How to Fish
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Hatsune_EXO-HTFCustomRadio-1.3.2
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1.3.2

  • Arreglado un fallo silencioso: si el anfitrión emitía una emisora cuyo nombre tú no tenías, no pasaba nada y no se explicaba por qué. Ahora el log dice qué emisora falta y cuáles tienes.
  • Añadidas trazas de sincronización en los dos lados: -> enviado a los demás en el anfitrión y <- recibido del anfitrión en el cliente.
  • README más honesto sobre el requisito de tener los mismos archivos.

1.3.1

  • SyncWithHost viene activado por defecto. A quien no tenga el mod no le afecta: FishNet descarta limpiamente los mensajes que no conoce.
  • La sección del ajuste pasa de [Multijugador] a [Multiplayer]. Si lo habías puesto en false a mano, vuelve a desactivarlo.
  • Arreglado: con la radio guardada en el inventario, cada reenvío del anfitrión volvía a cargar la canción. Era el mismo agujero de memoria de la 1.1.1 entrando por otra puerta.

1.3.0

  • Documentación principal en inglés; el español está en README.es.md dentro del paquete.
  • El archivo de configuración cambia de nombre a com.hatsuneexo.htfcustomradio.cfg. Si venías de una versión anterior y habías tocado las opciones, cópialas del archivo viejo (com.adler.htfcustomradio.cfg) o vuelve a ponerlas; el antiguo ya no se lee.
  • Ya no hay que configurar nada. El mod usa tu carpeta de música de Windows por defecto y convierte cada subcarpeta en una emisora. Funciona igual aunque tu sistema la muestre como "Música", "Musique" o cualquier otro idioma.
  • Añadida sincronización con el anfitrión (SyncWithHost, experimental y desactivada por defecto): el anfitrión decide qué canción suena y todos la oyen a la vez. Requiere que todos tengan el mod y los mismos archivos; por la red solo viaja el nombre de la canción.

1.2.1

  • Icono nuevo.

1.2.0

  • F10 salta canción en la emisora que estés escuchando. El mod detecta cuál es por el dial.

1.1.1

  • Arreglado: guardar la radio en el inventario mientras sonaba música hacía que el mod recargara la pista en bucle y agotara la memoria. Al guardarla, el juego desactiva el AudioSource y el mod interpretaba que la canción había terminado.
  • Arreglado: cada cambio de pista dejaba el audio anterior en memoria para siempre.
  • Añadido un freno de emergencia: si una emisora encadena pistas a un ritmo imposible, se detiene sola y lo avisa en el log en vez de agotar la memoria.

1.1.0

  • MusicFolders: usa carpetas de tu disco como emisoras, sin copiar nada.
  • SplitSubfolders: cada subcarpeta se convierte en su propia emisora.
  • F9 relee las carpetas sin reiniciar el juego.

1.0.0

  • Primera versión: emisoras desde Stations/, emisoras de internet y orden aleatorio.
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