Changelog
2.2.2
2.2.1
- 修正 manifest 中的项目主页链接(原地址指向不存在的仓库)
2.2.0
- 同步方式改为纯手动:移除启动/退出自动同步与存档目录监听,改为按
F8 打开面板逐行上传/下载
- 新增游戏内云存档面板:行内进度、剩余时间、随时取消、传输方向筛选、名称搜索、排序
- 上传增加「合成阶段」:分片传完后显示紫色流光进度条与「正在合成文件」,不再误报「即将完成」
- 面板支持拖动,位置在分辨率变化后仍然可见
- 面板打开时屏蔽游戏输入(可配置),点击与悬停都不再穿透到背后界面
- 存档名按原名展示(含扩展名),不再翻译
_autosave_N / _lastexit_ 等系统名
- 新增半透明外观,透明度可调(
Appearance → PanelOpacity)
- 服务端接口同步支持存储配额,面板显示「已用 / 总空间」与使用率进度条
2.1.1
- 启动同步双向冲突解决:以 mtime 更新的一方为准
- 退出时把未完成的同步转交独立上传器进程
- 分片上传进度日志
1.0.0
- 首个版本:国密加密(SM2 信封 + SM4-ECB)云存档上传/下载
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