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ModClasses
5 classes jouables (Tank, Speedrunner, Médecin, Technicien, Mule) avec bonus et malus. Choix via /classe dans le chat.ModClasses — classes pour Lethal Company
| Classe | Bonus | Malus |
|---|---|---|
| Tank | 2x plus de vie (dégâts reçus /2) | endurance se vide 2x plus vite |
| Speedrunner | sprint 2x plus rapide | 1/3 de vie (dégâts x3), le sprint fait du bruit qui attire les chiens |
| Médecin | H : soigne le joueur visé de 25 PV (ou soi-même si personne en face), cooldown 6 s |
seulement 2 slots d'inventaire |
| Technicien | J : tablette avec la caméra radar du vaisseau (H = cible suivante). H tablette fermée : ouvre la porte verrouillée ou la porte blindée devant lui |
— |
| La Mule | 8 slots d'inventaire (2e rangée dans le HUD) | 2x plus lent |
Choisir sa classe
Dans le chat : /classe tank (ou speedrunner, medecin, technicien, mule, aucune).
/classe seul affiche ta classe et la liste.
Règles : seulement en orbite et inventaire vide (configurable). Tu peux aussi définir une classe par défaut dans la config.
Compiler
- Installer le SDK .NET :
winget install Microsoft.DotNet.SDK.8 - Si le jeu n'est pas dans
D:\SteamLibrary\..., modifierGameDirdansModClasses.csproj. dotnet build -c Release→bin/Release/netstandard2.1/ModClasses.dll
Installer
- Installer BepInEx 5 pour Lethal Company (ou via r2modman / Gale).
- Copier
ModClasses.dlldansBepInEx/plugins/(fait automatiquement au build si BepInEx est dans le dossier du jeu). - Tous les joueurs du lobby doivent avoir le mod (la classe et les soins sont synchronisés par l'hôte).
Config : BepInEx/config/emeric.modclasses.cfg (touches, montant/cooldown du soin, portée du bruit, etc.).
Notes techniques
- Vie : le jeu plafonne la vie à 100 PV, donc Tank/Speedrunner modifient les dégâts reçus. Les morts instantanées (ex. être attrapé par un géant) restent instantanées.
- Le bruit du Speedrunner est émis toutes les 0,5 s pendant le sprint, sur le client local et sur l'hôte.
- Le Technicien change la cible du radar pour tout le monde (comme la commande
switchdu terminal).