Changelog
1.0.1
- 适配游戏 1.0.6:改用新版库存选择数据与库存刷新方法,修复融合按钮每帧报错。
- 每颗粒子的满效能按已解锁回想的真实掉落表确定,不再固定为 999;已达自身上限的粒子不会被分解。
- 智能模式改以距自身上限 99 为界,接近上限的只强化不分解,其余只作材料;目标按实际强化费用排序。
- 确认与结果窗口改为显示新增满效能颗数。
1.0.0
- 首个公开版本。
- 支持智能融合、选中材料融合、实体余料和库存整理。
- 按强化费用从低到高选择目标;智能模式以效能 900 为界,900 以上只强化不分解,低于 900 只作材料,降低每颗效能 999 成品的材料消耗。
- 确认窗口显示预计分解颗数和新增效能 999 颗数,随材料上限实时更新。
- 使用游戏原版窗口完成确认、结果和错误提示。
- 支持通过原版步进按钮和方向键设置材料上限。
- 修正中文 Windows 上 BepInEx IL2CPP 控制台的 UTF-8 显示。
- 发布包采用 Thunderstore 标准结构,不携带 BepInEx 或运行时文件。
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