Dyson Sphere Program
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Multifunction_mod 4.0.7

多功能 OP 面板 mod:人物、建筑、星球、戴森球、战斗、机甲物流等一站式修改与便捷功能。

默认快捷键 Alt + 1 语言/Language:中文,English

b站橙棂九月(6704040) 戴森球交流群: 528929723(2群,满员),454358404(3群)

📖 功能总览 · 界面说明 · 使用指南(点此展开)

本 mod 的大部分功能属于"作弊/OP"类,可能导致成就与元数据失效;"解锁全部科技""初始化玩家""瞬间完成戴森球"等不可逆操作,使用前请先存档。 所有开关默认关闭,需要时在面板里手动勾选,配置会自动保存到 BepInEx/config/cn.blacksnipe.dsp.Multfuntion_mod.cfg。

一、快速上手

操作 效果
Alt + 1 开 / 关主面板(默认快捷键,可在「其它功能」里改)
拖动标题栏 移动面板
拖动边缘 缩放面板
Ctrl + ↑ / ↓ 调整面板字号(5–35,默认 16)
面板内滚轮 滚动当前页签内容
面板内点击 面板打开时会阻挡点击穿透,不会误点到背后的建筑
  • 面板贴合在游戏画面之上,打开/移动/缩放时会同步一次位置与大小,窗口位置、尺寸、字号都会记住。
  • 面板内容较多,左下角为页签栏;右侧内容区可滚动。

二、主面板界面

标题栏显示 OP面板(4.0.7)ps:ctrl+↑↓,下方是 7 个页签(当前页签高亮):

人物 · 战斗 · 建筑 · 星球 · 戴森球 · 其它功能 · 机甲物流


① 人物 —— 属性修改、背包、科技
  • 启动属性修改:左侧列出人物当前能力(移动/飞行/采矿/制造等,可拖动滚动条),拖动修改后必须点右侧「启动属性修改」才会真正应用。
  • 无限物品 / 无限沙土 / 无限元数据:背包物品不减少、沙土不减少、元数据锁定为 9999999。
  • 小飞机不耗能 / 无限机甲能量:建筑小飞机不消耗能量、机甲能量锁定为满。
  • 启用传送:星图上选中星球后可直接快速传送(需先勾选本项)。
  • 科技点击解锁:在科技树里点选科技节点,直接补足消耗并逐级解锁到满级。
  • 不往背包放东西:拆除建筑时不把物品放回背包(物流站内物品会在拆除时返还)。
  • 鼠标中键锁定玩家背包格子Max:鼠标中键点击背包格子,直接把该格堆叠到上限。
  • 机甲制造MAX / 机甲采矿MAX:手动制造瞬间完成、手动采矿瞬间完成。
  • 研究秒完成:科技进入研究队列后立即完成。
  • 直接获取物品:复制机(制造台界面)里点选配方,直接获得产物到背包。
  • 无需翘曲器曲速飞行:曲速飞行不消耗翘曲器。
  • 清空背包 / 初始化玩家:清空背包;把机甲与背包重置为初始状态(要求所有存活小飞机都在身上)。
  • 背包:加一行 / 加一列 / 减一行 / 减一列 调整机甲背包容量。
  • 解锁全部科技 / 回退无穷科技:一键解锁全部科技(不可逆);回退无限等级的科技。

提示:飞行速度不要改太高,可能导致机甲持续浮空、无法用 Alt 降落。

② 战斗 —— 锁血、攻速、黑雾控制
  • 玩家锁血 / 建筑锁血 / 怪物锁血:对应目标血量锁定为上限。
  • 玩家攻速Max:机甲激光射速拉满、能量不消耗。
  • 玩家假死:黑雾不再把玩家当作目标,地面/太空仇恨清空。
  • 炮塔永久超新星:炮塔持续处于超新星状态;勾选「启用快捷键(ctrl+s)」后可用 Ctrl + S 快速开关。
  • 点击生成中继站 / 点击杀死敌人:鼠标点击生成黑雾中继站/杀死敌人;「点击模式」可选择 点按 或 按压,并支持「基地核心连锁拆除」。
  • 威胁度控制:星球永远0威胁 / 太空永远0威胁 / 玩家所在星球永远满威胁 / 玩家所在星系永远满威胁(互斥项建议只开一个)。
  • 调整黑雾怪物等级:设定等级数值后,可「设置当前星球黑雾等级」「设置当前星系太空黑雾等级」。
  • 黑雾巢穴快速产怪:黑雾巢穴快速刷新单位。
  • 启动属性修改:同人物页,确认后才应用。
③ 建筑 —— 物流站、矿机、电力、储液站、量子传输

物流站功能

  • 额外存储倍率:物流站额外储量 = 站本身基数(小站 5000 / 大站 10000)× 倍率。
  • 永久满电:物流站充电槽永远满。
  • 要啥有啥:全游戏所有物流站清单物品数量无限。
  • 无限增产 / 内置喷涂:清单物品自动带三级最高增产点数;或把 3 级增产剂放在清单任意格,自动增产塔内其他物品。
  • 内置发电:消耗清单最后一格带燃料值的物品来供电。
  • 无限翘曲:星际运输站翘曲不消耗。

以下功能需要给物流站改名

  • 星球无限供货机:指定名字的物流塔内清单物品数量无限。
  • 垃圾站 / 需要沙土:输入该名字的物流塔会销毁投入的物品;勾选「需要沙土」则按比例转化为沙土。
  • 星球矿机 / 采矿速率:改为该名字的物流塔会按速率采集整个星球的矿脉并存入塔内。
  • 喷涂加工厂:改名后把 3 级增产剂放在清单任意格,自动增产塔内其他物品。
  • 星球熔炉矿机 / 等价高级熔炉数量:检索塔内清单,按"等价高级熔炉数量"对应的产能每 0.5 秒熔炼一次(例如铁矿→铁板→钢材一条龙);耗能 = 2 级熔炉单次耗能 × 数量。
  • 自动改名:填写的名字会在新建物流站时自动写入(不填则不生效)。

其它建筑功能

  • 建造数量最大值:单次铺设的最大建筑数量(默认 15)。
  • 操作范围不受限制:交互/建造距离不受限。
  • 建筑秒完成:预建造立即完成。
  • 蓝图建造无需材料:蓝图粘贴不消耗材料。
  • 建筑师模式:所有建筑道具无限使用(不影响已有数量)。
  • 建筑抬升 / 抬升层数:传送带预览按设定层数抬升。
  • 传送带信号功能:请阅 B 站视频介绍。

电力设备

  • 新建设备不耗电:新建的用电设备耗能为 0。
  • 人造恒星无限能源 / 星球电网(人造恒星):人造恒星燃料与发电量拉满;「覆盖全球」「超长连接」扩展电力感应塔覆盖与连接距离。
  • 风力涡轮机无限能源 / 覆盖全球。

储液站功能

  • 储液站任意存:储液罐可存取任意物品(不限液体)。
  • 无限储液站:储液罐可无限接收原料。
  • 储液站无限增产:进入罐内的物品自动获得三级最高增产点数。

量子传输站

  • 勾选「量子传输站」后可选择「星球级」或「星系级」,并为采集器、物流站、矿机、发射井/弹射器、研究站、电力设备、组装机分别配置供应/拿取。
  • 使用时配合「自动改名」拍下对应物流塔;用完请取消自动改名,否则后续新拍的物流塔都会变成量子站。
  • 量子站与星球矿机冲突,如需同时使用请用独立版本;量子供应清单项状态必须为"供应"才生效。
  • 可实时修改星球级/星系级量子充电功率。
④ 星球 —— 矿物生成与编辑、海洋
  • 矿物模式:删除矿物、移动单矿、移动矿堆、不排列、整理所有矿、整理为、切割矿脉 / 切割出 N、点按 / 按压。
  • 添加油井速率 / 添加矿脉数量:500 或 无穷 两种档位。
  • 海洋:还原海洋、设置当前星球海洋类型(需先填写海洋名称,如"硫酸")、恢复所有星球海洋类型。
  • 铺平整个星球、超密铺采集器(需机甲在冰巨/气巨星上,慎用)等大范围操作也在本页。
⑤ 戴森球 —— 画壳、弹射、太阳帆

注意事项:戴森云和戴森壳不要出现"一层轨道都没有"的情况,用前存档。

  • 点击删除下列戴森壳层级:勾选后可点击层号删除该层。
  • 初始化当前戴森球:清空当前戴森球结构。
  • 瞬间完成戴森球:直接完成当前球(用前存档)。
  • 极速轨道弹射器 / 极速垂直发射井(慎用)。
  • 跳过太阳帆子弹阶段 / 跳过太阳帆吸收阶段:省去打帆飞行与吸收阶段,太阳帆直接入轨。
  • 太阳帆帧吸收:控制每帧吸收个数。
  • 全球打帆:弹射器全球布置并持续打帆。
  • 开放戴森壳半径上下限:可设置最小/最大半径(用前存档)。
⑥ 其它功能 —— 全局开关、界面外观、快捷键

以下设置需要进入存档后生效:

  • 关闭异常提示(不屏蔽游戏防作弊检测)。
  • 取消总控面板本地限制:总控面板可跨本地/星际限制操作。
  • 增产点数上限10:单个物品增产点数上限提到 10(三级增产约额外产出 40% / 加速 150%)。
  • 蓝图强制粘贴:蓝图条件不满足也可粘贴。
  • 建筑铺设无需条件:传送带/插入机等铺设无需条件。
  • 关闭所有碰撞体:关闭场景碰撞体。
  • 全部手搓:所有配方可在机甲上直接手搓。
  • 快速生产:产出设备生产周期极短;关闭时先取消勾选并重新进档。
  • 堆叠倍率:输入 1–5000000 后点「设置」,修改全局物品堆叠上限。

其它:

  • 窗口颜色及透明度(RGBA)、窗口字体颜色:面板外观自定义。
  • 快捷键:点击后按下新组合键即可修改面板开关快捷键。
  • 取消所有勾选:一键关闭全部功能开关。
⑦ 机甲物流 —— 物流背包自动补货与回收
  • 强化机甲物流:启用后,物流背包里的设置会直接从全星系的储物仓/物流站取货或回收;若物流背包未解锁会自动解锁一列。
  • 机甲物流专用星:设置后只有名字符合的星球才启用(按面板提示填写星球名)。
  • 优先度:可分别设置「所有物品」「玩家背包」「物流背包」「建筑物品」的优先顺序。
  • 回收/需求可分别选择使用「储物仓」或「物流站」。
附:常用配置项速查(BepInEx/config/cn.blacksnipe.dsp.Multfuntion_mod.cfg)
配置项 默认 说明
打开窗口快捷键/Key LeftAlt + Alpha1 主面板快捷键
大小适配/scale 16 面板字号(5–35)
第一窗口x/y/宽度/高度 448 / 199 / 1400 / 1000 面板位置与尺寸
堆叠倍数/StackMultiple 1 全局物品堆叠倍率
建筑数量最大值/Buildmaxlen 15 单次铺设建筑上限
运输站额外储量/StationStoExtra 0 物流站额外存储倍率
星球熔炉矿机等价高级熔炉数量/StationMinerSmelterNum 120 熔炉矿机产能
每帧吸收个数/Solarsailsabsorbeveryframe 1 太阳帆帧吸收数量
戴森球最大半径/MaxOrbitRadiusConfig 1000000 开放半径后的上限
物流站自动改名/AutoChangeStationName 空 新建物流站自动写入的名字
海洋类型修改/seedPlanetWater 空 当前星球海洋类型
  • 更新日志

·4.0.7 重构补丁系统:Patchs 按功能拆分为 Build/Combat/Dyson/MechaPatches/Misc/Planet/Power/Station/Storage/UI/Core 分类目录,53 个补丁类各自持有 Enable,可按功能动态挂载/卸载;新增游戏生命周期事件(读档前/存档数据导入完成/进入游戏/退出游戏),初始化与清理改为事件驱动,不再每帧轮询;修复"每秒"逻辑(OneSecondTimeElapse 未复位导致量子传输/机甲物流/无限物品每帧执行),现在严格 1 秒一次;优化熔炉配方索引构建与星球熔炉矿机热路径查找;堆叠倍率设置迁移到 RecipeModify;新增 Meta 目录集中管理 GUID/NAME/VERSION 与 manifest/README/icon
·4.0.6 适配0.10.35.29131
·4.0.5 适配0.10.34.28505
·4.0.4 添加倍率工具(MultipleTools)并增加相应菜单 UI
·4.0.3 适配0.10.34.28281
·4.0.2 修复跳过太阳帆子弹阶段会有红字的 bug
·4.0.0、4.0.1 适配多线程版本
更早的更新日志(3.5.4 及以前)

3.5.4、3.5.5:
优化机甲物流
3.5.3:
适配0.10.32.25779
3.5.2:
1.修复星球矿机无法采集海洋资源的bug
3.5.1:
1.添加快速研究(科技进入队列秒完成)
2.添加采矿机消耗比例修改
3.调整星球矿机的矿物计算逻辑,矿脉会至少保留一个矿物,不会被消耗完全,并且采矿大于能量上限时,会保留10%的能量,剩下的用来采矿
3.4.9、3.5.0:
修复"跳过太阳帆子弹阶段,全球打帆"会导致卡顿的问题,参考了soarqin的CheatEnabler的相关代码
3.4.8:
移除初始化星球,完善初始化玩家的参数
3.4.6、3.4.7:
兼容0.10.32.25496版本
3.4.5:
新增 其它面板-“取消总控面板本地限制”功能
3.4.4:
允许“建筑强制粘贴”时有传送带的提示
3.4.3:
修改快捷键触发的方式
3.4.2:
1.移除星球矿机等物流站改名功能的内置熔炉功能,现在只有启动“内置熔炉”才会生效
2.移除垃圾站提供沙土的提示以避免右下角沙土长期显示且导致游戏崩溃的bug
3.4.1:
移除解除全部科技中过时的科技
3.4.0:
移除小飞机数量异常时无法初始化玩家的bug,目前初始化玩家功能的条件是所有活着的小飞机都在身上
3.3.9:
移除小飞机任务点数的修改,修复小飞机数量修改不生效的bug
3.3.8:
修复背包大小设置的bug,调整部分属性的上限
3.3.7:
适配0.10.28.21869
3.3.6:
1.修复初始化玩家数据无法还原残骸产出倍率的bug,2.将点击生成的中继器均匀的分布到当前星系的太空巢穴
3.3.5:
适配0.10.28.21219
3.3.4:
修复“点击杀死敌人”在重复杀死时会红字的bug,增加黑雾等级设置功能,增加快捷键开关炮台超新星
3.3.3:
修复“玩家所在星系永远满威胁”在全星系生效的bug
3.3.2:
修复不启用“点击杀死敌人”也生效的bug
3.3.1:
调整“星球永远0威胁”、“太空永远0威胁”为全星球、全星系,调整“玩家所在星球永远满威胁”、“玩家所在星系永远满威胁”为玩家所在星球、星系,满威胁优先级更高
3.3.0:
1.修复“不往背包放东西”无效的bug
2.调整“本地威胁”、“太空威胁”为玩家所在星球、星系
3.增加鼠标中键锁定玩家背包格子Max
4.增加启用Tp
5.增加点击生成中继站
6.增加点击杀死敌人(点按、按压模式),基地核心连锁拆除(拆除核心时将连带敌人全部杀死)
3.2.9:
修复物流站内置喷涂会导致增产剂严重浪费的问题
3.2.8:
添加“玩家隐身”、“炮塔永久超新星”
3.2.7:
尝试性修复传送带信号齿轮功能会造成研究站研究模式增产点数无中生有的问题
3.2.6:
尝试性修复多线程下传送带信号齿轮功能会造成无中生有的问题
3.2.5:
1.拆分"永远0威胁"和"永远满威胁"为本地和太空
2.修复垃圾站导致闪退的bug
3.修复调整属性条ui
3.2.4:
1.拆分机甲激光攻击范围为地面范围和太空范围
3.2.3:
1.添加"永远0威胁"和"永远满威胁"
2.添加战斗方面的属性修改
3."新建建筑无消耗"将不在行星护盾上生效避免其无效
3.2.2:
1.移除熔炼倍率设置
2.将垃圾站“不需要沙土”改为“需要沙土”,勾选后才会给予沙土
3.将快速生产速度降低10倍
3.2.0、3.2.1:
修复传送带信号功能在其他星球被怪物摧毁时出现红字的问题
3.1.9:
增加怪物锁血,玩家攻速max
3.1.8:
增加建筑锁血,加强人物锁血,修复建筑秒完成会无中生有的bug
3.1.7:
修复自动改名无效,秒完成建设行星防护装置时报错的bug
3.1.4、3.1.5:
适配0.10.28.20759
3.1.3:
将内置发电和内置喷涂、喷涂加工厂的触发间隔从20tick降低到1tick
3.1.2:
修复物流站功能bug
3.1.1:
修复物流站功能bug
3.0.9、3.1.0:
1、优化源码,删除多余变量。2、删除量子站翘曲器减少消耗的功能。3、星球矿机熔炉合成时间完全以配方时间为准,后续将无误差。4、物流站改名系列(除量子站)功能全都依照原版tick时间为准即60帧1秒,而不是现实时间
3.0.8:
修复传送带信号功能输出空物品的bug
3.0.7:
删除锁定背包功能,修复传送带信号功能吞物品的bug
3.0.6:
修复传送带信号功能吞物品的bug,并优化性能和代码
3.0.5:
修复3.0.4版本星球熔炉矿机失效的问题
3.0.4:
拆分代码,增强兼容性
3.0.3:
修复星球矿机在无限矿模式下,矿物利用等级越高获取越低的bug
3.0.2:
修复星球熔炉矿机在先设置产物后设置原料的情况下会报错的bug
3.0.1:
修复机甲不在星球时,物流站系列功能不生效的bug
3.0.0:
移除夜灯功能,夜灯功能移入辅助面板(Auxilaryfunction)
2.9.9:
重构部分代码,合并物流站近距离铺设和采集器无需赤道为物流站铺设无需条件
铺平地面可选地基类型和颜色,矿脉相关功能重写UI
机甲采矿Max、机甲制造Max修改后可保存,不再依赖mod
2.9.2~2.9.8:
bug修复,ui调整
2.9.1:
1.喷涂加工厂 = 改名后,将3级增产剂放置在清单内任意一格,物流塔将自动增产塔内其他物品。
2.星球熔炉矿机 = 功能是检索塔内是否存在熔炉配方的原料和产物,然后每0.5秒生产,生产效率等价于X个2级熔炉(X可调);比如塔内设置铁矿-铁板-钢材,即可一条龙熔炼。设置钛合金-硫酸-钛板-钢材即可自动消耗熔炼出钛合金。能量消耗=2级熔炉生产一次所消耗的能量*X
但由于配方时间有所差异,如钢材理论每0.5秒产出是0.33333,如果把X设置为100,即每0.5秒产出33.33,这0.33也会由于误差被舍掉,舍掉后不计入配方执行次数
3.优化直接获取物品功能,启动后点击配方可以直接生成
2.9.0:
1.使用原版获取物品替换Tab物品栏
2.修复切换存档时会出现红字的bug
2.8.9:
修复矿脉工具无法记住删除矿物、不整理等配置,修复物流站内置增产失效的问题
2.8.8:
修复矿脉工具有时候无效的bug
2.8.7:
添加太阳帆帧吸收数量设置,最多可以每帧吸收100个太阳帆
2.8.6:
重构部分矿脉工具代码
新增添加矿脉数量、添加油井速率、生成矿物点击模式
优化:鼠标在mod窗口内时,不进行任何矿脉操作
2.8.5:
调整了一下属性条标签的位置
2.8.4:
修改海洋类型功能回归,现在可以依照存档种子进行海洋类型标记
2.8.3:
修复使用无限物品切换存档时会报错的bug,修复设置堆叠倍数的bug
2.8.2:
修复使用星球量子传输站拆除物流站会导致失效的bug,修复运输站额外储量无法实时应用到轨道采集器上的bug
2.8.1:
修复移动矿脉的bug
2.8.0:
修复白色面板的问题
2.7.9:
调整物品列表(Tab)布局,修复货物集装数量每次加载存档上限4的bug
2.7.8:
修复星球矿机、星球量子传输站无效的bug
2.7.7:
1.重构部分代码、删除修改海洋类型
2.建筑面板添加:风力涡轮机无限能源、风力涡轮机覆盖全球
2.7.6:
1.可以使用Ctrl+鼠标滚轮控制UI大小
2.修复物流站扩容后,滑条上限依旧是原版上限的bug
3.源代码优化
2.7.5:星球级翘曲供应和星系级翘曲供应会在翘曲器低于5个时自动供应
2.7.4:修复无限增产无法应用到不连续的物流站的物品上
2.7.2,2.7.3:优化卡顿,增加无限沙土
2.7.1:修复人物修改数据错误的bug,修复初始化人物背包无法正确回复的bug
2.7.0:太阳帆秒吸收,开放戴森球最大半径修改,且最小半径自动设置为100
2.6.9:修复“初始化当前星球”会保留地基的bug
2.6.3,2.6.4,2.6.5,2.6.6,2.6.7,2.6.8:修复了OP面板和辅助面板一起装,在WeGame会报平台不支持的bug
2.6.2:建筑铺设无需条件 增加吸附类建筑 如 喷涂机
2.6.1:物流站额外存储逻辑修复
2.6.0:适配0.9.27.15033版本
2.5.9:机甲物流入库直接继承原版逻辑到背包里,而不是到物流背包里
2.5.8:机甲物流与原版背包物流融合,物流背包的设置可以直接从全星系获取或回收了。且如果启动该功能后物流背包未解锁将会自动解锁一列物流背包。
2.5.7:删除进程过滤以适配xgp
2.5.6:将运输站额外储量最低数量调整到0
2.5.5:UI进行了改动
添加:人物面板-”物流背包堆叠倍率“,其他面板-”取消所有勾选“
调整:建筑相关的功能移动到建筑面板,【制造速度,采矿速度】调整为【机甲制造Max,机甲采矿Max】
2.5.4:修复初始化无法成功初始化配送器的bug,9999999元数据改为无限元数据,数量变为2147483647
2.5.3:限制星系量子上限在int类型上限-100
2.5.2:增产点数上限10应用到量子,储液罐物品超过100后可以满增产点数输出
2.5.1:修复间隔发射只生效一次的bug,删除多余的debug输出
2.5.0:修复增产点数上限10勾选后,储液站无限增产需要重启游戏才能应用的bug
2.4.9:其他面板:增产点数上限10,勾选后喷涂和无限增产都可能将增产数加到10
2.4.8:玩家面板:增加配送机速度、载量修改。建筑面板:增加储液站无限增产
2.4.7:修复死循环线程导致AMD CPU占用高的问题,将物流站无限能量应用到分发装置上
2.4.6:修复新版本带来的红字
2.4.5:修复使用该mod无法自定义地基颜色的bug
2.4.4:“星系量子传输站”设置本地供应或本地需求都可以内部喷涂
2.4.3:修复量子bug
2.4.2:修复量子bug
2.4.1:修复量子bug,删除测试遗留函数,戴森球面板增加间隔发射选项
2.4.0:修复量子bug
2.3.9:修复物流站内置喷涂带来的意外数值问题
2.3.8:调整建筑面板功能布局,增加物流站内部喷涂、内部熔炉,调整新建筑不耗能,量子功能调整,修复行星物流星球矿机bug
2.3.7
修改:量子传输站的逻辑修改。
“星球量子传输站”:本地仓储:包括拿取和下发
2.3.6
修改:量子传输站的逻辑修改。
“星球量子传输站”:本地需求:从本地所有设备拿取;本地供应:把材料直接全部下发;星际需求:从星系量子取设定数量;星际供应:将所有材料直接上传到星系量子
“星球量子传输站”:本地存储+星际存储:无限,其他非无限
添加:建筑面板-物流站内置喷涂,物流站内有3级增产剂且状态为本地提供时,可以为站内的其他物品直接提供增产点数
2.3.5:修复新版本使用量子时有几率出现错误
2.3.4:添加:其他功能-操作范围不受限制。使用说明:勾选后可以任意操作当前星球上的每个建筑
2.3.3:修复同时使用大矿机和星球矿机报错的bug。
2.3.2:将《全部手搓,快速生产,修改冶炼倍数》改为全都不需要重启游戏,修复传送带信号bug
2.3.1:修复传送带信号功能无效的bug
2.3.0:修复星球矿机只有一个生效的bug
2.2.19
修复上个版本的bug
2.2.18
星球矿机适配其他物流站
2.2.17:修复在部分极端情况下移动矿物无法使用的情况
2.2.16:修复上个版本导致矿物类功能无效的问题
2.2.15:建筑面板:添加建筑抬升功能
2.2.14:修复由于opmod导致无法使用大背包的问题,建筑铺设无需条件支持分拣器,可拉垂直分拣器
2.2.13
建筑铺设无需条件支持传送带,可以手动铺设任意形状的传送带
2.2.12:修复新版本初始化星球报错的问题
2.2.11:修复新版本矿物相关功能异常的问题
2.2.10:修复新版本红字的问题
2.2.9:修复瞬间完成戴森球按钮与初始化当前戴森球按钮重叠的问题
2.2.8
其他面板:添加开启关闭沙盒模式 删除初始化太阳帆轨道(原版已有更好的替代) 2.2.7:修复新版本的红字问题,修复初始化当前星球在鼠标穿透时会爆红字的问题
2.2.6
设置堆叠倍数:【修复】生产线箱子堆叠会被刷新的bug
无限物品、tab面板:【改动】一组物品的堆叠数量以设置的堆叠为准
2.2.5
初始化当前星球:【改动】不初始化统计数据,【移除】清空全部植物石头(否则每次初始化都会多1mb存档大小)
2.2.4
初始化当前星球:修复初始化后矿脉、植物、石头、海洋没有一并初始化的问题
添加初始化当前星球(不要海洋):初始化时不还原海洋
2.2.3
修复初始化当前星球在传送带信号功能开启、当前星球有警告时会产生bug
其他面板修改:堆叠倍数可实时更改而无需重启
2.2.2
修复运输站存储修改额外倍率后无法恢复正常的问题
其他面板添加关闭白色面板功能,默认开启以供高分辨率玩家关闭白边(但面板会穿透),关闭该功能后,面板将不会穿透
2.2.1:修复在未开启面板时按下esc或e键导致红字的问题
2.1.20:初始化当前星球,初始化当前星系戴森球,面板不再穿透
2.1.19及之前:
修复2.1.15版本无法更改海洋类型的bug,修复量子传送站无法正常工作的bug
人物面板添加功能:9999999元数据
建筑面板添加功能:物流站无限增产
星球面板添加功能:超密铺采集器,停止公转自转,移动矿不排列
其他面板添加功能:建筑铺设无需条件,关闭所有碰撞体
戴森球面板添加功能:跳过太阳帆吸收阶段,跳过太阳帆子弹阶段,全球打帆(感谢b站uid:441955257的支持和建议


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