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RFFPlus — ReverseFriendlyFire Plus (Standalone)

合并版独立插件:反伤(主机权威)+ 玩家子弹免伤(任何端),全部参数支持 config 配置文件热重载。

本插件不依赖 Hikaria_Core 与 The_Archive_UNSTABLE_TEST_ONLY(两者的旧版本已从 Thunderstore 下架,导致原 MOD 无法安装)——本插件只依赖 BepInExPack_GTFO 本体,开箱即用。

反馈渠道:qingju.me | 开黑语音频道:小黑盒语音

功能

免伤模式(任何端生效)

  • 玩家(含哨戒炮)的子弹不再对玩家造成伤害
  • 带来源过滤:只有伤害来源是「玩家」才拦截,敌人伤害完全不受影响
  • 哨戒炮开火期间无条件拦截,炮台友伤 100% 覆盖
  • 主机安装时保护全队:在主机权威的伤害结算路径上生效(Dam_PlayerDamageBase/Local.ReceiveBulletDamage), 且不依赖反伤开关——只要「启用玩家子弹免伤」打开,队友与主机本人被玩家子弹命中都不掉血
  • 客机安装时保护自己的开火(沿用命中解析点 Dam_PlayerDamageLimb.BulletDamage 拦截)

反伤模式(主机权威)

  • 队友被友方子弹打中时:实际承伤 = 原始伤害 × 友伤倍率;开枪者被反噬 = 原始伤害 × 反伤倍率
  • 「反伤致死」可开关:反噬足以耗尽血量时直接击倒开枪者
  • 哨戒炮的友伤归属到「放置者」
  • 该模式与 1.0.2 行为完全一致(含 友伤倍率 仍在反伤开关之内)

配置(热重载)

配置文件:BepInEx/config/RFFPlus.cfg

游戏运行中直接用记事本改这个文件并保存,立即生效,无需重启游戏(内置 FileSystemWatcher + 防抖自动 Reload)。

分区 配置项 默认 说明
免伤模式 (任何端生效) 启用玩家子弹免伤 true 关掉后恢复原版友伤
反伤模式 (主机生效) 启用友伤反伤 true 反伤总开关(关闭后仍可单独使用免伤模式)
反伤模式 (主机生效) 友伤倍率 0 被队友打到的承伤倍率,0=不掉血(仅在反伤开关打开时参与计算)
反伤模式 (主机生效) 反伤倍率 1 开枪者被反噬的倍率
反伤模式 (主机生效) 反伤致死 true 反伤耗尽血量时直接击倒开枪者
诊断 (排查用) 输出诊断日志 false 记录 [RFFPlus][diag] 拦截点与结论;默认关闭,排查时临时打开

想"只关友伤、不要反噬":把「启用友伤反伤」设为 false、保持「启用玩家子弹免伤」为 true 即可 —— 这是 1.0.3 修好的组合(1.0.2 下该组合不生效)。

安装

把 BepInEx/plugins/RFFPlus/RFFPlus.dll 放进 GTFO 游戏目录(或 r2modman 的 profile)的 BepInEx/plugins/RFFPlus/ 下即可。

排查日志

需要定位"为什么队友还是掉血"时,把 [诊断 (排查用)] 输出诊断日志 改成 true(默认关闭,避免刷屏),然后看 BepInEx/LogOutput.log:

  • [RFFPlus][diag] receive point=base|local verdict=immunity-blocked ... → 主机权威路径拦截成功
  • [RFFPlus][diag] receive ... verdict=immunity-blocked:sentry → 哨戒炮友伤被拦
  • [RFFPlus][diag] receive ... verdict=passthrough:not-player → 敌人子弹(放行,符合预期)
  • [RFFPlus][diag] receive ... verdict=passthrough:immunity-off → 免伤开关关闭(等同原版)
  • [RFFPlus][diag] receive ... verdict=reflect-applied reflected=… → 反伤模式生效
  • [RFFPlus][diag] limb verdict=immunity-blocked master=False → 客机侧保护自己的开火

致谢 / 参考

本插件在以下优秀 MOD 的思路上重构而来,感谢原作者:

与原版的差异

项 原 RFF 1.2.0 RFFPlus 1.0.3
依赖 Hikaria_Core 0.0.7(已下架)+ The Archive fork(UNSTABLE) 仅 BepInExPack_GTFO
主机免伤 无(只做反伤) 有(主机权威路径拦截,独立于反伤开关)
客机免伤 无 有(带来源过滤,敌人伤害零误伤)
哨戒炮免伤 依赖来源判定 开火期无条件拦截(命中解析点 + 权威路径)
敌人子弹安全性 来源无条件强转 PlayerAgent,存在崩溃隐患 TryCast 判型,敌人子弹零风险
热重载 The Archive 设置界面 任意文本编辑器改 cfg 即时生效
诊断日志 无 [RFFPlus][diag] 可开关(1.0.3 新增)

反馈与开黑

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