Lethal Company
You are viewing a potentially older version of this package. View Latest Version
Install

Details

Date Uploaded
2 hours ago
Downloads
5
Size
42KB
Dependency string
Lanzallamas-FlamethrowerReconnectFix-1.0.0

FlamethrowerReconnectFix

Parche no oficial para BetterArmory (com.y4ngz.betterarmory) que corrige el bug donde el lanzallamas deja de disparar fuego y de gastar munición después de morir y reconectarte al servidor (la animación de disparo sigue funcionando, pero no pasa nada más).

Causa del bug (confirmada por ingeniería inversa del DLL)

FlamethrowerStreamDriver.RegisterNetworkHandlers() registra sus 5 handlers de red (Y4NGZ_Flamethrower_Use/Aim/Reload/State/GroundFire) una sola vez, comparando NetworkManager.Singleton contra un campo estático cacheado. Ese NetworkManager sobrevive a la reconexión (mismo objeto), pero Unity Netcode sí crea un CustomMessagingManager nuevo en cada StartClient(). Como la comparación no detecta ese cambio, los handlers quedan "colgados" del CustomMessagingManager viejo y el lanzallamas deja de funcionar en red.

Este mod detecta cuando aparece un CustomMessagingManager nuevo y limpia por reflexión el campo cacheado de BetterArmory, forzando que sus handlers se vuelvan a registrar correctamente. No modifica el DLL original de BetterArmory, todo pasa en tiempo de ejecución vía Harmony.

Cómo compilarlo

Necesitas Visual Studio, VS Code + C# Dev Kit, o Rider, con el SDK de .NET instalado.

  1. Abre FlamethrowerReconnectFix.csproj y edita la línea:

    <LethalCompanyDir>C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Lethal Company</LethalCompanyDir>
    

    poniendo la ruta real donde tienes instalado el juego (clic derecho en Lethal Company en Steam → Administrar → Explorar archivos locales).

  2. Compila en modo Release:

    dotnet build -c Release
    

    (o simplemente "Build" desde tu IDE).

  3. Esto genera bin\Release\net472\FlamethrowerReconnectFix.dll.

Cómo instalarlo

Copia FlamethrowerReconnectFix.dll a:

<Lethal Company>\BepInEx\plugins\FlamethrowerReconnectFix\FlamethrowerReconnectFix.dll

Si usas r2modman/Thunderstore Mod Manager, puedes en vez de eso empaquetar esta carpeta como mod local (con el manifest.json incluido) e importarla ahí, para que se instale junto a tu perfil de 67 mods sin tocar nada a mano.

Debe cargar después de BetterArmory (el BepInDependency ya se encarga de eso automáticamente).

Cómo confirmar que funciona

En el log de BepInEx (BepInEx/LogOutput.log), después de morir y reconectar deberías ver una línea nueva:

[Info   :FlamethrowerReconnectFix] Nuevo CustomMessagingManager detectado (reconexión). Forzando re-registro de los handlers del lanzallamas.

Justo después de eso, el lanzallamas debería volver a disparar fuego y gastar munición con normalidad.

Nota

Este es un parche "puente" hecho para tu instalación. Lo ideal a mediano plazo es reportarle este bug al autor de BetterArmory (Y4NGZ313) con este mismo diagnóstico, para que lo arregle en el mod original y no necesites este parche extra.

Thunderstore development is made possible with ads. Please consider making an exception to your adblock.