LC Bhop diman3012
LC Bhop for Lethal Company. ✨ Features: Quake/Source physics, auto-bhop, air strafing, speedometer, infinite stamina, and scroll jump. 🎮 Commands: /autobhop, /speedo. Based on lcbhop by aIIison. Move fast with zero fall damage!
| Last updated | 21 hours ago |
| Total downloads | 93 |
| Total rating | 1 |
| Categories | Misc |
| Dependency string | SHLUHA-LC_Bhop_diman3012-1.0.4 |
| Dependants | 0 other packages depend on this package |
This mod requires the following mods to function
BepInEx-BepInExPack
BepInEx pack for Mono Unity games. Preconfigured and ready to use.
Preferred version: 5.4.2100README
LC Bhop 🐇
🇷🇺 English description (Click to expand)
🧩 This mod is based on the lcbhop project by aIIison. It implements classic Quake/Half-Life movement physics (CPM) in Lethal Company, completely replacing the standard movement logic [cite: Patches.cs].
✨ Features
- CPM Physics: Authentic air acceleration and friction from GoldSrc/Source engines [cite: CPMPlayer.cs].
- Auto-hop: Hold the jump key for automatic perfect hopping [cite: CPMPlayer.cs].
- Speedometer: An interface element (uses the standard Compass) that displays the current horizontal speed [cite: CPMPlayer.cs].
- Full Freedom: Disables fall damage and stamina consumption [cite: CPMPlayer.cs].
- Limit settings: The “Bunnyhopping” option in the config allows you to remove the speed limit (default 1.7x the maximum) [cite: Config.cs, CPMPlayer.cs].
- Instant switching: Turn the mod on and off directly in the match with a single key [cite: CPMPlayer.cs].
- Wheel jump: If auto-hop is disabled, the jump is automatically bound to mouse scrolling [cite: Patches.cs].
🎮 Controls and Commands
| Action | Input | Description |
|---|---|---|
| Enable/Disable Mod | F1 |
Instantly activates or deactivates mod physics |
| Jump | Space / Scroll |
Standard jump or mouse wheel (if Auto Bhop is off) |
| Command: Auto Bhop | /autobhop |
Toggle auto-jump mode via chat |
| Command: Speedometer | /speedo |
Hide or show the speedometer |
🛠️ Configuration (Movement v4)
Settings are stored in lcbhop.cfg. Default values for version v4:
Max Speed: 1500.0 — Horizontal speed limit.Air Accelerate: 150.0 — Acceleration speed in the air.Gravity: 800.0 — Standard gravity.Friction: 4.0 — Friction force against the ground.
🇷🇺 Русское описание (Нажмите, чтобы развернуть)
🧩 Этот мод основан на проекте lcbhop от aIIison. Он внедряет классическую физику передвижения Quake/Half-Life (CPM) в Lethal Company, полностью заменяя стандартную логику перемещения [cite: Patches.cs].
✨ Особенности
- Физика CPM: Аутентичное ускорение в воздухе и трение из движков GoldSrc/Source [cite: CPMPlayer.cs].
- Автохоп: Удерживайте клавишу прыжка для автоматической идеальной распрыжки [cite: CPMPlayer.cs].
- Спидометр: Элемент интерфейса (использует стандартный Компас), отображающий текущую горизонтальную скорость [cite: CPMPlayer.cs].
- Полная свобода: Отключает урон от падения и затраты выносливости [cite: CPMPlayer.cs].
- Настройка лимитов: Опция "Bunnyhopping" в конфиге позволяет снять ограничение скорости (по умолчанию 1.7x от максимальной) [cite: Config.cs, CPMPlayer.cs].
- Мгновенное переключение: Включение и выключение мода прямо в матче одной клавишей [cite: CPMPlayer.cs].
- Прыжок на колесико: Если автохоп выключен, прыжок автоматически биндится на прокрутку мыши [cite: Patches.cs].
🎮 Управление и команды
| Действие | Ввод | Описание |
|---|---|---|
| Вкл/Выкл Мод | F1 |
Мгновенно активирует или деактивирует физику мода |
| Прыжок | Space / Scroll |
Стандартный прыжок или колесико мыши (если Auto Bhop выключен) |
| Команда: Автохоп | /autobhop |
Переключить режим авто-прыжка через чат |
| Команда: Спидометр | /speedo |
Скрыть или показать спидометр |
🛠️ Конфигурация (Movement v4)
Настройки хранятся в lcbhop.cfg. Значения по умолчанию для версии v4:
Max Speed: 1500.0 — Лимит горизонтальной скорости.Air Accelerate: 150.0 — Скорость набора разгона в воздухе.Gravity: 800.0 — Стандартная сила тяжести.Friction: 4.0 — Сила трения о землю.
🏗️ Technical Implementation
- Core Logic: The mod adds a custom
CPMPlayercomponent to the local player object [cite: Plugin.cs]. - Hooks:
- Prefixes
CharacterController.Moveto bypass vanilla movement when the mod is active [cite: Patches.cs]. - Patches
PlayerControllerB.Crouch_performedto fix crouching behavior with custom physics [cite: Patches.cs]. - Hijacks
HUDManagerchat submission to handle custom commands [cite: Patches.cs].
- Prefixes
- UI: Uses
TextMeshProUGUIfound in the game's Compass UI to display the speedometer [cite: CPMPlayer.cs]. - Networking: Includes a
NetworkPrefabPatchto ensure compatibility with the game's network manager [cite: Plugin.cs].
Created by Diman3012