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FollowMe Peak
Ein BepInEx-Plugin für Content Warning, das automatisch Pfade in Levels aufzeichnet und als visuelle Hilfe für andere Spieler anzeigt.FollowMe-Peak
Ein BepInEx-Plugin für Content Warning, das automatisch Pfade in Levels aufzeichnet und als visuelle Hilfe für andere Spieler anzeigt.
Features
- Automatische Pfadaufzeichnung: Zeichnet deine Bewegungen in jedem Level automatisch auf
- Visuelle Pfadanzeige: Zeigt aufgezeichnete Pfade als sichtbare Linien im Spiel an
- Biom-spezifische Pfade: Speichert Pfade getrennt nach Biomen/Level-Bereichen
- Cloud-Synchronisation: Teile deine Pfade mit anderen Spielern über einen optionalen Server
- Einfache Bedienung: F1-Taste öffnet das Einstellungsmenü
- Persistente Speicherung: Pfade werden zwischen Spielsitzungen gespeichert
Installation
- Installiere BepInEx über den Mod Manager
- Installiere FollowMe-Peak über deinen Mod Manager
- Starte das Spiel
Verwendung
- Das Plugin startet automatisch die Pfadaufzeichnung, wenn ein Level geladen wird
- Drücke F1, um das Einstellungsmenü zu öffnen/schließen
- Im Menü kannst du:
- Die Sichtbarkeit der Pfade ein-/ausschalten
- Cloud-Synchronisation konfigurieren
- Pfade verwalten und löschen
- Pfade werden automatisch gespeichert, wenn du ein Lagerfeuer anzündest
Cloud-Synchronisation (Optional)
Das Plugin unterstützt einen optionalen Server für das Teilen von Pfaden:
- Lade Pfade hoch, um sie mit anderen zu teilen
- Lade Pfade von anderen Spielern herunter
- Automatische Synchronisation beim Level-Start
Server-Setup ist optional und das Plugin funktioniert vollständig offline.
Kompatibilität
- Spiel: Content Warning
- Framework: BepInEx 5.4.21+
- Plattform: Windows/Steam
Problembehebung
Falls das Plugin nicht funktioniert:
- Stelle sicher, dass BepInEx korrekt installiert ist
- Überprüfe die BepInEx-Logs in
BepInEx/LogOutput.log - Starte das Spiel neu nach der Installation
Changelog
v0.1.0
- Initiale Veröffentlichung
- Grundlegende Pfadaufzeichnung und -visualisierung
- Cloud-Synchronisation
- Benutzeroberfläche mit F1
Support
Bei Problemen oder Fragen erstelle ein Issue im GitHub Repository.
