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Lycans Demon Car

🇫🇷 Français

⚠️ En test : ce mod n'a pas encore été validé en partie réelle. Signale tout problème (voir Support).

La Ka Maudite : une voiture démoniaque dort dans le village… certaines nuits, elle chasse.

Fonctionnement

  • Une Ford Ka démoniaque est garée dans le village. Le jour, elle dort (on l'entend respirer). Certaines nuits, elle se réveille : cinématique « Le Démarrage » (radio qui grésille, phares qui s'ouvrent comme des yeux, burn-out qui trace un sceau de feu).
  • Elle entend les coureurs, les voix et les tirs, et balaie le village de ses phares : pris dedans un instant, tu es repéré — elle klaxonne et fonce, et elle drifte en laissant des traînées de feu.
  • Premier choc : renversé (projeté, étourdi 4 s, la moitié de ton endurance ; vidé, tu meurs sur le coup). Elle fait aussitôt demi-tour pour t'achever : si elle te repercute à terre (12 s), sa gueule t'attrape et te dévore.
  • Elle ne passe ni dans les maisons ni dans les escaliers et tourne mal. 5 balles la font caler 10 s, un fumigène l'aveugle, la bougie maudite la fait reculer.
  • Un joueur mort peut prendre son volant (E).

Réglages

Dans le grimoire (F9, avant la partie, réglé par l'hôte) :

  • Activé, Seulement pendant Halloween.
  • Chance par nuit (%).
  • Durée de chasse (s).
  • Balles pour caler.
  • Caméra cinématique pour tous (désactivée par défaut) : désactivée, le réveil se joue dans le monde et chacun continue de jouer ; activée, tout le monde le regarde.

Installation

  • Gestionnaire de mods (recommandé) : r2modman, Thunderstore Mod Manager ou Gale, jeu Lycans. BepInEx et les mods requis sont installés automatiquement.
  • À la main : installe BepInExPack et HookGenPatcher (LycansModding), lance le jeu une fois, puis copie le contenu du dossier plugins/ du paquet dans BepInEx/plugins/.
  • Requiert : Lycans Core.

Compatibilité

  • ⚠️ Probablement incompatible avec les autres modpacks et les mods qui modifient les mêmes mécaniques (déplacement, interactions, votes, potions, rôles…). Utilise les mods DuckMods seuls ou avec leurs packs.
  • Tous les joueurs de la partie doivent avoir les mêmes mods (l'hôte décide des réglages, ils sont envoyés aux autres).
  • Les réglages se font avant la partie dans le grimoire (F9, mod Lycans Grimoire), sinon dans BepInEx/config/.
  • Fichier de réglages : BepInEx/config/lycans.demon-car.cfg (créé au premier lancement).

🇬🇧 English

⚠️ In testing: this mod has not been validated in real games yet. Please report any issue (see Support).

The Cursed Ka: a demonic car sleeps in the village… on some nights, it hunts.

How it works

  • A demonic Ford Ka is parked in the village. By day it sleeps (you can hear it breathe). On some nights it wakes up: cutscene “The Ignition” (crackling radio, headlights opening like eyes, a burnout drawing a fiery sigil).
  • It hears runners, voices and gunshots, and sweeps the village with its headlights: caught in them for a moment, you are spotted — it honks and charges, and it drifts, leaving trails of fire.
  • First hit: knocked down (thrown, stunned for 4 s, half your stamina; drained, you die on the spot). It immediately turns around to finish you: if it hits you again while you are down (12 s), its maw grabs you and devours you.
  • It can't get into houses or up stairs and turns badly. 5 bullets stall it for 10 s, a smoke bomb blinds it, the cursed candle pushes it back.
  • A dead player can take its wheel (E).

Settings

In the grimoire (F9, before the game, set by the host):

  • Enabled, Only during Halloween.
  • Chance per night (%).
  • Hunt duration (s).
  • Bullets to stall.
  • Cinematic camera for everyone (off by default): off, the awakening happens in the world and everyone keeps playing; on, everyone watches it.

Installation

  • Mod manager (recommended): r2modman, Thunderstore Mod Manager or Gale, game Lycans. BepInEx and the required mods are installed automatically.
  • Manually: install BepInExPack and HookGenPatcher (LycansModding), launch the game once, then copy the content of the package's plugins/ folder into BepInEx/plugins/.
  • Requires: Lycans Core.

Compatibility

  • ⚠️ Most likely incompatible with other modpacks and with mods that change the same mechanics (movement, interactions, votes, potions, roles…). Use the DuckMods mods on their own or with their packs.
  • Every player in the lobby must have the same mods (the host chooses the settings, they are sent to the others).
  • Settings are changed before the game in the grimoire (F9, Lycans Grimoire mod), otherwise in BepInEx/config/.
  • Settings file: BepInEx/config/lycans.demon-car.cfg (created on first launch).

Changelog

1.2.0 (2026-10-31)

  • Peut être appelé par les morts depuis le livre de l'Au-delà.
  • Can be called by the dead from the Afterlife book.

1.1.0 (2026-10-28)

  • Option « Caméra cinématique pour tous », désactivée par défaut : le réveil de la Ka se joue dans le monde, chacun continue de jouer (on la voit si on est à côté). Activée : tout le monde regarde le réveil, comme avant.
  • "Cinematic camera for everyone" option, off by default: the Ka's awakening happens in the world, everyone keeps playing (you see it if you're nearby). On: everyone watches the awakening, as before.

1.0.6 (2026-10-25)

  • Les sons de l'invocation de la Ka Maudite sont maintenant spatialisés : ils ne sont audibles à distance qu'à portée réaliste.
  • Cursed Ka summoning sounds are now spatialized: they are only audible from a realistic distance.

1.0.5 (2026-10-24)

  • Ajout du réglage Caméra cinématique : la cinématique du réveil continue, mais la caméra et les bandes noires peuvent être désactivées ; les joueurs restent alors libres de bouger.
  • Added Cinematic camera: the awakening cinematic still plays, while the camera and letterbox bars can be disabled; players can then move freely.

1.0.4 (2026-10-23)

  • Le réglage devient Afficher les messages et masque maintenant toutes les informations textuelles de la Ka Maudite : annonce, titre, invitation et commandes de conduite.
  • The setting is now Show messages and hides all Cursed Ka textual information: announcement, title, driving prompt and controls.

1.0.3 (2026-10-23)

  • Nouveau réglage Afficher l'avertissement : il peut masquer le message du moteur et le titre animé de la Ka Maudite pour laisser les joueurs sans information textuelle au lancement.
  • New Show warning setting: it can hide the engine message and the Cursed Ka animated title, leaving players without textual information when the event starts.

1.0.2 (2026-10-22)

  • Un seul grand événement par cycle jour + nuit : si la Bête ou la Chasse sauvage est déjà passée, la Ka Maudite ne se réveille pas avant le prochain meeting.
  • Only one major event per day + night cycle: if the Beast or the Wild Hunt already came, the Cursed Ka won't wake up before the next meeting.
  • Beaucoup plus punitive : elle voit plus loin (45 m) et plus large, te repère deux fois plus vite, roule et charge plus vite, t'entend de plus loin ; un choc retire la moitié de l'endurance (un villageois vidé meurt net) et étourdit 4 s ; elle fait demi-tour pour t'achever (12 s à terre) ; il faut 5 balles pour la faire caler, et seulement 10 s ; sa chasse dure 3 min. Réglages : endurance perdue, temps à terre, acharnement.
  • Much more punishing: it sees farther (45 m) and wider, spots you twice as fast, drives and charges faster, hears you from farther away; a hit takes half your stamina (a drained villager dies on the spot) and stuns for 4 s; it turns around to finish you (12 s down); it takes 5 bullets to stall it, for only 10 s; its hunt lasts 3 min. Settings: stamina lost, time down, relentless.
  • Un joueur mort qui est revenant ne peut pas prendre le volant (et la touche E du revenant ne le fait plus monter dans la voiture).
  • A dead player who is a revenant can't take the wheel (and the revenant's E key no longer gets them into the car).
  • Taille et hauteur du modèle de la Ka corrigées (derniers réglages de l'auteur, qui n'avaient pas été repris).
  • Ka model size and height fixed (the author's latest settings had not been carried over).

1.0.1 (2026-10-22)

  • Activé par défaut (période d'Halloween) : plus besoin de l'activer dans le grimoire (F9). Une configuration déjà créée garde son réglage.
  • Enabled by default (Halloween period): no need to enable it in the grimoire (F9). An existing configuration keeps its setting.

1.0.0 (2026-10-22)

  • Première version : la Ka Maudite, une Ford Ka démoniaque garée dans le village pendant Halloween. Le jour, elle dort (on l'entend respirer) ; certaines nuits, son moteur rugit tout seul et elle chasse.
  • Elle entend les coureurs, les voix et les tirs, et balaie le village de ses phares : pris dedans 1,5 s, tu es repéré — elle klaxonne et fonce.
  • Premier choc : renversé (projeté, étourdi, essoufflé) ; si elle te repercute à terre, ses crocs te dévorent.
  • Elle ne passe ni dans les maisons ni dans les escaliers et tourne mal ; 3 balles la font caler 15 s, un fumigène l'aveugle, la bougie maudite la fait reculer.
  • Cinématique de réveil « Le Démarrage » : radio qui grésille, phares qui clignent comme des yeux, gueule qui s'ouvre et bave, burn-out qui trace un sceau de feu (cercle et pentagramme) embrasé au klaxon, retours de flamme, éclair rouge, onde de choc.
  • Gueule articulée : elle halète, gronde, claque au choc, et attrape sa proie pour la mâcher et l'avaler.
  • Ses pneus laissent des traînées de feu quand elle drifte ou charge.
  • Elle drifte dans les virages serrés (fumée des pneus, crissement) et contourne les obstacles, se dégage quand elle est coincée.
  • Un joueur mort peut prendre son volant (E).
  • Modèle très détaillé de près (200 000 triangles, version allégée au loin), phares en faisceaux.
  • Un seul grand événement à la fois : la Bête du Nécromancien, la Ka Maudite et la Chasse sauvage ne peuvent pas avoir lieu en même temps (l'une attend que l'autre soit finie).
  • First release: the Cursed Ka, a demonic Ford Ka parked in the village during Halloween. By day it sleeps (you can hear it breathe); on some nights its engine roars by itself and it hunts.
  • It hears runners, voices and gunshots, and sweeps the village with its headlights: caught in them for 1.5 s, you are spotted — it honks and charges.
  • First hit: knocked down (thrown, stunned, out of breath); if it hits you again while you are down, its fangs devour you.
  • It can't get into houses or up stairs and turns badly; 3 bullets stall it for 15 s, a smoke bomb blinds it, the cursed candle pushes it back.
  • Wake-up cutscene “The Ignition”: crackling radio, headlights blinking like eyes, a drooling maw opening, a burnout drawing a fiery sigil (circle and pentagram) that blazes up at the honk, backfires, red lightning, a shockwave.
  • Moving jaw: it pants, growls, snaps on impact, and grabs its prey to chew and swallow it.
  • Its tyres leave trails of fire when it drifts or charges.
  • It drifts in tight turns (tyre smoke, screech) and steers around obstacles, backing out when stuck.
  • A dead player can take its wheel (E).
  • Highly detailed model up close (200,000 triangles, lighter version far away), visible headlight beams.
  • Only one big event at a time: the Necromancer's Beast, the Cursed Ka and the Wild Hunt can't happen together (one waits for the other to end).

🧪 À propos des mods / About the mods

🇫🇷 Français

Ces mods pour Lycans ajoutent des rôles, des potions, des objets et des règles au jeu. Chaque mod est indépendant : installe seulement ceux que tu veux. Tous les joueurs de la partie doivent avoir les mêmes mods.

⚠️ Ces mods ne sont probablement pas compatibles avec les autres modpacks : ils remplacent des mécaniques du jeu que d'autres mods modifient aussi.

L'hôte règle tout avant la partie dans le grimoire (touche F9, mod Lycans Grimoire) ; les autres joueurs peuvent proposer des changements au Conseil.

🇬🇧 English

These Lycans mods add roles, potions, items and rules to the game. Each mod is independent: install only the ones you want. Every player in the lobby must have the same mods.

⚠️ These mods are most likely not compatible with other modpacks: they replace game mechanics that other mods also change.

The host sets everything up before the game in the grimoire (F9 key, Lycans Grimoire mod); the other players can suggest changes to the Council.


🛠️ Support

🇫🇷 Français

Un problème avec un mod ou une question ? Le support se fait sur Discord :

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  1. Rends-toi dans la section Mods.
  2. Écris dans le canal duckmods.

Pour qu'on t'aide plus vite, indique :

  • le nom du mod et sa version ;
  • le problème rencontré et comment le reproduire ;
  • tout message d'erreur, capture d'écran ou fichier de logs utile (BepInEx/LogOutput.log).

🇬🇧 English

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