Even when dying in ways that normally don't spawn a corpse, a corpse will now spawn.
Prevents corpses from disappearing when attacked by entities like Forest Keepers or Masks.
This mod was created with the intention of being used alongside revive mods like BunkbedRevive, but it can also be used to reduce death penalties.
Mod-added enemies are not supported, but if the corpse generation process is the same as existing enemies, they will not disappear.
None required! If the mod is installed, it handles everything automatically!
Since it only handles corpse generation, corpses may disappear as items after generation (e.g., consumed by Man-Eater (pre-evolution)).
Due to insufficient testing, bugs may occur.
I will address issues as much as possible.
死体が生成されない死に方でも死体が生成されるようになります。
フォレストキーパーやマスクなどに襲撃されたときに死体が消えないようにします。
BunkbedReviveなどの蘇生系modと併用することを目的に作成されましたが、デスペナルティを抑える用途にも使えます。
mod追加の敵には対応していませんが、死体生成の処理が既存の敵と同じであれば消えません。
ありません! modが導入されていれば自動で処理を行います!
死体を生成するようにする処理のみ行うため、生成後にアイテムとして死体が消える可能性があります(マンイーター(進化前)に捕食されるなど)
テストが不十分なため、不具合が発生する可能性があります。
問題があれば可能な限り対応します。