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AllViewmodelFOV
Configure separate viewmodel FOV values for weapons, melee, tools, and resource/consumable/objective items in GTFO.All Viewmodel FOV for GTFO
作者:nazelto
一个由 BepInEx 6 加载的客户端 Mod。它可以分别修改以下四类第一人称物品的普通(非瞄准)视图模型 FOV:
- 主武器与特殊武器
- 近战武器
- 工具(炮台、布雷器、生物追踪器等职业槽工具)
- 资源包、消耗品、口袋/拾取物和任务携带物
分类使用 GTFO 原生的 InventorySlot,不依赖物品显示名称。黑客工具归入工具配置;没有有效物品槽位的内部对象保持游戏原始 FOV。
本 Mod 沿用 TisButAScratch-ViewmodelFOV 的转换公式:
最终 FOV = 物品原始 FOV ×(配置 FOV ÷ 55)
因此某一类配置为 55 时保持该类物品的原始 FOV;配置为其他数值时,会按比例缩放该类物品,并保留不同物品原本的 FOV 差异。
安装
将 AllViewmodelFOV.dll 放入当前 GTFO 配置的 BepInEx/plugins/AllViewmodelFOV/,然后启动游戏。
建议移除旧的 ViewmodelFOV.dll,避免同时安装两个功能相同的 Mod。即使两者同时存在,本 Mod 也会以最低 Harmony 后置优先级写入最终值。
配置
首次启动后编辑:
BepInEx/config/com.gtfo.allviewmodelfov.cfg
示例:
[General]
Enabled = true
[FOV]
1. Primary and Special Weapon FOV = 90
2. Melee Weapon FOV = 80
3. Tool FOV = 75
4. Resource, Consumable and Objective Item FOV = 70
有效范围为 1 到 179,游戏默认值是 55。本 Mod 只修改普通持握视图模型,不修改 ADS/瞄准倍率或世界相机 FOV。修改配置后重新进入游戏;如果安装了 BepInEx ConfigurationManager,也可以在其界面中即时修改配置项。