Craft PEAK
PEAK에 자원 수집, 공유 경제, 제작·판매·강화, 인벤토리 스택과 모닥불 진행 시스템을 추가하는 테스트 버전입니다.Craft PEAK
PEAK의 기본 등반 흐름에 자원 수집, 공유 경제, 제작, 판매, 강화 및 진행 조건을 추가하는 멀티플레이어 모드입니다.
- 개발자: Sapphire009
- 버전: 0.0.1
- 프로젝트 및 소스: https://github.com/Sappheiros009/Crafting/tree/main
- 문의 및 피드백: [email protected]
중요: 현재 테스트 버전입니다.
기능 검증과 밸런싱이 아직 완료되지 않았습니다. 자원 배치량, 가격, 제작 재료, 성공 확률, 강화 수치, 모닥불 요구량과 진행 난이도는 이후 변경될 수 있습니다.
오류 제보, 멀티플레이 동기화 문제, 밸런스 의견은 [email protected] 으로 보내주세요.
주요 기능
P키 통합 허브
게임플레이 맵에서 P키를 눌러 Craft PEAK 통합 메뉴를 엽니다.
통합 허브에는 다음 기능이 포함됩니다.
- 모드 설명
- 강화
- 제작
- 판매
- 비행기 부품 및 진행 관리
- 파티 공유 자금 표시와 동기화
자원 수집과 리스폰
기존 PEAK의 일반 월드 아이템과 상자 중심 진행을 Craft PEAK의 자원 수집 구조로 변경합니다.
- 맵 전체에 고정 자원 슬롯을 구성합니다.
- 현재 소스 기준 목표 슬롯 수는 최대 3,000개입니다.
- 수집한 슬롯은 개별 재생성 타이머를 사용합니다.
- 현재 소스 기준 기본 재생성 시간은 5분입니다.
- 자원 등급과 같은 등급 내 아이템 비중을 설정할 수 있습니다.
자원 등급 예시:
- Common: 나뭇가지, 돌, 소라고동
- Normal: 망원경, 빙봉, 나팔, 플라잉 디스크
- Rare: 가이드북, 스크롤
- Unique: 괴상 버섯
- Legendary: 이상한 보석
길게 눌러 수집
판매용 자원은 E키를 한 번 누르는 대신 일정 시간 유지해야 수집됩니다.
- E키 유지 시간 설정 가능
- 시선이 벗어나거나 E키를 놓으면 진행 초기화
- PEAK의 원형 진행 UI 사용
- 로비 및 타이틀 씬에서는 비활성화
판매와 공유 자금
수집한 자원을 통합 허브에서 판매해 파티 자금을 얻습니다.
- 돈은 개인별이 아니라 파티가 공유합니다.
- 판매 요청과 결과는 호스트가 검증합니다.
- 멀티플레이어 참가자의 판매 결과와 공유 잔액을 동기화합니다.
제작
파티가 보유한 재료를 사용하여 음식, 등산 장비, 회복품, 도구 및 진행용 아이템을 제작합니다.
- 파티 전체 인벤토리 재료 합산
- 제작 성공 및 실패 처리
- 제작 결과 호스트 검증
- 제작 아이템의 일반 인벤토리 및 배낭 스택 지원
강화
통합 허브에서 파티 진행에 필요한 여러 항목을 강화할 수 있습니다.
- 자원 등급 개방
- 채집 시간 단축
- 슬롯당 적재 수량 증가
- 모닥불 재료 효율
- 자원 수집량 증가
- 판매 가치 및 진행 관련 강화
현재 강화 비용과 효과 수치는 테스트 중이며 밸런스가 맞지 않을 수 있습니다.
인벤토리 스택
기존 PEAK의 한 슬롯당 한 아이템 구조를 확장합니다.
- 같은 판매용 자원을 한 슬롯에 중첩
- 제작 아이템 중첩
- 슬롯 우측 하단에 xN 수량 표시
- 일반 인벤토리와 배낭 사이 스택 수량 보존
- 배낭 내부 스택 동기화
- 드롭 및 재료 소비 시 한 개씩 감소
- 호스트 기준 수량 관리와 Photon 동기화
모닥불 진행 조건
일반 진행용 모닥불을 켜려면 파티가 재료를 준비해야 합니다.
기본 재료:
- 나뭇가지
- 돌
- 횃불
재료는 한 플레이어가 모두 들고 있을 필요가 없습니다. 일반 슬롯, 임시 슬롯과 착용 중인 배낭 내부의 파티 재료를 합산합니다.
호스트가 다음 사항을 검증합니다.
- 요청한 플레이어와 모닥불의 거리
- 모든 생존 플레이어의 집결 여부
- 파티 전체 재료 수량
- 재료 소비 성공 여부
- 모닥불 점화와 다음 구간 진행 결과
비행기 부품과 최종 진행
통합 허브에서 비행기 부품을 구매하고, 구간별 진행 조건을 달성하는 구조를 포함합니다.
- 구매한 부품 누적 관리
- 모닥불 구간 진행 조건
- 정상에서 조명탄 제작을 통한 최종 탈출 신호 진행
- 호스트 변경과 후발 참가자를 고려한 방 속성 동기화
설치 방법
Thunderstore Mod Manager 또는 r2modman
- PEAK 프로필을 생성합니다.
- 이 패키지를 설치합니다.
- 멀티플레이 참가자 모두 같은 버전을 사용하는 것을 권장합니다.
- Start modded로 게임을 실행합니다.
수동 설치
-
PEAK용 BepInEx를 설치합니다.
-
Craft PEAK.dll을 다음 위치에 넣습니다.PEAK/BepInEx/plugins/ -
게임을 모드 환경으로 실행합니다.
권장 의존성
- BepInExPack PEAK
- ModConfig
ModConfig를 사용하면 지원되는 설정 항목을 게임 안에서 더 편하게 조절할 수 있습니다.
적용 범위
Craft PEAK의 주요 기능은 실제 게임플레이 맵에서 작동합니다.
다음 씬에서는 주요 시스템이 비활성화됩니다.
- Airport
- Title
- Pretitle
테스트 및 제보 시 포함할 정보
오류를 제보할 때 다음 정보를 함께 보내주세요.
- Craft PEAK 버전
- 호스트 또는 일반 클라이언트 여부
- 참가 인원
- 오류가 발생한 맵 또는 구간
- 재현 순서
- BepInEx 로그
- 가능하면 화면 캡처 또는 영상
문의 및 밸런스 피드백: [email protected]
현재 상태
이 버전은 공개 테스트를 위한 0.0.1 초기 빌드입니다.
다음 항목은 아직 확정된 최종 밸런스가 아닙니다.
- 아이템 스폰 수량 및 간격
- 리스폰 시간
- 자원별 등장 확률
- 판매 가격
- 제작 재료와 성공 확률
- 강화 비용과 효과
- 모닥불 요구 재료
- 비행기 부품 및 구간 진행 난이도
테스트 중 불편한 수치나 지나치게 쉽거나 어려운 구간은 [email protected] 으로 알려주세요.
