면, 자신이 모든 피해를 받습니다.
변경: 적이 피해를 주는 카드를 사용하면, 적 본인이 모든 피해를 받습니다.