KainRogueProtocol
GTFO roguelite card system with integrated 简体中文 and English language support.
By KainKondraki
CHANGELOG
Changelog
1.1.3
内容改动
- 玩家侧卡牌:刺骨印记现在会在对已被标记的敌人施加新标记时强制踉跄;每个敌人拥有 3 秒独立冷却。
- 玩家侧卡牌:紧急避险现在会在 3 秒内受到超过最大生命 50% 的伤害时,恢复 25% 最大生命,并在 5 秒内获得 50% 全移动速度。
- 玩家侧卡牌:娴熟巧手现在会在收起武器时自动装填;装填时间为原装填时间 2 倍,只装填弹匣,不增加弹药。
- 玩家侧卡牌:应急脉冲现在提供主动技能。按下 KRP 主动技能键(默认为 G)后,立即对 30 米范围内的敌人施加一次强制踉跄,并为 30 米范围内友军施加 25 点临时生命值。临时生命值每秒衰减 1 点,受到伤害时优先消耗。冷却 20 秒。
- 玩家侧卡牌:爆发制动现在提供主动技能。按下 KRP 主动技能键(默认为 G)后,向当前移动方向短时间爆发移动。持续 0.25 秒,期间受到伤害 -50%。冷却 15 秒;每次击杀使冷却时间减少 1 秒。
- 腐坏卡:顽劣再生现在会使战斗状态敌人每秒恢复最大生命 5%。
- 腐坏卡:诡毒异变现在会使敌人攻击让玩家获得 2% 感染,弱点击杀清除 2% 感染。
- 腐坏卡:迟缓神经现在会使敌人硬直阈值翻倍,实际等价为玩家造成 stagger 伤害减半。
- 腐坏卡现在每局仅会抽取一张。
- 已移除未实装的腐坏卡,现在所有游戏内腐坏卡均为已实装。
- 实装了抽卡权重系统:每当你选择一张卡牌时,会小幅增加后续抽到带有同标签卡牌的几率。
- 实装了抽卡过滤器:现在你不会再刷新到你已拥有的卡牌,且你最多只会拥有一个主动技能类卡牌。
已修复问题
- 修复首局游戏结束后 KRP 会自行清退,导致从第二局开始完全失效的问题。KRP 现在不会在清除上局游戏中卡牌系统时把自身运行循环关闭。
- 修复主机选择应激反应时客机也会看到卡牌显示的问题。此前这是主机广播 bug,客机能看到卡牌但实际没有效果。
- 优化灵化性能。过去灵化会以极高频率(约 0.15 秒一次)读取视线内可锁定目标,现在已优化目标读取逻辑。
- 优化运行时状态清理,减少长时间游玩时状态堆积导致的内存和性能问题。
- 修复灵化选取后友军治疗包没有被正确阻断的问题。
1.0.0
- 已完全翻新了原有的 UI 与美术作品。
0.1.5
- 已激活卡牌现在可以在地图界面顶部查看。
- 触发类、条件类与叠层类卡牌会在屏幕左侧显示当前状态。
- 腐化卡现在会在进入大厅后抽取,并在电梯落地后向队伍揭示。
- 本局结束、退出或中断后,玩家卡牌与腐化卡效果会一并重置。
- 缓冲衬垫的冷却时间调整为 3 秒。
0.1.0
- 初始肉鸽卡牌玩法原型。