PEAK
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Craft PEAK

PEAK의 기본 등반 흐름에 자원 수집, 공유 경제, 제작, 판매, 강화 및 진행 조건을 추가하는 멀티플레이어 모드입니다.

중요: 현재 테스트 버전입니다.

기능 검증과 밸런싱이 아직 완료되지 않았습니다. 자원 배치량, 가격, 제작 재료, 성공 확률, 강화 수치, 모닥불 요구량과 진행 난이도는 이후 변경될 수 있습니다.

오류 제보, 멀티플레이 동기화 문제, 밸런스 의견은 [email protected] 으로 보내주세요.

주요 기능

P키 통합 허브

게임플레이 맵에서 P키를 눌러 Craft PEAK 통합 메뉴를 엽니다.

통합 허브에는 다음 기능이 포함됩니다.

  • 모드 설명
  • 강화
  • 제작
  • 판매
  • 비행기 부품 및 진행 관리
  • 파티 공유 자금 표시와 동기화

자원 수집과 리스폰

기존 PEAK의 일반 월드 아이템과 상자 중심 진행을 Craft PEAK의 자원 수집 구조로 변경합니다.

  • 맵 전체에 고정 자원 슬롯을 구성합니다.
  • 현재 소스 기준 목표 슬롯 수는 최대 3,000개입니다.
  • 수집한 슬롯은 개별 재생성 타이머를 사용합니다.
  • 현재 소스 기준 기본 재생성 시간은 5분입니다.
  • 자원 등급과 같은 등급 내 아이템 비중을 설정할 수 있습니다.

자원 등급 예시:

  • Common: 나뭇가지, 돌, 소라고동
  • Normal: 망원경, 빙봉, 나팔, 플라잉 디스크
  • Rare: 가이드북, 스크롤
  • Unique: 괴상 버섯
  • Legendary: 이상한 보석

길게 눌러 수집

판매용 자원은 E키를 한 번 누르는 대신 일정 시간 유지해야 수집됩니다.

  • E키 유지 시간 설정 가능
  • 시선이 벗어나거나 E키를 놓으면 진행 초기화
  • PEAK의 원형 진행 UI 사용
  • 로비 및 타이틀 씬에서는 비활성화

판매와 공유 자금

수집한 자원을 통합 허브에서 판매해 파티 자금을 얻습니다.

  • 돈은 개인별이 아니라 파티가 공유합니다.
  • 판매 요청과 결과는 호스트가 검증합니다.
  • 멀티플레이어 참가자의 판매 결과와 공유 잔액을 동기화합니다.

제작

파티가 보유한 재료를 사용하여 음식, 등산 장비, 회복품, 도구 및 진행용 아이템을 제작합니다.

  • 파티 전체 인벤토리 재료 합산
  • 제작 성공 및 실패 처리
  • 제작 결과 호스트 검증
  • 제작 아이템의 일반 인벤토리 및 배낭 스택 지원

강화

통합 허브에서 파티 진행에 필요한 여러 항목을 강화할 수 있습니다.

  • 자원 등급 개방
  • 채집 시간 단축
  • 슬롯당 적재 수량 증가
  • 모닥불 재료 효율
  • 자원 수집량 증가
  • 판매 가치 및 진행 관련 강화

현재 강화 비용과 효과 수치는 테스트 중이며 밸런스가 맞지 않을 수 있습니다.

인벤토리 스택

기존 PEAK의 한 슬롯당 한 아이템 구조를 확장합니다.

  • 같은 판매용 자원을 한 슬롯에 중첩
  • 제작 아이템 중첩
  • 슬롯 우측 하단에 xN 수량 표시
  • 일반 인벤토리와 배낭 사이 스택 수량 보존
  • 배낭 내부 스택 동기화
  • 드롭 및 재료 소비 시 한 개씩 감소
  • 호스트 기준 수량 관리와 Photon 동기화

모닥불 진행 조건

일반 진행용 모닥불을 켜려면 파티가 재료를 준비해야 합니다.

기본 재료:

  • 나뭇가지
  • 횃불

재료는 한 플레이어가 모두 들고 있을 필요가 없습니다. 일반 슬롯, 임시 슬롯과 착용 중인 배낭 내부의 파티 재료를 합산합니다.

호스트가 다음 사항을 검증합니다.

  • 요청한 플레이어와 모닥불의 거리
  • 모든 생존 플레이어의 집결 여부
  • 파티 전체 재료 수량
  • 재료 소비 성공 여부
  • 모닥불 점화와 다음 구간 진행 결과

비행기 부품과 최종 진행

통합 허브에서 비행기 부품을 구매하고, 구간별 진행 조건을 달성하는 구조를 포함합니다.

  • 구매한 부품 누적 관리
  • 모닥불 구간 진행 조건
  • 정상에서 조명탄 제작을 통한 최종 탈출 신호 진행
  • 호스트 변경과 후발 참가자를 고려한 방 속성 동기화

설치 방법

Thunderstore Mod Manager 또는 r2modman

  1. PEAK 프로필을 생성합니다.
  2. 이 패키지를 설치합니다.
  3. 멀티플레이 참가자 모두 같은 버전을 사용하는 것을 권장합니다.
  4. Start modded로 게임을 실행합니다.

수동 설치

  1. PEAK용 BepInEx를 설치합니다.

  2. Craft PEAK.dll을 다음 위치에 넣습니다.

    PEAK/BepInEx/plugins/

  3. 게임을 모드 환경으로 실행합니다.

권장 의존성

  • BepInExPack PEAK
  • ModConfig

ModConfig를 사용하면 지원되는 설정 항목을 게임 안에서 더 편하게 조절할 수 있습니다.

적용 범위

Craft PEAK의 주요 기능은 실제 게임플레이 맵에서 작동합니다.

다음 씬에서는 주요 시스템이 비활성화됩니다.

  • Airport
  • Title
  • Pretitle

테스트 및 제보 시 포함할 정보

오류를 제보할 때 다음 정보를 함께 보내주세요.

  • Craft PEAK 버전
  • 호스트 또는 일반 클라이언트 여부
  • 참가 인원
  • 오류가 발생한 맵 또는 구간
  • 재현 순서
  • BepInEx 로그
  • 가능하면 화면 캡처 또는 영상

문의 및 밸런스 피드백: [email protected]

현재 상태

이 버전은 공개 테스트를 위한 0.0.1 초기 빌드입니다.

다음 항목은 아직 확정된 최종 밸런스가 아닙니다.

  • 아이템 스폰 수량 및 간격
  • 리스폰 시간
  • 자원별 등장 확률
  • 판매 가격
  • 제작 재료와 성공 확률
  • 강화 비용과 효과
  • 모닥불 요구 재료
  • 비행기 부품 및 구간 진행 난이도

테스트 중 불편한 수치나 지나치게 쉽거나 어려운 구간은 [email protected] 으로 알려주세요.

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