Nales-LycansNewRoles icon

LycansNewRoles

Adds many secondary roles and a few other features (all configurable)

Last updated 5 days ago
Total downloads 20
Total rating 0 
Categories Mods
Dependency string Nales-LycansNewRoles-0.16.2
Dependants 0 other packages depend on this package

This mod requires the following mods to function

BepInEx-BepInExPack-5.4.2100 icon
BepInEx-BepInExPack

BepInEx pack for Mono Unity games. Preconfigured and ready to use.

Preferred version: 5.4.2100

README

FR

Résumé

  • Tous les rôles sont expliqués dans le jeu en maintenant la touche pour s'accroupir - pas besoin de les mémoriser
  • 13 nouveaux rôles secondaires qui peuvent apparaître en plus du rôle principal : vous pouvez être le "Villageois - Hurleur" qui peut augmenter la portée de sa voix une fois par jour, ou encore le "Loup - Alchimiste" qui peut boire les potions en forme de loup pour se soigner...
  • Des rôles principaux "solitaires" qui ne sont ni avec les villageois ni avec les loups : ils gagnent seuls et ont un objectif spécifique
  • Des rôles de Loups spéciaux qui remplacent les Loups habituels (comme le Chasseur qui remplacerait un Villageois), ainsi qu'un rôle de Traître (humain mais allié avec les loups)
  • Modifications des pièges qui peuvent désormais être désarmés et ont besoin d'un petit délai pour être posés
  • Et quelques améliorations diverses : les gens qui passent le vote s'accroupissent, la voix des loups est modifiée aléatoirement...
  • Presque tout est configurable (d'ailleurs y a plus trop la place dans l'écran de configuration !)
  • Des bugs sont toujours possibles mais le mod est testé depuis un bon moment sur le Discord officiel

Rôles secondaires (sont donnés en plus du rôle principal - sauf au Chasseur)

Hurleur : Une fois par jour,il peut augmenter la portée de sa voix au niveau de celle d'un Géant. De plus, un Loup Hurleur peut hurler pour étourdir TOUS les villageois et les ralentir temporairement (temps de recharge important)

Alcoolique : Les effets négatifs et neutres des potions sont remplacés par un effet positif aléatoire, et les potions durent plus longtemps sur lui. De plus, un Loup Alcoolique peut prendre et boire les potions en forme de Loup pour se soigner !

Détective : Une fois par jour, il peut Inspecter quelqu'un pour savoir s'il a tué récemment. De plus, il sait qui est le Chasseur.

Coureur : Il peut activer Course à volonté pour obtenir une Célérité de 5 secondes, mais cela fait rapidement baisser sa satiété (sauf s'il est Loup). De plus, un Loup Coureur peut, une fois par nuit en forme de loup, Foncer pour aller vraiment vite pendant un court instant.

Infecté : Si c'est un Villageois et qu'il est tué par un Loup, il force ce Loup à se détransformer après un délai (le Loup est averti). S'il est Loup, il peut, une fois par nuit en forme de loup, Infecter les villageois proches (même à travers les murs) pour les faire péter et les repérer plus facilement !

Téléporteur : Il peut inverser l'état de tous les portails - activer ceux qui sont inactifs et désactiver ceux qui sont actifs (temps de recharge important). De plus, un Loup Téléporteur se téléporte silencieusement quand il se détransforme et devient temporairement invisible.

Ingénieur : Il peut créer un gadget aléatoire (temps de recharge moyen). De plus, les pièges l'immobilisent moins longtemps et il les désarme plus vite, il casse les verrous plus vite, et les fumigènes ont une zone réduite pour lui.

Furtif : Une fois par jour, il peut devenir Furtif pour être invisible et camoufler le bruit de ses pas, mais dans cet état il ne peut pas courir. De plus, un Loup Furtif est repéré de moins loin quand il est en forme de loup.

Politicien : Une fois par jour, il peut forcer un joueur à passer son prochain vote. De plus, s'il est Villageois, son vote compte double et s'il obtient la majorité c'est quelqu'un d'autre au hasard qui meurt à sa place ! S'il est Loup, il ne peut pas être éliminé au vote sans la majorité absolue.

Métabolique : S'il est Villageois, sa barre de faim descend plus lentement. S'il est Loup, il peut secrètement maudire quelqu'un pendant la journée, ce qui lui drainera rapidement sa faim tout au long de la prochaine nuit !

Illusionniste : S'il est Villageois, il peut, une fois par jour, aveugler brièvement tous les loups transformés. S'il est Loup, il peut, une fois par jour, mélanger l'apparence de tous les joueurs pour semer la zizanie !

Shérif : En utilisant une balle, il peut tenter de tuer quelqu'un... mais si sa cible est dans le camp des Villageois, c'est lui qui meurt à sa place ! De plus, un Loup Shérif résiste légèrement mieux aux balles du Chasseur - suffisamment pour courir encore quelques secondes.

Farceur : Il peut échanger sa position avec celle d'un autre joueur choisi au hasard (temps de recharge important). De plus, s'il meurt, il y a une chance sur deux pour qu'un autre joueur aléatoire meurt également.

Nouveaux rôles principaux

Idiot du Village (remplace un Villageois) : Il gagne uniquement et immédiatement s'il se fait voter pendant la phase de discussion.

Cannibale (remplace un Villageois) : Il peut manger les cadavres (même ceux de Loups) et il gagne s'il en mange suffisamment. Ils lui donnent l'effet Rassasié et il ne peut pas manger de cadavre tant qu'il est Rassasié.

Traître (remplace un Villageois) : C'est un humain parfaitement ordinaire... sauf qu'il est secrètement du côté des Loups. Ils ne sait pas qui ils sont, eux non plus, et ils peuvent le tuer.

Corrupteur (remplace un Loup) : Au lieu de tuer, son interaction en forme de loup peut convertir la cible en Loup (ce qui la fait changer de camp), et elle se transforme immédiatement ! Mais il ne peut le faire qu'une fois par nuit.

Métamorphe (remplace un Loup) : Il se transforme plus rapidement et peut se transformer à volonté pendant la nuit, mais en forme de loup il a faim un peu plus rapidement. La détransformation ne lui rend pas sa vie mais il régénère tant qu'il est en forme humaine.


EN

Summary

  • All roles are explained by holding the Crouch key - no need to remember them!
  • 13 new secondary roles that can be assigned in addition to the main role: you can be a "Villager - Howler", able to raise your voice range once per day, or "Wolf - Alchemist", able to drink potions in Wolf form to heal yourself...
  • "Solo" roles that side neither with the villagers nor the wolves - they have a specific win condition
  • Special Wolf roles that replace a regular Wolf (like the Hunter would replace a Villager), as well as a Traitor role
  • Trap changes: they can now be disarmed and require a small time to set up
  • Various other improvements: players now crouch when passing their vote, wolf form voice is changed randomly...
  • Almost everything can be configured (in fact there isn't much room left in the configuration screen!)
  • Bugs may still exist but the mod has been tested

Secondary roles (given in addition to the main role - Hunter does not get one)

Howler: Once per day, he can increase the range of his voice like a Giant. In addition, a Howler Wolf can howl to stun ALL villagers and slow them (long cooldown)

Alcoholic: Negative and neutral potion effects are replaced with random positive ones, and they last longer on him. In addition an Alcoholic Wolf can take and drink potions while in wolf form to heal!

Detective: Once per day, he can Inspect someone to know whether they've killed recently. In addition, he knows who the Hunter is.

Sprinter: He can activate Sprint at will to become faster, but this rapidly drains his hunger bar. In addition, a Sprinter Wolf can, once per night in wolf form, Chase to get really fast for a short moment.

Infected: If he's a Villager and is killed by a Wolf, he forces that Wolf to untransform after a while (the Wolf is notified of this). If he's a Wolf, once per night in wolf form, he can Infect nearby villagers to make them fart and find them more easily!

Teleporter: He can invert the state of all portals - activating inactive ones and deactivating active ones (long cooldown). In addition, if he's a Wolf, untransforming silently teleports him and makes him invisible for a short while.

Engineer: He can create a random gadget (medium cooldown). In addition, traps have less duration on him and he disarms them faster, he breaks locks faster, and smoke bombs have a lower radius for him.

Stealther: One per day, he can become Stealthed to be invisible and have silent footsteps, but he can't run in this state. In addition, a Stealther Wolf is detected from less far while in wolf form.

Politician: Once per day, he can force a player to pass on their next vote. In addition, if he's a Villager his vote counts double and someone else dies instead if they would be voted out. If he's a Wolf then he can't be voted out without absolute majority.

Metabolic: If he's a Villager, his hunger bar decreases slower. If he's a Wolf, he can secretly mark someone during the day to make them starving during the next night!

Illusionist: If he's a Villager, he can, one per day, blind all transformed Wolves briefly. If he's a Wolf, he can, one per day, shuffle the appearence of all players!

Sherif: Using a bullet, he can attempt to kill someone... but if their target is on the Villager side, then the Sherif dies instead! In addition, a Sherif Wolf is slightly resistant to bullets and can still run for a few seconds after being hit by one.

Trickster: He can switch his position with a random player's (long cooldown). In addition, if he dies, there's a 50% chance that another random player also dies.

New primary roles

Village Idiot (replaces a Villager): He wins if he get's voted out during a meeting.

Cannibal (replaces a Villager): He can eat corpses (even Wolf corpses) and wins if he eats enough of them. They give him the Satiated effect, and he cannot eat while Satiated.

Traitor (replaces a Villager): He's a perfectly ordinary human... but he sides with the Wolves. He doesn't know who they are, they don't know who he is either.

Corrupter (replaces a Wolf): Instead of killing, his interaction in Wolf form converts the target into a Wolf and instantly transforms them! But he can only do so once per night.

Shapeshifter (replaces a Wolf): He transforms faster and can transform at will during the night, but he gets hungry slightly faster in Wolf form. Untransforming does not heal him but he regenerates while in Human form.