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Yuniverse-MimesisMinimap-1.1.1
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MIMESIS 2D Radar Minimap (2D 風格雷達小地圖)

這是一款專為《MIMESIS》設計的輕量級 2D 雷達小地圖模組。它會在遊戲畫面的右上角新增一個簡潔、帶有科技感的綠色雷達介面,幫助你快速掌握周遭的地形輪廓,並即時標示隊友與怪物的相對位置。


✨ 核心功能 (Features)

  • 🗺️ 2D 科技感地形掃描
    • 透過特製的攝影機剪裁技術(Camera Clipping),完美過濾掉天花板的遮擋,只保留地板與牆壁的輪廓。
    • 畫面經過扁平化與自訂 Shader 渲染,呈現純綠色的 2D 雷達視覺效果。
  • 📍 即時動態標點 (Dynamic Radar Tracking)
    • 白色準心:玩家自己(固定於雷達中央)。
    • 🟦 青色標點:存活的隊友。
    • 🟥 紅色標點:存活的怪物。
  • 🔄 直覺的視角跟隨
    • 地圖與動態標點會根據玩家當前的面向自動旋轉,確保雷達上顯示的方向永遠與你的第一人稱直覺一致。
  • ⚙️ 全動態自訂義
    • 支援透過設定檔即時調整地圖介面大小、視野廣度與攝影機透視高度。

🎮 控制方式 (Controls)

  • M:開啟 / 關閉 小地圖。

⚙️ 設定檔 (Configuration)

首次啟動遊戲後,MelonLoader 會自動在你的遊戲目錄(或 Thunderstore Profile 目錄)下的 UserData 資料夾中生成 MelonPreferences.cfg 檔案。

你可以使用任何文字編輯器開啟該檔案,找到 [MinimapSettings] 區塊來修改以下數值(支援遊戲內修改存檔後熱重載):

  • CameraHeight (預設: 10.0)
    • 說明:攝影機的高度。數字越小,越容易看清楚狹窄的房間;數字越大,越能看見挑高走廊的完整輪廓。
    • 建議範圍3.0 ~ 15.0
  • MapSize (預設: 250.0)
    • 說明:小地圖在畫面右上角的 UI 介面尺寸(像素)。
    • 建議範圍150.0 ~ 400.0
  • OrthoSize (預設: 50.0)
    • 說明:地圖的視野範圍(縮放比例)。數值越大,地圖涵蓋的區域越廣,但地形看起來越小。
    • 建議範圍20.0 ~ 100.0

🛠️ 安裝說明 (Installation)

本模組基於 MelonLoader 開發,建議搭配 Thunderstore Mod Manager 使用以獲得最佳體驗。

透過 Thunderstore Mod Manager 手動安裝:

  1. 開啟 Thunderstore Mod Manager 並選擇你的《MIMESIS》Profile。
  2. 點擊左側選單的 Get mods,找到並點擊 MimesisMinimap,按下 Download
  3. 點擊左側選單的 My mods,確認MelonLoaderMimesisMinimap皆已安裝。
  4. 點擊 Modded 啟動遊戲即可生效!

一般手動安裝 (無 Mod Manager):

  1. 確保你的《MIMESIS》遊戲已經正確安裝了 MelonLoader
  2. MimesisMinimap.dll 放入遊戲主程式根目錄下的 Mods 資料夾中。
  3. 啟動遊戲。

📌 相容性與依賴 (Dependencies)

  • 遊戲版本:MIMESIS (Current Build)
  • 前置模組:MelonLoader v0.7.3 或以上版本
  • UI 框架:使用 Unity 現代 Canvas (ScreenSpaceOverlay) 渲染,不會與舊版 GUI 模組衝突。

📝 更新日誌 (Changelog)

v1.1.1

  • 修正一些敘述上的錯誤。

v1.1.0

  • 新增 MelonPreferences 設定檔支援,可自訂 CameraHeightMapSizeOrthoSize

v1.0.0

  • 首發版本。
  • 實裝 2D 綠色雷達地形渲染與天花板剪裁技術。
  • 實裝隊友與怪物的相對座標動態標示。
  • 新增 M 鍵切換顯示功能。

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