Arreglado: el mod ignoraba los controles reasignados. Leía Ctrl y Shift directamente del
teclado en vez de preguntarle al juego qué teclas tiene asignadas. Si habías reasignado
agacharse, el deslizamiento seguía saliendo con Ctrl. Gracias a KurotsukiOnArch por el aviso.
Ahora se engancha a la entrada del propio juego, así que respeta cualquier reasignación y
funciona también con mando. El mismo arreglo aplica al interruptor de correr.
Las opciones SlideKey y SprintKey quedan solo como respaldo, por si una actualización del
juego cambiara sus manejadores de entrada.
1.3.2
Curva de frenado rehecha: ahora frena desde el primer instante de esa fase y afloja al
final. La anterior suavizaba las dos puntas y el primer tercio del frenado no se notaba,
así que parecía mantener la velocidad casi todo el deslizamiento.
Meseta de velocidad máxima configurable en segundos (FullSpeedTime) en vez de como
fracción, para que no cambie sola al ajustar la duración.
1.3.0
Impulso en el aire durante todo el vuelo, no solo al despegar: el juego devolvía al
jugador a velocidad de caminar paso a paso mientras volaba.
Gravedad aliviada al volar con impulso (AirGravityMultiplier). El juego añade
gravedad por encima de la normal, y eso cortaba los saltos largos. Se restaura siempre al
aterrizar, con un corte de seguridad a los 4 segundos.
1.2.0
Arreglado el frenazo en seco al terminar el deslizamiento y al saltar. Faltaba
entregarle al juego la velocidad a la que ibas, así que volvía a la de caminar de golpe.
Duración y velocidad final más generosas por defecto.
1.1.0
Correr con interruptor: pulsas una vez y sigues corriendo.
Salto con impulso desde el deslizamiento y rampas: salir por un borde te lanza sin
necesidad de pulsar salto.
1.0.0
Primera versión: deslizamiento al esprintar y agacharse.
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