Lethal Company
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Dependency string
Krosch-Slenderman-1.3.8

Slenderman

Slenderman kommt als eigener Gegner hinzu. Der Bracken wird weder ersetzt noch verändert.

Features

  • Direktes Ansehen erzeugt immer stärkeres Bildschirmrauschen und endet nach zu langer Blickdauer tödlich.
  • Ein statisches Geräusch wird parallel zum Bildschirmrauschen immer stärker.
  • Für das Anstarren und den Tod werden die mitgelieferten eigenen Sounds verwendet.
  • Beim Blicktod erscheint Slenderman als Nahaufnahme mit massivem Bildkrisseln.
  • Slenderman erwacht je Mond erst zwei Spielstunden nach der Landung oder sofort beim ersten eingesammelten Zettel.
  • Slenderman stalkt innen und außen aus der Entfernung, statt Spielern direkt hinterherzulaufen.
  • Er bevorzugt Zettelsammler und erscheint mit zunehmender Rundenzeit und Aggression häufiger hinter ihnen.
  • Nach Blickkontakt verschwindet er beim Wegsehen; unbemerkt bleibt er, solange er sichtbar im Blickfeld steht.
  • Standardmäßig liegen 11 Kritzelzettel als Loot in der Anlage.
  • Jeder Zettel ist 60 Credits wert.
  • Jeder erstmals aufgehobene Zettel verkürzt seine Erscheinungspause und die sichere Blickdauer.
  • Realistisches Repromancer-Modell samt Texturen ist direkt in der DLL enthalten.
  • Funktioniert ohne LethalLib; benötigt wird nur BepInExPack.
  • Lethal Escape darf normale Bracken und andere Gegner weiterhin versetzen; nur der eigenständige Slenderman wird automatisch aus dessen Bracken-Transferlogik herausgefiltert.

Wichtig für Mehrspieler

Alle Spieler benötigen dieselbe Version dieser Mod. Die Einstellungen werden aus BepInEx/config/tonys.lethalcompany.slenderman.cfg gelesen; für identisches Verhalten sollten alle dieselben Werte verwenden.

Installation

Das ZIP-Paket im Thunderstore Mod Manager beziehungsweise r2modman als lokale Mod importieren. Alternativ SlendermanMod.dll nach BepInEx/plugins/TonyS-Slenderman/ kopieren.

Entwickelt und kompiliert gegen Lethal Company v81 sowie BepInEx 5.4.23.5 (BepInExPack 5.4.2305).

Test mit Imperium

Imperium führt den Gegner als Slenderman. Nach dem vollständigen Laden eines Mondes kann der Host zusätzlich F7 drücken; dies umgeht die Aufwachverzögerung ausschließlich für den Test.

Im Thunderstore Config-Editor kann Guaranteed spawn chance percent auf 100 gestellt werden. Dann wird nach dem Laden der Anlage garantiert ein Slenderman erzeugt. Das normale Spawngewicht bleibt separat einstellbar.

Im ausgelieferten Paket gelten wieder die normalen Standardwerte: Spawngewicht 35 und garantierte Spawnchance 35 %. Eine 100-%-Testkonfiguration wird nicht mitgeliefert.

Modellnachweis

Modell und Texturen: Repromancer – Slender Man Character Model, laut Asset-README frei nutzbar.

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