BONELAB
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Fall Boost

Mod BONELAB (MelonLoader + BoneLib) façon Hulk : ajoute une impulsion de vitesse vers le bas directement sur le corps physique du joueur (pas juste la caméra), déclenchée par un bouton manette configurable. Utilisable à tout moment en l'air — pour accélérer une chute déjà en cours, ou pour déclencher volontairement un plongeon vers le sol.

🤖 Ce mod a été développé entièrement avec Claude AI (Anthropic), de l'écriture du code C# à la compilation, en passant par le débogage de la lecture d'entrées manette VR (Unity XR / OpenXR).

Fonctionnalités

  • Un coup de boost par pression (pas de spam en maintenant le bouton)
  • Fonctionne à tout moment en l'air, pas seulement en chute déjà commencée
  • S'applique directement au corps physique du joueur (rigidbodies du PhysicsRig), pas à la caméra — pas de désynchronisation visuelle en VR
  • Bouton de déclenchement reconfigurable en jeu, sans recompiler

Réglages (page BoneMenu "Fall Boost")

Réglage Description
Mod active Active/désactive complètement le mod
Vitesse du boost (m/s) Intensité de l'impulsion vers le bas
Bouton de declenchement Choix du bouton : stick gauche/droit (clic), gâchette gauche/droite, grip gauche/droit

Installation

  1. Installe BoneLib (dépendance requise)
  2. Place FallBoost.dll dans le dossier BONELAB/Mods/
  3. Lance le jeu, ouvre BoneMenu pour choisir ton bouton et régler l'intensité

Compatibilité

Fonctionne très bien avec le mod Shockwave Landing : plus tu tombes vite grâce à Fall Boost, plus l'onde de choc à l'atterrissage est puissante.

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