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OrbitalRing

构建星环,探索宇宙。Constructing the Orbital Ring, Exploring the Universe.

CHANGELOG

  • v1.0.2

    • 修复 生态温室/水培舱,回填位数写错导致报错的问题

    • manifest.json中github连接更新更名后的地址

    • 调整 上调橙晶荒漠的铁矿储量,新档生效,硅钛储量为零的原因依旧不明,懒得定位

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  • v1.0.1

    • 更改readme
  • v1.0.0

    • 更改版本号
  • v0.9.45

    • 修复 进入三阶后保存读档会报错,报错后再次保存会导致二阶数据未被保存导致数据丢失无法通关的问题

    • 修复 真通关科技由功率解锁时对功率的判断不准确的问题

    • 修复 光速修改 科技对已建成的戴森球不生效的问题

    • 调整 光速修改 科技成本与提升的光度数值

  • v0.9.44

    • 调整 现在进入三阶的科技只有在二阶达到一定基础功率时才解除隐藏,防止二阶啥都没有无脑点三阶导致死档

    • 调整 黄铁矿改为硫磺矿,移除制造硫酸的副产铁,硫酸产量减半,时间减半,上调熔岩的硫磺矿储量,下调母星系冰星硫磺矿储量,新档生效

    • 新增 加氢脱硫 配方,重油加氢出硫磺

    • 新增 数学率引擎,二阶帆的选择增加奇异湮灭燃料棒

    • 调整 给所有大体积的物品设置在共享空间最大储存上限,200到50不等

  • v0.9.43

    • 调整 纳米晶体管 配方系数时间

    • 调整 零素矢制造时间1s→6s

    • 调整 天枢座制造,从黄台改为太空船坞

    • 调整 湮灭约束球,消耗粒子宽带改为消耗主板

    • 调整 现在奇夸克配方奇夸克可以如种田配方那样自回填

    • 调整 现在种田配方完全自回填的产物满了,原料低于20倍时会强制塞进原料,避免在轨道水培舱接入共享空间时产物满20w后不会自回填导致停机

    • 修复 共享空间里有一种原矿超过20w时,其他乾坤原矿低于20w也无法塞入的问题,现在低于20w的乾坤原矿可以继续塞入共享空间了

    • 修复 负熵熔炉科技解除隐藏需要拿到核心素的问题

    • 调整 现在轨道生产设施原料和产物一样,底下有太空电梯且该物品设置了槽位并且不接入共享空间时,原料将只从槽位获取

    • 调整 负熵熔炉科技消耗和时间削减,3000黑糖→1200黑糖

    • 调整 银铜混合浆料 配方,消耗粗银3→1

    • 调整 乾坤堆叠翻倍,产量翻倍

    • 调整 真通关一阶段,解锁二阶的需求翻倍

    • 调整 真通关三阶段,转化为倍率的功率提升37.5倍,修复最终通关条件从2000000000→20000

    • 修复 数学率引擎,功率显示,会异常显示黑雾截取功率的问题

    • 修复 恒燃之火 显示能量类型不正确的问题

  • v0.9.42

    • 调整 气云超精炼 增加气云的需求,削减概率产物概率

    • 调整 削减气巨气云产能

    • 调整 削减任务完成科技的耗时

    • 修复 小卫星上大矿机光柱位置不正确的问题

    • 调整 现所有星环设施都免疫范围拆除,避免误拆

    • 调整 反物质堆发电,6GW→12GW

    • 修复 删除轨道水培舱的接口,物品存取由太空电梯或共享空间完成

    • 调整 适配之前的太阳帆发电×5倍,真通关需要功率也×5倍

    • 修复 真通关部分附属科技不会随读档重新隐藏的问题

    • 修复 g键指引文档打开为空白的问题

    • 调整 蓝图二级及以上永久隐藏

  • v0.9.41

    • 修复 轨道水培舱 科技解锁需求过高的问题

    • 修复 现中子星的行星星球特质会显示为有隐藏

    • 调整 磁单极子构成,产出单极磁石1→4

    • 修复 星环的三个环没有无视轨道水培舱的碰撞无法建造的问题

    • 修复 轨道水培舱 没有享受到樱林海特质的问题

    • 修复 同步轨道设施 产物存入太空电梯现在一次性全存入,而不是每一帧存一个

  • v0.9.40

    • 调整 突触凝练机 和 遗物解码后的三个配方 科技的解锁时长削减,更新前确保存档这些科技还没有研究过或已研究完

    • 调整 蓝台制造时间,4.5s→8s

    • 调整 三级种田,共生繁育,超速生林,钛晶石和纳米塑料纤维配方时间,系数修改

    • 修复 超空间中继器基座,之前和采集器的最小可建造间隔比采集器与采集器之间的最小可建造间隔小的问题

    • 修复 蓝图科技全部改为解锁无限,误点了2级导致无限消失的请在该版本点至无限,2级以上的等级下版本删除

    • 调整 配送机运量初始20,满级40,运输船和深空货舰运量初始2000,满级3000

    • 调整 星球矿物储量显示中黄铁矿改为白色基础矿,辉银矿改为黄色高亮的稀有矿

  • v0.9.39

    • 修复 物流港 无法(难以)修改名字的问题

    • 调整 岩浆 浇筑系列配方,修改为耗时长,节省原矿的配方,存档中使用岩浆浇筑系列配方的更新后会停机,需要接入铁矿铜矿

    • 调整 增加熔岩 铁铜储量,新档生效

    • 调整 碳粉,产量翻倍

    • 调整 三级种田,共生繁育消耗铀235从4改为1,糖从1改为8,超速生林,改为80木8草,消耗共生菌核6→1

    • 修复 开局动画播放到大塔被摧毁时报错的问题

    • 新增 轨道水培舱,40倍速种田轨道设施,确保更新前存档内无生态穹顶(老种田塔)和执行拆除生态穹顶配方的制造台,否则会报错无法读档

    • 新增 延迟焦化,重油做石墨

  • v0.9.38

    • 调整 银合并器 替代配方,削减银的使用量

    • 修复 放置 自演算研究站 会导致研究速度按个数指数级增长的问题

    • 调整 磁胶宽带 替代配方,增加产能

    • 调整 射线接收站 发电模式,现可如同火电核电一样按耗电调节需求的戴森球功率,而不是无脑需求最高功率

    • 修复 星环和同步轨道设施 被击毁而非拆除时不会在星环数据中删除的问题

    • 修复 星环电网环路 拆除加被击毁时不会在星环数据中删除的问题

    • 调整 现空轨和轨道连接组件那些一样,不会被范围拆除时被拆除

  • v0.9.37

    • 调整 离子推进器 加力推进器 配方,大降价

    • 调整 光纤 替代配方

    • 调整 勘探船 配方,降低时间

    • 调整 纳米晶体管 芯片,晶体管 配方,降价

    • 调整 半导体晶体管 配方,产量翻倍,电路板使用晶体管数量翻倍

    • 调整 太阳帆发电再增加五倍,现为原版的10倍

    • 调整 射线接收站产生光子需求的功率增加10倍,匹配黑棒的能量

    • 调整 射线接收站 功率再增加10倍,发电模式为原版800倍,光子模式为原版100倍,单锅初始4.8gw,叠满12gw,三级透镜48gw

    • 新增 无限应用课题 奖池新增 无尽水罐

  • v0.9.36

    • 修复 小塔大塔大矿机部分按钮滑条操作无效的问题
  • v0.9.35

    • 修复 大塔部分按钮滑条操作无效的问题
  • v0.9.34

    • 0.9.33版本号自测试用掉了,本次以0.9.34版本发布

    • 修复 深空港tab键会将太空运输船作为深空货舰填入的问题

    • 新增 是否接入共享空间勾选按钮,现可更自由地控制接入星环共享空间

    • 调整 现轨道制造设施,如产物在底下太空电梯有槽位,并设为不接入共享空间时,产物在塞满槽位设置上限后将不会再输入到共享空间

    • 调整 共享空间储存翘曲器上限改为200,深空物流港将自动从共享空间获取翘曲器

    • 修复 共享空间存入乾坤原矿现最多存入21亿,超过部分直接消失,而不是爆int上限直接变成负数

    • 修复 星环对撞机在满电池有增产时输出空电池无增产的问题,现输出到太空电梯或共享空间的电池都将根据输入电池的增产状态获得增产效果

  • v0.9.32

    • 调整 奇夸克同化反应 科技,成本降为十分之一

    • 调整 速生林扩张配方,产物木删除

    • 调整 三级种田,出钛晶石和纳米塑料纤维改为共生菌核加速生苗直出,不再经过产木草这中间步骤,提升产能 为了兼容旧存档不爆炸,实际是写了一批新配方,存档中的旧配方需要自己换

    • 调整 母星系冰星增加一点点莫桑石,新档生效

  • v0.9.31

    • 修复 写错变量导致小塔部分情况不会送货的问题
  • v0.9.30

    • 调整 低温工厂前移至红糖

    • 调整 多板架构配方,改为 8芯片+5电路板+2高速连接器+8s=8主板

    • 调整 粉糖原矿黑盒配方原油5→15

    • 调整 纯银银浆,纯银3→2

    • 修复 小塔不会向空投引导站供应物品,以及小塔会向大塔需求物品的问题

  • v0.9.29

    • 修复 无人机在制造台实际配方未按无人机升级变化,与配方界面显示不符的问题

    • 修复 深空物流港有深空货舰拆除时会返还太空运输船而不是深空货舰的问题

    • 修复 超空间中继器读档写错数字导致数据错位影响到后面星环和其他读档数据全部错位的问题

  • v0.9.28

    • 修复 太空电梯将槽位上限拉至15000以下时,修改供需会导致对应物流港星际供需变为仓储的问题

    • 调整 能量回路 升级科技,从2级开始,大幅削减升级成本,存档有已经在研究能量回路科技的,一旦开始需要直到那一级研究完成才可以更新版本,以免数据异常

    • 调整 熔岩星上调钛矿和硅矿储量,母星系冰星上调黄铁矿储量,新档生效

    • 修复 隧穿激发装置 配方与巨构mod的没有兼容,会被巨构原配方覆盖的问题

    • 修复 现在更新LDBTool后无安装modfixerone点击制造台的插槽也不会报错了,但是不保证其他地方不会报错,建议还是安装modfixerone

    • 调整 卫星配电站 ,消耗磁场环10→2

    • 新增 欺骗型广播塔,黑台科技解锁,黑台限定配方,安装于天枢座时,使黑雾不再派遣火种到本星系(注:广播塔不阻止已经在途的火种)(因无法在沙盒测试此功能,待后续反馈)

    • 修复 简单规避读档时共享空间有相同物品id导致读档整个失败的问题,现在出现此问题只会使后一次数据被丢弃,并继续读档流程

  • v0.9.27

    • 修复 有反馈依旧有建筑偶尔掉血,星球护盾高度从90增加到95

    • 修复 气云超精炼配方时间,1s→6s

    • 修复 概率产物在统计面板显示异常的问题,现在能正确显示产量了

    • 调整 超速生林,产出48木→42木

    • 调整 星环电网从太空船坞制造改为蓝台制造。粒子加速轨道从黄台改为蓝台,25s→45s

    • 新增 无限应用课题 科技,奖池新增 朗基努斯之枪,损伤定义护盾

  • v0.9.26

    • 修复 化工厂,制造台,熔炉的升降级关系,可以低升高,但当高级建筑有特定配方/特定建造条件时,不能高降低

    • 低温工厂可降为化工厂,可升为量子化工厂,但化工只会升为量子化工,量子化工只会降为化工厂

    • 调整 高级岩浆炼磁铁,改为 熔融金属+6岩浆+2s=8磁铁

    • 修复 非有机星上火电无法手动塞入非燃料棒燃料,但可被爪子抓入的问题

    • 修复 深空物流港的自动填充深空货舰功能会将运输船视为深空货舰填入并将其改为深空货舰的问题

    • 修复 星球护盾实际大小未修改导致组件环和轨道设施在有护盾的情况下会被黑雾太空轰炸攻击到的问题

    • 调整 大幅削减气巨 气云 的产量

  • v0.9.25

    • 修复 概率产物在满了堵塞后会不停扣除产物的问题
  • v0.9.24

    • 修复 小卫星上粒子加速轨道和电网环id写反导致建成功能不生效的问题(只在小卫星上有该问题,需要粒子加速轨道和电网环整个拆除重放)
  • v0.9.23

    • 修复 空轨和传送带最大高度限制在40层以下

    • 调整 富勒线,速生苗,激素菌群,共生菌核,糖料作物种的启动配方改成概率产物,削减这些配方的执行时间

    • 调整 修改精准无人机的进攻逻辑,使其和目标保持距离,而不是冲上去绕圈

    • 调整 运输机堆叠20→30

    • 修复 小卫星上粒子加速轨道和电网没有锁位置的问题

    • 新增 深空物流港现可不用物品槽,通过底下太空电梯用带子直输翘曲器

  • v0.9.22

    • 调整 母星系冰星,石矿,可燃冰,地下水增加,新档生效

    • 调整 转基因工具制造糖料作物种配方,时间从96s削减至6s。转基因工具配方时间从96s削减至12s

    • 修复 显示前置乱码的问题,包括了mod新加的科技

    • 修复 开弦修正,对反物质配方修改不生效的问题

    • 修复 小卫星上喷涂机不正常的问题(现在拍下去还是不正常,但是输入增产剂的带子接上就正常了

    • 调整 工业醇,消耗生物质从8改为1

    • 调整 粒子宽带,消耗液态金属从1改为2,高级磁铁,12岩浆→6岩浆,2s→1s,12磁铁→6磁铁

    • 修复 铀238不是液体的问题

  • v0.9.21

    • 修复 空轨可被吸附拉到16层以下建造的问题

    • 调整 更换有机晶体的配方id,避开巨构蓝齿轮配方,开了巨构mod的存档关注下在生产的有机晶体是否正常,不正常关掉重选

    • 修复 显示前置乱码的问题,部分修复,只修复了原版的科技,mod新加的科技仍然存在乱码问题

    • 调整 空轨 改为可以手搓

  • v0.9.20

    • 调整 储液罐 容量从1w提升至5w

    • 调整 芯片初始配方,需求3铜→5铜

    • 调整 高速连接器,产量4→2

    • 调整 光纤配方,芯片→电路板

    • 调整 大矿机功率提升至12mw

    • 调整 现在生态温室完全自回填的产物大于2倍数量时会下传

    • 调整 营养液和水生植物培养配方,削减水需求

    • 调整 抽水机 速度翻倍

    • 调整 母星系,冰星,削减了一点辉银矿。定制硅矿储量,应该是增加,(反正极寒冻土这个sb星球多了一倍)(新档生效

    • 修复 机甲空能量时无限卡砍树不再掉落概率掉落的物品

    • 修复 低温工厂增加到快捷栏

  • v0.9.19

    • 修复 低温工厂未加前端两个接口的问题

    • 调整 高级钛矿冶炼,钛铁联产,高级磁铁配方从红炉限定改为通用配方

    • 调整 转基因工具,糖料作物种重新改为生态温室配方,纳米塑料纤维改为低温工厂配方

    • 调整 量子化工厂可以使用低温工厂的配方

    • 调整 液氢化学燃料棒改为不可手搓

  • v0.9.18

    • 修复 碳管在黄糖,黄糖需要碳管死锁的问题
  • v0.9.17

    • 修复 低温工厂在冰星也无法建造的问题

    • 调整 沙土做营养液配方,沙土从9改为1

  • v0.9.16

    • 修复 当手中插件数量为1时,使用ctrl放入制造台,插件会消失的问题

    • 调整 重新加回月球的钛矿

    • 调整 物流立交 电路板换成 电路控制元件

    • 调整 营养液和水生植物培养配方,加大水需求

    • 调整 甲烷出石墨烯和碳纳米管配方时间,统一减至2s

    • 调整 黄糖配方,石墨烯改为碳纳米管,数量从2改为0.5(每次出2黄糖)

    • 新增 低温工厂,二级化工,只能建造于冰星,部分配方改为低温工厂专属配方,自带25%产能加成

  • v0.9.15

    • 修复 研究站,遗留原版背景白线的问题

    • 调整 鉴于冰星开荒的难度,平衡托钛和开荒的选择,最终还是删除月球的钛矿

    • 调整 无线输电塔 的输电距离从90削减至70,无线输电塔的激光发生器从2削减至1

    • 调整 种田线,完全自回填的速生苗与激素菌群削减填充数量,降低启动成本

  • v0.9.14

    • 调整 磁悬浮 科技前移至蓝糖

    • 调整 钻井 科技,从100蓝糖提升至200蓝糖,加氢裂解 科技,从400蓝糖降低至100蓝糖

    • 修复 建造轨道熔炼站后所有熔炉全部30倍生产的问题,从30倍生产改为30速生产,星环对撞机同理

    • 调整 闪速炼钢 配方,时间从0.5s提升至1s

    • 调整 重氢对撞 配方,2氢+1s=>1重氢改为4氢+2s=>2重氢

    • 修复 主界面点击设置报错问题

  • v0.9.13

    • 修复 营养水培林 堆叠的生态温室不下传生物质的问题
  • v0.9.12

    • 修复 点击小箱子大箱子时会报错的问题

    • 修复 快捷栏生态穹顶未替换为生态温室的问题

    • 调整 替换在r2上的图标

    • 调整 生态温室 电路控制元件需求从2改为1

  • v0.9.11

    • 修复 蓝图粘贴,复制建筑时会报错的问题
  • v0.9.10

    • 适配 本体0.10.34.28281的版本,因涉及大量底层修改重新适配,更新前推荐备份存档

    • 调整 降低新增的全息信标科技成本,信标制造时间和成本

    • 修复 读档时外星系的星球所属轨道,是否是小卫星会随机变化,连带相邻行星轨道大幅变化的问题

    • 替换部分图标

    • 调整 生态穹顶更换为生态温室,已有的生态穹顶可以拆除后由还原配方返还原料,还原配方为临时措施,v1.0.0时删除

    • 调整 适配生态温室的多重堆叠导致的配方多重执行,延长所有生态穹顶相关配方的时间

    • 调整 适配生态温室的多重堆叠导致的配方多重执行,突触凝练机 科技的隐藏物品掉落提高6倍

    • 修复 移山计划 乾坤可生效遗漏有机晶体的问题

  • v0.9.9

    • 修复 伊卡洛斯在弹药室有零素矢,然后使用导弹或炮弹用完自动切换弹药时,会把零素矢吞掉不再无限装填的问题

    • 替换部分图标

    • 修复 读取解锁了真通关的存档时报错的问题

    • 调整 沙盒一键解锁科技不再解锁真通关科技

  • v0.9.8

    • 替换部分图标

    • 修复 小卫星上黑雾守卫者攻击时会持续提升高度的问题

    • 修复 小卫星上黑雾死亡无掉落的问题

    • 修复 乾坤—x矿 无法放入星环共享空间的问题

    • 发现守卫者射程缩短后无法攻击到地面,现守卫者射程加至27

    • 修复 草原隐藏科技可以解锁无法研究的科技的问题,现改为只对可用研究站研究的科技生效

  • v0.9.7

    • 替换部分图标

    • 修复 部分新增建筑没有加入快捷栏的问题

    • 修复 铀235提纯配方产物数量标注不正确的问题

  • v0.9.6

    • 替换部分图标

    • 修复 伤害科技倒数第二个需求异常的问题

  • v0.9.5

    • 替换部分图标

    • 修复 谐振盘未设置解锁的科技的问题

    • 修复 次级维度工厂研究完成没有解锁全配方手搓的bug

    • 修复 无限伤害科技减少耗时

    • 修复 守卫者0级血量下调30,满级1970血,保证100%加成的启示录能一发炸死

  • v0.9.4

    • 替换部分图标

    • 修复 读档增产插件有概率无效的问题(应该)

  • v0.9.3

    • 替换部分图标

    • 修复 转基因工具 被识别为弹药的问题

    • 修复 重核分馏 与 强相互作用力材料 科技id互换后前置错误的问题

    • 调整 三级种田科技研究需求增加转基因工具

  • v0.9.2

    • 调整 降低三级种田科技研究对共生菌核的需求量,二级种田和三级种田科技研究增加需求培养皿

    • 替换部分图标

    • 修复 星环共享空间操作加锁以规避多线程并发导致的报错问题

    • 修复 无法手动采矿的bug

  • v0.9.1

    • 修复 伊卡洛斯燃烧室可塞入物品,蓄电器和满蓄电器写反的问题

    • 替换部分图标

  • v0.9.0

    • 修改 图片资源加载方式,至此,所有程序修改的开发内容均已完成,后续如无bug修复情况则只剩数值调整

    • 图标替换工作即将开始

  • v0.8.33

    • 新增 移山计划 科技,最强采矿科技,一次性挖空一个矿簇

    • 修复 小塔会向物流港发送运输机的问题

    • 修复 切换太空电梯供需会导致对应的物流港的星际供需被切换为仓储的问题,以及在总控面板切换点击导致物流港的星际供需被切换为仓储的问题

    • 调整 空轨,成本下调,产能增加

    • 修复 小塔17层接口在蓝图粘贴时会无法粘贴的问题

    • 修复 空轨 可被蓝图粘贴于16层以下的问题

    • 调整 物流立交 仓储物品数量从4种增加至5种,已建造的需要拆了重建才生效

    • 调整 黑雾单位,守卫者,射程减半,现与强袭者射程相同

    • 调整 沙土 最大堆叠从1000000改为50

    • 调整 可燃冰出甲烷和水,水从2→1,可燃冰消耗从4→2

    • 调整 水生植物培养 产量翻倍

    • 修复 增产插件 提供的增产状态会在每次配方开始执行后延迟一帧才生效的问题

    • 坐标引擎 解锁的传送,新增 传送后获得30秒无敌

    • 修复 电力统计面板 对mod新增发电耗电建筑显示异常的问题

    • 修复 返回主菜单时报错的问题(应该,未复现过)

    • 调整 削减母星系月球的钛矿储量浮动差距,防止储量太低导致最大最小浮动值差距过大

  • v0.8.32

    • 修复 新档过场动画时报错的问题

    • 新增 光速修改 科技,数学率引擎三阶解锁隐藏,无限科技,随机提升星区恒星光度

    • 调整 突触凝练机 改为天枢座插件,会根据底下电梯中储存的湿件主机数量提供研究站加成和消耗湿件主机速度

    • 调整 黑盒 科技成本削减90%

    • 修复 数学率引擎三阶科技无法用研究站研究的问题

  • v0.8.31

    • 继续尝试修复 新档过场动画时报错的问题(待反馈)

    • 修复 轨道空投引导站 拥有星际物流配对的情况下展开配对报错的问题

    • 调整 数学率引擎三阶火箭深蓝之井移动至二阶,二阶组件和火箭改为三阶,配方修改

    • 调整 真通关科技,三阶数学率引擎的解锁从到达要求直接解锁改为需要研究解锁,研究完成时删除游离帆并记录当前功率并禁用已存在的层的节点吸附能力

    • 调整 三阶数学率引擎相比二阶增加的功率将用于增加 系数 ,三阶的功率将为:进入三阶时记录的功率乘以 系数

    • 增加 现进入二阶数学率引擎时背包塞入 数学率引擎建设说明书

    • 调整 反物质堆核心成本,量子服务器群集3→4

    • 修复 智能伺服器插件 插入后显示为预加工伺服器的问题

    • 新增 无限应用课题 科技,数学率引擎二阶10k休谟解锁隐藏,抽卡科技,有限量物品,目前有3种

    • 新增 三级全球增产插件和科技,由 无限应用课题 抽到量子虚拟灵魂后解锁隐藏和制造

  • v0.8.30

    • 修复 新档过场动画时报错的问题(因我的环境从不复现,只能尝试解决待反馈是否有效)

    • 修复 地热 预建造虚影不显示发电百分比的问题

    • 调整 醇塑料配方,消耗轻油2→3

    • 加强 星环对撞机,堆叠生产倍率从30倍(卫星15倍)加强至50倍(卫星25倍)

    • 修复 隐藏科技:黑盒,挖到黑盒无法解除对应科技的隐藏的问题

    • 修复 离星燃料棒判断增加手搓队列内物品的重量判断

    • 修复 星环,拥有两个组件环时,无法建造轨道设施的问题

    • 调整 解锁太空电梯,轨道连接组件时,分别给予轨道设施说明书和星环说明书到背包

    • 调整 范围拆除时,不拆除 轨道连接组件,星环电网组件,粒子加速轨道

    • 修复 星环共享空间物品数量为零时,会清理对这个物品的记录,防止共享空间物品数量爆仓的问题

    • 调整 星环共享空间物品数量上限从21亿(int类型上限)调整为20w,现在太空电梯和物流港只有将物品存入上限拉满才会触发共享空间存取

    • 调整 现在生产类轨道设施会优先从底下的太空电梯存取物品,再从共享空间存取

    • 调整 配送机,运量从初始8(满级20)提升至初始28(满级40),初始容量提升新档生效

    • 调整 运输船,深空货舰,运量从初始1200(满级3000)提升至初始2000(满级3000),初始容量提升新档生效

    • 调整 运输机运量升级科技,对前面的8级进行降价

    • 调整 物流立交,空投引导站,初始容量上限为5000,满级10000。物流港。太空电梯初始容量15000,满级20000

  • v0.8.29

    • 修复 插件槽面对tab,ctrl等快捷键操作时不正确的行为

    • 调整 对撞机科技移动至紫糖

    • 修复 现在插件槽会在 第三代半导体 科技研究完毕后再显示,不会再在没有空间的情况下穿模显示

    • 继续修复 点击天枢座 显示共享空间储存情况显示数量位置错误

  • v0.8.28

    • 修复 智能方尖碑 不能按照全球插件方式建造且不生效的问题

    • 修复 智能伺服器 无法拿在手上ctrl滑过制造台批量放入的问题

    • 修复 点击天枢座 显示共享空间储存情况显示数量位置错误,以及串星球的问题

    • 修复 当星环建成双环时,建造轨道设施报错的问题

    • 新增 星球特质:贫瘠荒漠,该星球所有熔炉产物自带3级增产

    • 调整 当对撞机使用蓄电器制造奇异物质,输入的蓄电器满有增产时,输出的空蓄电器将带有增产状态

    • 调整 能量枢纽,现枢纽为充电状态时,空蓄电器固定只能从横向两口输入输出,满蓄电器从上下两口输入输出,现在能量枢纽充电空电池可如同弹药一样直接串联(讲道理这不应该是官方的活吗)

    • 调整 2级及以上蓝图科技重新加回,给之前已经开档并点过一级蓝图的补回

    • 新增 三级种田,自增殖配方,不用再只能手砍。略微修改一点三级种田的共生菌核配方,不涉及产线变化,把速生苗插入内循环即可

    • 调整 插件槽位置

  • v0.8.27

    • 加强 黑雾地面单位守护者,血量和伤害

    • 调整 小箱配方改为铁,大箱改为钢

    • 修复 保存后关游戏再读档,插件消失的问题

    • 新增 星球特质:水世界,该星球所有需要配方要水的生产建筑,水自动填满

  • v0.8.26

    • 新增 插件机制,制造台窗口新增插件槽供插件安装,分为制造必须插件 超高效过滤器,芯片等特殊配方强制要求,不安装不执行配方

    • 和增产插件 伺服器系列,安装后制造台在原料未涂增产时也能执行增产效果,同时大幅增加耗电

    • 新增 全球插件,当有完整星环,将插件建造于天枢座,且插件电量充足时,为全球制造台提供增产效果

    • 加强 铀燃料棒热值1.2gj→3gj,氘燃料棒热值3gj→8.64gj

    • 调整 裂变重水堆 功率翻倍,能量利用率降为80%,修改配方。地上太阳 功率210MW→288MW

    • 调整 母星系,卫星,月球的钛矿储量大幅削弱

    • 调整 可燃冰出甲烷和水,水从3→2

    • 调整 流体抽取平台,当抽取为水时,速度翻倍(已建造的需要拆了重铺才生效)

    • 调整 蓝图,现无限大小蓝图只需10蓝糖即完全解锁

    • 新增 星球特质:所有冰系行星,该星球所有单体增产插件增加的能耗减半

    • 新增 天枢座窗口,现点击天枢座可查看当前星环共享空间储存情况,只可查看不可操作

    • 修复 导电银浆 科技只能手动研究的问题

    • 修复 非沙盒模式物流港的槽无法选择气云的问题

  • v0.8.25

    • 兼容旧存档的0.8.23版本大约的确是死了,不过旧版本的蓝图好像救回来了

    • 修复 0.8.24 建造建筑超过一定数量,粘贴蓝图的建筑虚影超过一定数量会报错的问题

    • 疑似修复旧版本创建的蓝图粘贴报错的问题

    • 调整 火力发电厂 功率翻倍,植物纤维(木头)热值翻倍

    • 调整 行星协调中心 更改描述为星球特质,当前只做了一个星球特质

    • 新增 第一个星球特质:樱林海,该星球所有生态穹顶运行时自带三级增产

  • v0.8.24

    • 修复 物流立交 17层接口只有4个的问题,现为完全体12个接口

    • 因上述修改影响甚大,故本版本不兼容旧存档。后续会尽力尝试兼容旧存档,若成功,则为0.8.23版本

    • 修复 矿机/大矿机 在卫星对矿簇覆盖范围异常的问题

    • 调整 四向分流器 配方调整为4铁1电路控制元件

    • 新增 只能在16层及以上建造的传送带 空轨,60/s,适配17层完整版12个接口

    • 调整 运输机 运量,初始从425削减为325,最终从600削减为500(新档生效)

    • 调整 超级磁场环 科技前移至红糖

  • v0.8.22

    • 修复 纯银 配方制造类型错误的问题

    • 调整 太空船坞 科技前移到黄糖

    • 调整 重设了部分物品最大堆叠数量

  • v0.8.21

    • 修复种子没有设置掉落导致无法种田的问题

    • 优化 生态穹顶 的自回填逻辑,现在不会无限回填,回填会尝试回填原料的两倍,防止配方执行完的那一帧因为没有原料而停止工作

    • 修复 黑海盐滩 没有原油海的问题,需要重新开档生效

    • 修复 石油化工 科技前移忘了删除红糖需求的问题

  • v0.8.20

    • 修复粘贴蓝图报错的问题

    • 新增 卫星,行星半径的一半,只能为气巨或行星的卫星,必定是贫瘠荒漠,储量为行星的40%

    • 新增机制,离星燃料,初期时飞行要离开星球时需要额外消耗化学燃料棒,消耗量与背包和手上的物品数量成正比,不足将无法离星

    • 重写大量配方,计算机线,原油线,生物线重做,更换部分图标

    • 修改 隐藏科技,掌中工厂改为黑盒,新增建筑 黑盒。神经芯片改为湿件主机

    • 新增 辉银矿,气云两种原料,以及配套的配方

    • 轨道熔炼站,星环对撞机,改为1速,改为堆叠生产,一次生产30倍数量。星环对撞机在卫星上堆叠生产倍率为15,取消轨道熔炼站生产碳化硅,碳化钛的双倍产出

    • 修改 电磁轨道弹射器 只能建造于无大气星球

    • 已知问题,卫星上的行星护盾和星环护盾不显示,但实测存在,可以挡住黑雾轨道轰炸

    • 因为 卫星,矿物修改必须新开档生效,配方也大面积重置,因此本版本不兼容旧版本存档

  • v0.8.19

    • 修复气巨插管无法建造的问题
  • v0.8.18

    • 修复气巨插管配方格子被覆盖问题

    • 重写轨道连接组件,电网组件,粒子加速轨道的建造修改逻辑,现在建造系统遇见重叠建造这个错误操作会不允许建造。现在这这三个拉线不会吸附到别的地方导致歪曲

    • 重写轨道连接组件,电网组件,粒子加速轨道的蓝图建造修改逻辑,现在蓝图可以正常粘贴这三个

    • 已知问题:蓝图粘贴,先建造轨道设施,再粘贴连接组件OK;先建造连接组件,再粘贴轨道设施也OK;唯独轨道设施和连接组件一起粘贴时,与轨道设施会碰撞的那部分连接组件会无法粘贴下去

  • v0.8.17

    • 删除 卫星配电站科技 需要前置钛晶石科技的设置

    • 调整 轨道采集器 配方,20离子推进器→10分馏塔

    • 调整 化工厂,量子化工厂 在一个窄边新增两个接口,方便竖铺化工厂

    • 调整 生态穹顶,现在生态穹顶配方如果存在原料同时是产物的话,产物会自动填充原料,不再需要带子拉出拐个弯又接回去

    • 修复 生态穹顶 无法进出物品的bug,和生产类轨道设施不会工作,不会从太空电梯存取物品的bug

    • 调整 太空电梯 和 同步轨道设施 同一纬度只能建造40→20个

    • 新增 轨道连接组件,建造位置吸附限定,当一个星环中轨道连接组件连接一圈时,属于这个星环的所有轨道设施,以及其下的太空电梯,获得物品共享储存空间,连接第二圈时,轨道设施可以额外建设20座

    • 新增 粒子加速轨道 当一个星环中轨道连接组件和粒子加速轨道连接一圈时,该星环的对撞机才能正常工作

    • 新增 星环电网组件 当一个星环中轨道连接组件和星环电网组件连接一圈时,星环电网生效

    • 新增 天枢座 和 星环护盾组件,星环护盾组件必须建造在天枢座上,当一个星环中轨道连接组件连接一圈和星环护盾组件存在时,星环护盾生效

  • v0.8.16

    • 调整 碳粉 热值,改为煤做石墨磨粉再烧为正收益

    • 调整 金属封装芯片 科技,从1000糖削减为200糖

    • 调整 反复加载存档时的数据清空再读取逻辑

    • 调整 高效光纤 配方,取消使用光栅石,改回棱镜,增加重水

    • 修复 研究站 制造出现不可选择的勘探船问题

  • v0.8.15

    • 适配新的多线程版本

    • 为“开弦修正”科技添加说明,并重置了其实现方式与逻辑

  • v0.8.14

    • 修复 太空电梯 轨道设施 建造时增加建造点吸附后太空电梯莫名高0.3层的问题

    • 修复 巨构mod 组装厂交换塔 建造时报错问题

    • 调整 轨道设施为基座,且在该基座上层建造了核心设施时,拆除逻辑删除弹窗,改为基座与核心一并拆除

      • 因为不想写屎山逻辑,所以建造了重型弹射器的存档请按重型弹射器→轨道炮座的顺序先拆除,再安装一遍,这样就能正常体验一并拆除功能,否则无法避免报错
  • v0.8.13

    • 修复 重型弹射器 对数学率引擎的弹射物id未替换的问题

    • 修复 太空电梯 轨道设施 蓝图粘贴时只判断第一个建筑位置是否合法的问题

    • 调整 临时放开拆除基座的拦截,因星环数据错误无法拆除基座的请在该版本拆除,后续拦截会恢复

    • 新增 太空电梯 轨道设施 建造时增加建造点吸附

  • v0.8.12

    • 调整 地基 配方,产出5地基→2地基

    • 尝试修复 太空电梯 轨道设施拆除报错的问题

  • v0.8.11

    • 调整 钢筋混凝土 配方,新增优质混凝土配方,削弱岩浆炼硅配方

    • 修复 蓝图 粘贴第二次时会报错的问题

  • v0.8.10

    • 调整 深层熔岩 矿井,任何倍率资源都不再衰减,深层熔岩配方消耗4→3

    • 新增 高级钛矿处理 科技,修改原有 高级岩浆炼钛 和 高级岩浆炼磁铁 配方

    • 新增 出生地旁边增加石矿煤矿,调整开局送的风电换成火电

    • 调整 隐藏科技 次级维度工厂 提供的手搓速度x0.1→x0.5,降低成本,降低研究时间

    • 调整 轨道熔炼站 改为x12,产物为碳化硅,碳化钛时,产量翻倍

    • 修复 蓝图系统适配电梯和轨道设施

    • 降低 驱动引擎二级 科技成本减半

    • 修复 某些奇怪的存档报错(只是做了边界拦截使其不报错能进存档)

  • v0.8.9

    • 修复 轨道设施拿货最多拿44个,导致原料超过44个的配方无法执行的问题
  • v0.8.7

    • 调整 生物塑料 配方,增加产出

    • 调整 有深层熔岩星球的钛储量

    • 修复 部分科技不能研究站研究的问题,部分科技研究时间过长的问题

    • 调整 轨道熔炼站为x16,15MW

    • 修复 mod的科技设定会串存档的问题

  • v0.8.6

    • 调整 部分科技前置,研究时间,描述

    • 调整 电路板 配方,以及新增两个电路板配方

    • 修复 读取存档时报错的问题

  • v0.8.5

    • MOD更名为星环MOD,不兼容旧版本存档,后续还有类月球卫星需要新档生效的更新,因此本版本不建议正式开档

    • 调整 物品堆叠,物流立交10→20,深空物流港1→10,太空运输船5→10,深空货舰5→10,运输机10→20,超空间中继器1→2等

    • 新增 岩浆 浇筑为棱镜和低速传送带 配方,新增 氢做化学燃料棒 配方

    • 调整 可燃冰 消耗乘4倍,更改石墨烯碳纳米管配方。物质重组工厂 工作能耗14.4MW→2.88MW。反物质燃料棒 使用的反物质和氢翻倍。配送器最多大疆数量10→20

    • 重做 二级种田,三级种田,将在二级的回环设计移至三级

    • 新增 太空电梯 和各种同步轨道设施,只能建造在赤道固定上下十格的一圈,建满一圈为40个

    • 新增 太空船坞,轨道熔炼站,太空物流港,星环电网,星环对撞机,深空物流港,轨道反物质堆 等同步轨道设施

    • 调整 红炉 前移至橙糖解锁,降价,钛晶石和深层熔岩线调整为红炉以上限定配方。闪速炼钢前移,取消红炉限定。磁单极子构成改为对撞机配方

    • 调整 红炉,绿台制造时间,黑炉配方,勘探船配方,护卫舰配方,驱逐舰配方,深空物流港配方

    • 调整 宇宙探索3级 需要的建筑更换为 轨道观测站,研究了轨道防御炮台后 宇宙观测站改名为轨道炮座,作为基座供 重型电浆炮 或 轨道弹射器 安装

    • 新增 弹射器增加堆叠发射,由科技【电磁霰射】解锁

    • 调整 近防电浆炮 不再可以使用反物质轨道弹,解锁科技独立出来

  • v0.8.4

    • 调整 黑雾单位掉落沙土清零,黑雾建筑掉落沙土为原来的5倍

    • 调整 宇宙探索 升级,前三级改为建造特定建筑后,若当前研究科技为对应的 宇宙探索 时,持续获得哈希值直到研究完成

    • 修复 物流塔发船,建造通关巨构时,于巨构mod的兼容导致异常卡顿 的问题

  • v0.8.3

    • 修复 0.8.1存档到0.8.2加载时报错的bug
  • v0.8.2

    • 调整 流体抽取平台 采集速度,从50/min提升至60/min

    • 调整 宇宙探索 升级,前三级改为建造特定建筑直接解锁,4级改为消耗特定物品 勘探船

    • 新增 勘探卫星,深空望远镜,勘探船 物品,为 宇宙探索 升级科技物品,卫星配电站科技前移至黄糖,护卫舰,卫星配电站,深空物流港配方涉及修改

    • 新增 超空间中继器 科技,物品。气巨建筑。两星系间若都建造了中继器,两星系之间的太空运输船可以跨星系运输。两星系间的跨星系运输不消耗翘曲器且能耗-80%(若有巨构mod折跃场减免更低,则能耗减免以折跃场为准)

    • 修复 卫星配电站,充电桩,预建造时虚影的电力线短于实际能连线的距离 的bug

    • 调整 物流运输机 配方,删除 燃油燃料棒

    • 调整 母星系矿物储量,冰星铀矿,黄铁矿,石墨矿增加,熔岩星铀矿增加,新增黄铁矿

    • 加载巨构mod后,黑洞选择其他巨构类型时,弹射器和发射井的帆和火箭依旧为通关科技巨构 的bug已解决

  • v0.8.1

    • 修复 任务完成,太阳帆,发射井 科技因调试取消了前置科技的问题

    • 删除 跃迁引擎 科技,传送功能移至 坐标引擎 科技,初始隐藏,解锁 穿透现实 后,将数学率引擎建设至5k休谟解除隐藏。传送改为不消耗物品,每次传送清空伊卡洛斯能量

    • 调整 深层熔岩 矿井,衰减最低产量从0.1/s提升至2/s,0.1倍率资源时最低产量提升至1.5/s,深层熔岩配方消耗翻倍

    • 底下建造快捷栏适配 BuildBarTool mod,安装此mod可见第二行快捷建筑,不安装也不会报错,只是看不见第二行

    • 调整 信号塔,干扰塔科技位置,信号塔前移至红糖,修改信号塔,干扰塔,电磁胶囊配方,修改干扰塔属性,现在干扰塔可单塔使用,范围极大

    • 调整 电磁武器升级 科技,取消原来的升级,改为升级电磁胶囊的使用次数

    • 新增 开弦修正 科技,初始隐藏,解锁 穿透现实 后,将数学率引擎建设至5k休谟解除隐藏。每次研究完成有概率改变 反物质 配方的产量

    • 调整 卫星配电站 的电力连线位置,拉长连接距离,使其看起来更加卫星(超过一定距离建筑虚影的电力线会消失,但卫星电站拍下还是能正常连上)

    • bug依旧未解决(优先级低),加载巨构mod后,黑洞选择其他巨构类型时,弹射器和发射井的帆和火箭依旧为通关科技巨构(反正正常情况黑洞只有一个)

  • v0.8.0

    • 调整 太空物流港,堆叠从1增加至5

    • 新增 将巨构mod部分物品:引力发生装置,位面约束环,引力钻头,隧穿激发装置,谐振盘,量子计算机(改名为量子服务器群集) 以及对应制造配方,加入至该mod本身,并与加载巨构mod做适配,未加载巨构mod时,以上物品和配方在制造页

    • 调整 人造恒星mk2 配方,原料使用从 量子计算机 5个改为2个 量子服务器群集

    • 调整 大型采矿机 配方,原料使用从 量子计算机 4个改为1个 量子服务器群集

    • 调整 深空物流港 配方,原料使用从 量子计算机 10个改为3个 量子服务器群集,5个 奇异物质 改为5个 引力发生装置

    • 调整 黑雾研究站 配方,原料使用从 量子计算机 4个改为1个 量子服务器群集

    • 调整 曲率引擎 配方,原料使用从 引力透镜 4个改为1个 引力发生装置

    • 调整 戴森球组件 配方,原料使用从 零素装甲 2个改为1个 零素装甲,太空损管包 2个从 组件 移动到 运载火箭

    • 新增 一系列真·通关科技,在原版通关科技之后,初始隐藏,随着上一级解锁逐级显示,一级只有帆,二级解锁火箭和更换作为帆的物品,三级更换火箭和帆

    • 征用 黑洞 的戴森球,改为 通关科技巨构,黑洞不可再建造戴森球,包括巨构mod(反正除了凹造型也不会有人在黑洞造戴森球),选择通关科技巨构会清空游离帆

    • 现有bug,加载巨构mod后,黑洞选择其他巨构类型时,弹射器和发射井的帆和火箭依旧为通关科技巨构(反正正常情况黑洞只有一个)

  • v0.7.8

    • 修复 突触凝练机 科技,点击研究会报错问题

    • 调整 煤气化制氢 配方,时间从1s加强至0.1s

    • 调整 甲烷,热值从6mj调整至5.5mj

    • 调整 深层熔岩到磁流体制作配方 修复全增产时回环产物多于原料,导致不需要深层熔岩作为原矿就能无限产出磁流体的bug

    • 调整 石墨烯(碳解离) 配方,时间从12s加强至6s

    • 调整 碳元素解离 科技,除了解锁石墨烯(碳解离)配方,新增效果 使 碳纳米管(粒子打印)配方时间减半

    • 修复 高级磁场应用 碳元素解离 二选一逻辑在读取存档使动作不正确的bug

    • 修复 贫铀弹箱 启示录聚变弹 配方原料错误的问题

    • 修复 黑雾实际不会掉落 单极磁石 的bug

    • 调整 增产剂 配方,重油需求减半

  • v0.7.7

    • 调整 出塔堆叠科技,123级需求全部减半

    • 调整 通关科技,需求改为16000白糖,同时改为伪·通关

    • 新增 真·通关,开始适配更多巨构mod,还未完成,还未完成,还未完成

    • 修复 跃迁航行理论 无法通过研究站研究bug

    • 修复 钢筋混凝土 配方,开局就存在bug,涉及更换了钢筋混凝土和碳粉的配方id

    • 新增 高级磁场应用 碳元素解离 两个科技,高级磁场应用将电动机和电磁涡轮配方时间减半,碳元素解离解锁石墨烯(碳解离)配方,两个科技互斥,二选一

    • 原 石墨烯(物质重组)配方,改名为 石墨烯(碳解离),制造条件从 物质重组工厂 降级为 粒子打印车间

    • 调整 菌丝母株研究 科技需要的菌丝母株数量从10降低为2,白糖从1000降低为200

    • 调整 物质重组器 配方,原料增加一个物质重组器,产出物质重组器2个,配方设为不可增产

    • 调整 物质重组器 ,掉落数量除以5

    • 调整 物质重组工厂 配方,使用的物质重组器数量除以5

  • v0.7.6

    • 调整 岩浆,深层岩浆,熔融金属 从不可进入物流塔,更改为,在物流塔不可选择为星际供应,放开行星内物流

    • 调整 化工厂 配方,删除碳化硅

    • 调整 流体抽取平台 配方,删除碳粉

    • 调整 更多巨构mod 量子计算机,改名为量子服务集群,原料 量子芯片 改为 量子计算机550MAGI

    • 作者最近调试过程疯狂内存溢出,闪退,严重拖累开发速度,怀疑与计算器有关,故删除以观后效

  • v0.7.5

    • 调整 可燃冰出甲烷 配方,时间从3秒加强至1秒

    • 量子计算机改名为量子计算机550MAGI,与更多巨构mod的量子计算机做区分

    • 调整 更多巨构mod,在中子星或白矮星限定巨构 晶体重构器,可输出的物品原为卡晶和光栅石,因本mod卡晶删除替换为金属氢,因此晶体重构器输出的卡晶改为奇异物质,基础480mw功率下大概48/min

    • 调整 更多巨构mod 配方,除了巨构mod的量子计算机外,其他使用量子芯片的配方量子芯片全部替换为量子计算机550MAGI,所有部件配方切为蓝台黑台限定。所有火箭全部加上离子推进器,切为太空船坞配方

    • 有机晶体,生物塑料,生物发酵甲烷 配方调整,产出的有机残渣减半,适配配平

    • 调整 生物塑料 配方,时间从3秒加强至1秒,生物发酵甲烷 配方,时间从12秒加强至3秒

    • 调整 隐藏 高速生长菌群 培育配方,产出菌群从3增加至7

    • 调整 高级生物塑料,高级生物发酵 配方

    • 新增 高级有机合金 配方,高速生长菌群,由生物质,植物纤维,钛块,直出钛晶石,尝试增加三级种田竞争力

    • 运输船引擎升级4级,取消需要 驱动引擎4级 作为前置

    • 调整 铀燃料棒 配方,铀235 铀238 从4个6个,改为1个5个

  • v0.7.4

    • 调整 原油处理 配方,增加原料 水

    • 调整 高级原油处理 配方,原料 水 替换为 氢

    • 冰原冻土 因海洋类型更改为甲烷海,因此初始星系生成概率调整为0,此修改需要新开存档生效

    • 调整 隐藏 碳基裂解 配方,原料 生物质 翻倍,时间翻倍,产物改为重油,产量翻倍

    • 因 流体抽取平台 可直接放置水上,因此采集效率调整回原版50/min

    • 修复绿带实际运力与显示不符的问题

  • v0.7.3

    • 修复 与更多巨构mod一起加载时,有机晶体配方错误的问题

    • 冰原冻土 海洋类型更改为甲烷海,此修改需要新开存档生效

    • 流体抽取平台,风电,电线杆,太阳能板已适配可建于甲烷海上

  • v0.7.2

    • 紫糖 粒子矩阵 配方调整,消耗减半

    • 粒子宽带,粒子容器 配方调整,磁流体的消耗减半

    • 深层岩浆至磁流体配方调整,提升金属废液回环收益

    • 生态穹顶,一级,二级,三级 植物纤维和生物质循环增殖配方,产量翻倍

    • 量子计算机配方调整,消耗主板从1增加至2

  • v0.7.1

    • 修复 突触凝练机 配方bug的问题

    • 调整黑雾护甲,地面黑雾每级护甲+1,太空黑雾每级护甲+2。3000难度再次提升,请不要贸然选择3000难度

  • v0.7.0

    • 适配更多巨构mod

    • 调整深空物流港的配方

    • 新增跃迁航行理论,作为跃迁引擎的前置科技

    • 新增跃迁引擎,在升级页面,解锁伊卡洛斯的在v星图模式直接传送到目标星球的能力

    • 修改太阳帆发电,游离和吸附发电量从8倍削减到2倍,细胞点数需求量从除8削减到除2

  • v0.6.15

    • 修复负熵熔炉科技前置科技错误的问题

    • 调整太空舰队数值

    • 修改无人机攻速科技,替换为太空舰队二选一升级

    • 修改聚变发电站配方,反物质燃料棒配方

    • 修改等离子胶囊,反物质胶囊,电浆炮,近程电浆塔配方,名称,描述

    • 新增 重力鱼雷 导弹,给除了电浆炮以外的反轨道选择

    • 黑雾 枪骑血量初始提升至4500,满级12000,巨鲸提升至7500,满级16500

    • 生态穹顶,太空船坞,太空物流港,深空物流港,增加顶层17层传送带接口

    • 轨道采集器速度加强至20速

  • 历史修改

    • 未熟悉本mod前,开局的黑雾设置,涉及等级的,如初始等级和升级速度,不建议调太高

      • (黑雾每级成长数值做了大幅强化)
    • 黑雾成长数值做了大幅特化,地面强袭血量成长提升5倍,偏肉盾,低空游骑血量成长2倍,攻击近5倍,偏输出。守护者数值重做,现为移动最慢,血量很高,伤害很高,短射程,最好在它攻击前摧毁它,基洛夫.jpg

      • (原版黑雾各个单位直接差距太小了,导致战斗没啥特色,就是数值碰碰车)
    • 防御塔数值也做了调整,机枪塔血量翻倍,加农炮削血量,射程翻倍,进程电浆塔血量大幅加强,射程拉齐机枪

      • (机枪一个前中期抗线用的给着快倒数的血量,合适吗?加农炮改成低血长手,安心在后面输出,电浆塔定位改为霰弹手,最高血量,高伤害aoe)
    • 开局,一星必定熔岩,二星必定地中海,三星必定气巨,四星必定冰系星

      • (初始星系做了定制化,不理解原版地中海必定是气巨卫星的意义是什么)
    • 登陆舱有制造台,传送带,分拣器,蓄电器mk1,和一发零素矢

      • (伊卡洛斯燃烧室只能放燃料棒或蓄电器,登陆舱送的蓄电器mk1可以在前期拍地上充电和给伊卡洛斯烧循环。零素矢是最高级的子弹,特殊属性无限射击,给高难保底用)
    • 建造无人机初始速度加强

      • (前期就三个飞的还慢,太牢了,起码飞快点吧)
    • 齿轮删除

      • (铁板加工成齿轮算一个配方的话,那铁棒算不上一个配方?铜加工成铜缆算不算一个配方?钢是不是还要分蒙皮钢板和支撑工字钢?算了吧)
    • 黄台制造速度改为1速

      • (原版逆天0.75速,量化配平的屎)
    • 电线杆供电范围和连接距离加大

      • (创世之书同款加大,觉得舒服,就继续用了)
    • 钢材可以手搓

      • (不理解原版钢材不能手搓的意义是什么?)
    • 石材替换为钢筋混凝土

      • (好多建筑都要石材和钢或者石材和铁,那不如直接先合并为钢筋混凝土,都三级文明了,开荒时用钢筋混凝土也比石材合理吧?作为复杂度提升补偿,地基产量x5)
    • 石墨名字删除“高能”,删除热值

      • (现实石墨不具备燃料属性,甚至能当燃烧室内衬涂层。作为补偿,煤热值翻倍)
    • 新增碳粉,由石墨在制造台研磨而成

      • (后续有碳化物等多种配方,值得单独做为一个物品)
    • 石矿炼硅改为碳热还原制硅,需要碳粉但石矿和时间削减

      • (原版逆天10石矿10秒,只要出了母星就再没人用石矿炼硅,既然现实有碳热还原制硅,消耗的量更合理,那为什么不改呢?)
    • 新增黄铁矿,硫化铁,加水出硫酸和铁

      • (前期第一个接触到的副产物处理,铁用量大配方多,作为副产物处理的新手教程正好)
    • 太阳能板发电加强到1.08mw,在蓝糖配套蓄电器mk1,钢材冶炼科技解锁太阳能板放水上,火电后移至红糖

      • (地中海必不可能潮汐锁定,原版蓄电器红糖才有,蓝糖解锁太阳能板没蓄电器晚上直接查无此人,加上火电也是蓝糖,导致原版太阳能板前期没啥人用)
    • 新增蓄电器mk1,铁铜硫酸

      • (给太阳能板配套的,当铅酸电池理解吧)
    • 原油产物改为轻油和重油

      • (石油精炼是不会出氢的,原版大概是把石油气抽象简化为可燃气体并用氢代替。轻油重油也是高度抽象简化(现实石油化工太复杂了),但起码比抽象为氢好一点。前期副产物处理也很简单,重油加氢裂化成轻油就行。后期要重油嘛,要么轻油烧掉,要么挑战下设计联合产线把轻油用掉?)
    • 新增电解水制氢和煤气化制氢,分别是低速产氢配方和消耗煤的高速产氢配方

      • (别问氧去哪了,也别问大气,不然,氧做了氮做不做?二氧化碳做不做?氯做不做?为了不显得为加而加,每个物品都要搭配三种以上的相关配方吧?整那么复杂,俺寻思这是个星际探索开发游戏,不是化工游戏来着,所以,算了吧)
    • 氢热值砍成2mj

      • (确保电解水再烧电力是负的,不然虚空发电也太搞了,你才是真正的负熵熔炉,永动机,热力学定律颠覆者)
    • 传送带降价,黄带只要铁,绿带要电动机,蓝带要绿马达

      • (前期用到后期的东西,就便宜点了,反正复杂的在后面(不是)
    • 晶格硅换成碳化硅,分形硅石换成莫桑石

      • (只有多晶硅和单晶硅,晶格硅是什么东西?换成碳化硅,多个碳粉工序提高莫桑石珍奇的价值。同时碳化硅太强了,晶圆,装甲夹层,燃烧室内衬,化学反应容器都有用,配方嘎嘎加)
    • 小塔前移到蓝糖解锁,大幅降价

      • (原版开局的产线到小塔解锁后基本要拆掉围绕小塔重铺,因此将小塔尽可能前移。但不希望降低运输机的成本,因此在小塔顶部(17层)开传送带接口,在运输机前用高层的传送带代替运输机做塔与塔之间的物流,本来想顶层也开12个口,但是游戏数据结构数组就开了16个,改不来)
    • 火电红糖解锁,功率翻倍

    • 删除液氢燃料棒,最低级燃料棒换成燃油燃料棒,轻油加钢做

      • (原版最迷惑配方,在有石墨可以塞燃烧室的情况下,氢燃料棒氢要占红糖的氢,钛要占黄糖的钛,谁做啊?前期不会做,后面做氘燃料棒了也不会做,完全意义不明的东西)
    • 新增高级原油精炼和煅烧石油焦

      • (高级原油处理有更高的原料利用率,代价就是要处理硫酸轻油重油三种产物。石油焦重油转石墨,给极低资源倍率煤挖空的兜底)
    • 删除燃烧单元,炸药单元和炮弹红糖解锁,加农炮射程大幅加强

      • (且不说燃烧单元“燃烧”两个字误导了无数人以为做成燃烧单元再烧更划算,纯煤做爆炸物是什么东西?黑火药都还要硫磺和硝石呢,删了删了)
    • 钛化弹箱替换为钢芯穿甲弹,作为铜弹的下一级子弹

      • (明明现实就有现成的钢芯弹,不知道原版为什么不用,要去搞钛弹,穿甲子弹除了要硬,重也是一大要求来着,钛可能太轻了。而且原版都要背钛,辛苦背来的钛不赶紧用于跳科技用在子弹上?是否奢侈了点)
    • 新增生态穹顶建筑,生物配方专用建筑,新增木头树叶左脚踩右脚循环增殖配方,新增生物塑料配方和生物发酵甲烷配方

      • (原版木头树叶占了两个物品,但,利用率不能说高。没有量产手段的物品在流水线游戏里太格格不入了,特别是mod里伊卡洛斯都不能拿来烧。那么为什么不能量产呢?人造农场,无土水培,内循环生态圈,都不是什么新概念了,搞个种田线,未尝不可啊)
    • 可燃冰产物改为甲烷和水,冰巨产物改为主氢副甲烷

      • (直接出石墨烯是什么可燃冰,不认识.jpg)
    • 石墨烯和碳纳米管配方改为使用甲烷和氢的化学气相沉积法,石墨烯制碳纳米管的配方移到蓝台粒子打印

    • 黄糖橙糖科技完全去除了蓝糖红糖,配合种田线只要水和石矿就能最终出塑料,最终做到了,黄糖橙糖阶段在初始星系冰星,可以完全与地中海脱钩,不再需要当托钛天王

      • (原版发展流程就很jb怪,母星没钛硅逼你去外星,然后黄糖又要有机晶体要母星的原油,加上蓝糖红糖在母星,以及后续紫糖要塑料,纯纯把你牢牢锁在母星,去外星也就拍几个矿机,有大塔运钛没大塔肉身背钛,什么意思?星区探索发展为主题的游戏,到头来流程体验告诉你别去外星发展了,留在母星吧,这河里吗?反正我觉得不行,所以搞了那么多,为了黄糖橙糖能不需要母星,鼓励发展外星分基地)
    • 研究站可堆叠高度科技提升减半,最终高度减半

      • (大塔描述是太空电梯,那比太空电梯还高两倍甚至三倍的研究站是什么东西?反轨道竹竿吗?)
    • 行星内运输机,初始速度提升50%,运量改为420,满级600

      • (原版刚解锁那逼20运量和龟速不知道想让人运什么)
    • 新增升级 残骸回收分析,逐级解锁黑雾的掉落

      • (破坏总比制造容易,你都没到学会做的阶段,就能从被破坏的残骸这种比制造还复杂的场景中拆解出不会做的产物了?)
    • 升级地面战斗无人机的科技,射速和血量提升合并为一个,删除无人机伤害提升科技,并且升级的同时会逐级提升战斗无人机的成本

      • (明明都有能量伤害提升科技了,还要无人机伤害提升科技反复叠加干什么)
    • 战斗无人机做了特化加强,攻击无人机特化血量,精准无人机特化射程和伤害

      • (原版那个用起来没区别的攻击和精准,和一打就冲上去环绕的攻击逻辑,我不想做评价.jpg)
    • 钛合金改为碳化钛合金,碳粉和钛板做

      • (依旧是现实有的优先按现实来,原版这谜之钢和硫酸做的钛合金,我也不想做评价.jpg)
    • 绿台制造速度为2速,可选配方与黄台一致

    • 新增铀矿和配套核工业,核燃料制造,贫铀弹,战术核导弹,裂变发电,和核电池

      • (原版这少了核工业多少还是有点遗憾的吧)
      • (不要问为什么没有使用钚的增殖燃料和用钚的核电池,首先增殖堆的钚和核电池的钚不是同一个同位素,其次增殖堆本质是将众多不能裂变的铀238变成能裂变,但是游戏里的分馏机制本质上是铀238 1:1变成铀235,所以需要增殖堆的意义直接不存在了。至于核电池要钚,没有必要专门为了这个做一个物品,钚就当背景板出现在描述里就行了)
    • 钛化玻璃,配方删除水

      • (现实用熔融来做钛化玻璃的本来就不需要水,不知道原版加水是何用意)
    • 太阳帆发电乘8,细胞点数需求量除8

      • (创世之书同款,拿来吧你.jpg)
    • 射线接收站发电模式功率乘80倍,光子模式功率乘10倍

      • (这样发电模式和光子模式功率就一致了。光子模式乘10是为了削减锅的数量。发电模式拉平光子模式是:后期为什么还要射线转光子转反物质燃料再发电?戴森球本身就是发电建筑,在有戴森球的星系,难道不就该射线站直接发电吗?转反物质燃料应该是给没戴森球的星系发电用的才对)
    • 卡晶删除,图标复用给金属氢,做蓄电器mk2和爆炸物,刚好

      • (卡晶配方,钛晶石描述是坚硬,光栅石是纳米栅格对光的影响,两个八竿子打不着的东西能互换直接说明了卡晶配方纯粹是为了游戏性设计,删了删了)
    • 新增橙糖,因为黄糖用的碳化钛,简化了,而紫糖使用了新加的高级矿物,变难了,因此新加了一个糖过渡,同时凑齐前后都是4合1糖

    • 矿物利用最高从10000级砍成11级

      • (采矿原料节省10%我认为你优化工艺流程,节省20%认为你三级文明底蕴,节省50%项目管理跪下来喊你做爹,节省90%甚至100%直接无损采矿是什么意思?三级文明用几个磁线圈和几千瓦直接虚空生产矿物是吧,当场干碎质能守恒,还需要建个屁的戴森球)
    • 新增岩浆冶炼,熔岩岩浆海,不仅能放地热,还能放抽水机。

      • (最初是从异星工厂抄来的,后面这个无限抽取的属性也能为矿物利用砍成11级没得虚空采矿兜底)
    • 黑石盐滩改名为黑海盐滩,新增原油海

      • (从异星工厂抄来的)
    • 新增太空船坞,专门用于制造大型航天器的太空结构

      • (最开始是觉得比制造台大三倍的运输船从制造台做出来有点怪,后面发现12个口也方便处理6进1出的配方)
    • 轨道采集器采集速度加强至x20速

      • (那可是一个风暴眼能塞下一个地球的气巨,还有不惜动用太空运输的大型在轨抽取设施,采氢效率被十几个化工厂就平替的话,不太好吧?)
    • 新增离子推进器

      • (不是,哥们.jpg行星内都有动力引擎和推进器两种级别,到太空反而只有一个加力推进器了,这合理吗?一堆太空需要推进器,就一种难以平衡难度成本,加个过渡吧)
    • 氘燃料棒大减价,只要氘和碳化钛

      • (说白了氘聚变燃料棒,氘是氢同位素,燃料棒本身就是个储氢容器而已,要什么磁场环,聚变技术和难度基本全在反应堆上)
    • 钛晶石改为钛合金有机晶体和硫酸做

      • (某种意义上,钛晶石和钛合金互换成本了,反正钛晶石本来就是虚构的不知道什么玩意,硫酸有机这些都丢给它就完了)
    • 新增深层岩浆,高级矿物,只在熔岩,火山灰,戈壁这些有火山活动的星球有,作为高级矿物,使用副产岩浆,以及废液→熔融金属,来考验玩家的副产物处理和产物回环产线的设计能力

    • 岩浆,深层岩浆,熔融金属以会冷却为岩浆岩为由禁止入塔

      • (考验就地集散与处理设计,同时对鼓励发展外星分基地也有正向作用)
    • 新增粉糖,由前面四糖四合一,给后面四合一呼应

    • 蓝台,制造速度还是2速,紫糖后续的配方为蓝台及以上限定,后期的物品需要更高精度的粒子打印嘛

      • (至于为什么还是2速,比如制造磁线圈,黄台绿台把铜削成铜缆绕上去就行,蓝台是把铜粒子按照缆打印到磁铁上,费时费力,速度和绿台一致都算快了,铜缆精度比黄台绿台高,但,磁线圈不需要那么高的精度啊)
    • 奇异物质配方删除重氢,改为输入蓄电器mk2(满),输出空蓄电器mk2

      • (原版描述什么叫在氘聚变的能量下,压缩铁蒸汽成奇异物质?用什么产生能量你还指定上了?删了删了,要能量这不有蓄电器嘛,正好,原版这个能量枢纽用的人不多,拿来废物利用正好,充放电循环产线)
    • 新增物品曲率引擎,以及使用曲率引擎的深空物流系列,删除太空物流港使用的太空运输船翘曲功能,太空运输船和深空货舰初始速度提升100%,运量改为1200,满级3000

      • (你是说,原版就钛合金,处理器和推进器做的太空船,使用个1/16个引力透镜和1/16个量子芯片成本的翘曲器,就能跨星系移动?.jpg 我测伊卡洛斯摁cap都有一句曲率引擎启动的提示呢,你钛合金做的舢板何德何能超光速啊)
    • 因为卡晶删除了,所以位面过滤器改成原本卡晶的地位,量子芯片改成原本过滤器的地位,新增量子计算机代替了原本量子芯片的地位

      • (本来嘛,光有芯片能干啥,芯片不都在计算机里才能工作嘛)
    • 量子化工厂还是1速,但是特殊属性为:产物翻倍产出。实际相当于2速

      • (几乎所有高级建筑都做了特殊属性,两倍产出给量子化工厂是因为化工配方没有多少连续的化工配方,不然连续翻倍的产能爆炸有点imba了)
    • 位面熔炉速度为2速,特殊属性为:有闪速炼钢和磁单极子构成两个限定配方

    • 黑雾制造台3速,特殊属性为:拥有黑雾特产以及其他隐藏科技的限定配方

      • (可以黑雾产黑雾了,就算没开黑雾用元数据换出第一批黑雾特产后也可以产线量产了。嫌养黑雾占用性能的也可以清掉黑雾用黑台产特产。当然代价就是,成本比较高)
    • 黑雾熔炉3速,特殊属性为:待机状态巨耗电,工作状态反而耗电忽略不计

      • (负熵负熵,提炼矿物的熵减过程不用输入能量,是为负熵。游戏性上,鼓励玩家最好是通过量化配平来保证负熵熔炉永远在工作状态)
    • 黑雾研究站当前只是单纯的3速,暂无特殊属性

      • (没想好,研究站和黑雾研究站可以混合堆叠也限制了一些点子)
    • 新增强相互作用力材料零素装甲,作为最高级的材料,用于最高级子弹零素矢,戴森球节点,反物质堆,驱逐舰

    • 最高级子弹零素矢,无限装填

      • (黑雾成长数值大幅强化,满级黑雾要无消耗养殖激光可能不太行了,要用无限装填的零素矢机枪塔来养。别从头到尾都是激光,激光和激光了.jpg)
    • 反物质燃料棒减价,只要反物质,氢和粒子容器

      • (基本所有燃料棒都减价了,个人认为燃料棒这种消耗品不该太复杂)
    • 戴森球应力结构 科技,后三级拆分到白糖

      • (原版白糖只有通关科技,剩下的都在升级,升级本质就是数值的提升,我希望有更多需要白糖的科技)
    • 新增了众多隐藏,除了地中海,熔岩,火山灰,戈壁,冰系星,樱林海,水世界,贫瘠荒漠之外,其余星球均做了隐藏科技,砍树或挖石头概率掉落,欢迎探索