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ScoutCannonHelper
童子军大炮辅助:按 V 显示炮口瞄准指示,并在屏幕角落开一个从炮口看出去的瞄准小窗;对准大炮长按 X 直接进入炮内;炮内长按 E 点火。三个功能各自独立开关,仅需本地安装。童子军大炮
给童子军大炮加三个功能:炮口朝向有小窗口帮助瞄准、一键进入炮内、炮内点火。
功能
手持大炮、地面出现放置预览时,按一下 V,右下角小窗预览炮口指向——屏幕内画一个准星,炮口指到屏幕外时提示卡在边缘。同一状态下屏幕角落还有一个小窗,直接显示从炮口看出去的画面,主视角照旧看地面、移动、放炮,小窗里同时看炮口对准的远方目标。
默认不动相机朝向,所以指示开着也能正常移动和放置。想干脆把相机也对到炮口方向,可以开 锁定视角到炮口,但放炮依赖相机朝地面的射线,锁住就放不下了,一般有了小窗就不需要开。
对准已放置的大炮长按 X,直接把角色送进炮口,不用费劲跳进去。默认开着「禁止自动吸附本地玩家」——关闭会把走到炮口 1 米内最近的角色自动吸进去,这项能避免你只是路过就被吸走。
人待在没点过火的大炮炮口附近时,长按 E 就能点火,不用回头去对准引信。
三个功能互相独立,随便开关。
使用方法
| 功能 | 默认按键 | 触发 |
|---|---|---|
| 炮口瞄准指示 | V | 按一下显示,再按一下关 |
| 进入大炮 | X | 对准大炮长按 0.3 秒 |
| 炮内点火 | E | 炮口附近长按 1 秒 |
配置文件在 BepInEx/config/com.fufu.scoutcannonhelper.cfg。
| 配置 | 默认 | 说明 |
|---|---|---|
| 视角对准炮口/启用炮口瞄准指示 | 开 | 总开关 |
| 视角对准炮口/切换按键 | V | |
| 视角对准炮口/锁定视角到炮口 | 关 | 开启后相机贴齐炮口,但会无法放置大炮 |
| 视角对准炮口/完全对齐炮口方向 | 开 | 只在锁定视角时生效,关掉则只对齐俯仰 |
| 视角对准炮口/显示炮口准星 | 开 | |
| 视角对准炮口/屏幕外显示边缘指示 | 开 | |
| 视角对准炮口/准星基础尺寸 | 6 ~ 80 | |
| 视角对准炮口/准星投影距离 | 20 ~ 1000 米 | 越大越接近炮口正前方,建议 200 以上 |
| 视角对准炮口/准星颜色 | #39FF6A | 十六进制 |
| 瞄准小窗/启用瞄准小窗 | 开 | 要多渲染一遍场景,有少量开销 |
| 瞄准小窗/小窗位置 | 0 右下 | 0 右下、1 右上、2 左下、3 左上 |
| 瞄准小窗/小窗宽度(像素) | 320 | 96 ~ 800,高度按 16:9 算 |
| 瞄准小窗/小窗边距(像素) | 16 | 0 ~ 200 |
| 瞄准小窗/视野角度 | 60 | 20 ~ 110,越小越拉近 |
| 瞄准小窗/相机前移(米) | 0.25 | 0 ~ 5,小窗里看到炮管内壁或手臂就加大 |
| 瞄准小窗/小窗内准星 | 开 | |
| 进入大炮/启用进入大炮 | 开 | |
| 进入大炮/进入按键 | X | |
| 进入大炮/长按时间(秒) | 0.3 | 0.05 ~ 3 |
| 进入大炮/瞄准射线距离(米) | 2 ~ 200 | |
| 进入大炮/禁止自动吸附本地玩家 | 开 | 避免走到大炮附近被原版吸进炮内,仅主机生效 |
| 炮内点火/启用炮内点火 | 开 | |
| 炮内点火/点火按键 | E | |
| 炮内点火/长按时间(秒) | 1 | 0.1 ~ 5 |
| 炮内点火/炮内判定半径(米) | 0.5 ~ 6 | |
| 调试/详细日志 | 关 | 输出详细日志 |
安装
依赖 BepInEx 5.4.75301。用 Thunderstore、r2modman 或 gale 装都行,依赖会自动处理。
手动安装:解压后把 plugins 文件夹里的 ScoutCannonHelper.dll 复制到 BepInEx/plugins/,启动游戏。