DysonGridAutoPaint
Import pictures to play frame animation on dyson shell grid,在戴森壳网格上导入图片序列并播放
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Categories | Dyson Optimization Quality of Life |
Dependency string | Mr_AqiKouda-DysonGridAutoPaint-1.0.3 |
Dependants | 0 other packages depend on this package |
This mod requires the following mods to function
README
DysonGridAutoPaint 1.0.3
根据导入的图片自动更改戴森壳网格颜色。如果导入多张图片,将按顺序自动播放为帧动画。 Auto-change the color of dyson shell grid cells according the imported picture file. And it will play frame animation if more than one pictures are imported.
使用方法:
- 绘制网格画布:使用戴森球设计界面的网格涂色功能(注意不是戴森壳上色,而是网格上色,并建议使用纵横经纬的网格样式),绘制一个矩形,注意矩形的纵横网格数要与图片素材的像素数相一致,并且避免跨越回归线,回归线会导致网格对不齐。
- 标记画布:在戴森球设计界面,按快捷键【ctrl+q】,会将当前层的所有上过色的网格作为动画播放像素。
- 准备导入的图片:将准备好的图片文件,放在游戏根目录的GridVideoFrameImages文件夹下(mod首次运行时会自动建立此文件夹)。图片文件要求:格式支持jpg或png,每一张图用作一帧动画,将按照文件名顺序的次序依次播放。
- 导入并播放:任意界面下按快捷键【ctrl+w】,即可开始按顺序导入图片并播放。
- 补充说明:通过更改配置文件,可更改播放跳帧数(默认每10物理帧刷新一次画面,暨6fps的播放帧速)、是否高亮显示模式(默认关闭)
版本记录
-1.0.3 标记画布时不再要求必须处于网格涂色界面,只需在戴森球设计界面并选中某一层即可 修复bug:删除画布所在层后尝试播放时会红字报错
-1.0.2 数据输入方式更改为导入图片序列,支持彩色 ctrl+w的功能变更为每次按下都尝试导入并从头播放
-1.0.1 可更改播放跳帧数(默认每10物理帧刷新一次画面,暨6fps的播放帧速),通过配置文件进行更改 可更改显示模式为高亮模式(默认关闭),通过配置文件进行更改
-1.0.0 初始版本,支持以文本的方式导入动画数据并播放
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