


🧩 This mod is based on the lcbhop project by aIIison. It implements classic Quake/Half-Life movement physics (CPM) in Lethal Company, completely replacing the standard movement logic [cite: Patches.cs].
| Action | Input | Description |
|---|---|---|
| Enable/Disable Mod | F1 |
Instantly activates or deactivates mod physics |
| Jump | Space / Scroll |
Standard jump or mouse wheel (if Auto Bhop is off) |
| Command: Auto Bhop | /autobhop |
Toggle auto-jump mode via chat |
| Command: Speedometer | /speedo |
Hide or show the speedometer |
Settings are stored in lcbhop.cfg. Default values for version v4:
Max Speed: 1500.0 — Horizontal speed limit.Air Accelerate: 150.0 — Acceleration speed in the air.Gravity: 800.0 — Standard gravity.Friction: 4.0 — Friction force against the ground.🧩 Этот мод основан на проекте lcbhop от aIIison. Он внедряет классическую физику передвижения Quake/Half-Life (CPM) в Lethal Company, полностью заменяя стандартную логику перемещения [cite: Patches.cs].
| Действие | Ввод | Описание |
|---|---|---|
| Вкл/Выкл Мод | F1 |
Мгновенно активирует или деактивирует физику мода |
| Прыжок | Space / Scroll |
Стандартный прыжок или колесико мыши (если Auto Bhop выключен) |
| Команда: Автохоп | /autobhop |
Переключить режим авто-прыжка через чат |
| Команда: Спидометр | /speedo |
Скрыть или показать спидометр |
Настройки хранятся в lcbhop.cfg. Значения по умолчанию для версии v4:
Max Speed: 1500.0 — Лимит горизонтальной скорости.Air Accelerate: 150.0 — Скорость набора разгона в воздухе.Gravity: 800.0 — Стандартная сила тяжести.Friction: 4.0 — Сила трения о землю.CPMPlayer component to the local player object [cite: Plugin.cs].CharacterController.Move to bypass vanilla movement when the mod is active [cite: Patches.cs].PlayerControllerB.Crouch_performed to fix crouching behavior with custom physics [cite: Patches.cs].HUDManager chat submission to handle custom commands [cite: Patches.cs].TextMeshProUGUI found in the game's Compass UI to display the speedometer [cite: CPMPlayer.cs].NetworkPrefabPatch to ensure compatibility with the game's network manager [cite: Plugin.cs].Created by Diman3012