Last Pirates: Die Together
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Dependency string
GD_Games-AdminMod_LobbyExpansion-1.1.2

Last Pirates Admin & Lobby Expansion 1.1.2

Versão experimental para Windows x64 / IL2CPP. Instalação manual obrigatória nesta versão.

Menu de administração para o host, com abas de sala, jogadores, poderes, itens, mundo e ESP. Abra com F1, Insert ou F4 em uma sala privada criada por você.

Compatibilidade e instalação

Validado com Unity 6000.0.59f2, BepInEx 6.0.0-be.788 IL2CPP e a correção de LibCpp2IL descrita abaixo. Atualizações do jogo podem exigir atualização do mod.

BepInEx 5 / BepInExPack 5.4.2305 para Mono não carrega este plugin. O botão Install with Mod Manager não prepara o carregador necessário. Não use Start Modded de um perfil Mono para executar esta instalação. A lista de dependências está vazia porque este pacote não declara um carregador automático compatível; BepInEx continua sendo obrigatório.

  1. Feche o jogo e mantenha a Steam aberta. Faça backup da instalação de mods existente. Se usava BepInEx Mono, retire essa instalação antes de preparar o carregador IL2CPP; não misture os dois carregadores.
  2. Baixe o BepInEx 6 IL2CPP x64 build 788 e extraia na pasta do jogo, deixando winhttp.dll ao lado de Last Pirates Die Together.exe. Consulte a documentação oficial.
  3. Antes da primeira execução, aplique a correção de busca de módulos do LibCpp2IL incluída em ManualSetup/Patch-Cpp2IL.ps1. No PowerShell aberto na pasta deste pacote extraído, execute (ajuste o caminho se necessário):
powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File .\ManualSetup\Patch-Cpp2IL.ps1 -Core "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Last Pirates Die Together\BepInEx\core"

O script usa Mono.Cecil do próprio carregador, preserva LibCpp2IL.dll.original e modifica o limite de busca de 400 módulos. Esta instalação do jogo possui 585 assemblies. Use somente com o build indicado; o script recusa uma estrutura de IL diferente da esperada. Para desfazer, com o jogo fechado, restaure o arquivo .original como LibCpp2IL.dll.

  1. Copie a pasta BepInEx deste pacote para a pasta do jogo. A DLL deve ficar em BepInEx/plugins/AdminMod/AdminMod.dll. Remova cópias antigas de AdminMod de outros subdiretórios de plugins para evitar carregamento duplicado.
  2. Inicie pela biblioteca da Steam. A primeira execução pode demorar vários minutos para gerar os assemblies de interop.
  3. Verifique BepInEx/LogOutput.log: deve aparecer Last Pirates Admin & Lobby Expansion 1.1.2. Crie uma sala privada como host e abra o menu.

Se o carregador IL2CPP corrigido já foi instalado pelo launcher de teste 1.1.2, basta atualizar a DLL com o jogo fechado. O launcher não é distribuído neste pacote.

Recursos e limites

  • Jogadores: comandos de cura, revive, morte, expulsão, ban da sessão e movimentação. Teleporte, freeze e impulso de outros avatares dependem da autoridade de rede e podem ser recusados no modo Shared.
  • Ban vale apenas na sessão atual e tenta expulsar novamente após detectar o avatar; não é ban permanente nem bloqueio anterior à entrada.
  • Poderes: proteção local contra dano, regeneração, velocidade, alcance e voo. Não há garantia de impedir toda morte instantânea remota.
  • Moedas são compartilhadas pela tripulação.
  • Itens: catálogo dos prefabs reais carregados. Pode ficar vazio no menu principal; atualize dentro da partida.
  • Mundo: comandos de inimigos e avanço de nível. Congelar interrompe navegação/física controladas pelo host, sem garantir suspensão de todas as habilidades. Avançar nível é experimental e respeita as condições do jogo.
  • ESP de jogadores, inimigos e itens.
  • Capacidade padrão de 4; valores maiores são experimentais. 16/32 jogadores e clientes sem o mod não foram validados. Late-join adicional não está implementado.

Estado dos testes

Compilação sem avisos/erros, carregamento do plugin, renderização das seis abas e catálogo de 93 prefabs confirmados na máquina de desenvolvimento. O teste de inicialização completo não registrou as falhas de dependência anteriores. Comandos em partida e multiplayer ainda precisam de validação.

Problemas e remoção

Informe a versão do jogo, versão do mod, ação realizada e o trecho relevante de BepInEx/LogOutput.log. Erros de desenho suspendem o menu/ESP para evitar flood; reabrir o menu permite uma nova tentativa.

Para remover apenas o mod, feche o jogo e remova BepInEx/plugins/AdminMod. A configuração fica em BepInEx/config/com.admin.lastpirates.cfg. O carregador é independente do plugin.

Créditos técnicos

Usa BepInEx, Il2CppInterop, Harmony e Cpp2IL fornecidos pelo carregador. A correção incluída atua no método de busca de módulos do LibCpp2IL. Este ZIP não inclui o carregador, arquivos do jogo nem assemblies de interop.

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