TerrainCustomiserCN 是 TerrainCustomiser 的中文界面版本。
本 MOD 的目标是只替换 UI 显示文字,并同步对应原版的必要修复;不改动原版地图数据、联机同步键和存档结构。
感谢 snozz 制作并维护原版 TerrainCustomiser。TerrainCustomiserCN 只是基于原版功能做的中文化版本。
TerrainCustomiser 同时启用。%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\LandCrab\PEAK\TerrainCustomiser\Map Saves,方便与原版 TerrainCustomiser 0.3.2 共用同一份地图。TerrainCustomiserCNCollector.dll,用于收集漏翻的 UI 文本。*.json.old 文件,这类文件通常是 r2modman 在禁用原版 TerrainCustomiser 后留下的备份。*.json.old 会在游玩列表中标记为 [只读备份],TerrainCustomiserCN 只会读取它,不会复制、改名、删除或恢复它。*.json 地图文件,不能直接编辑 *.json.old。TerrainCustomiserCN 0.1.0 对应原版 TerrainCustomiser 0.3.0。
TerrainCustomiserCN 0.1.1 对应原版 TerrainCustomiser 0.3.1。
TerrainCustomiserCN 0.1.2 对应原版 TerrainCustomiser 0.3.2。
两人实际测试中,一人使用 TerrainCustomiserCN、另一人使用原版 TerrainCustomiser 可以交叉游玩并共用地图数据。后续每次 TerrainCustomiserCN 更新时,都会在这里说明对应的原版 TerrainCustomiser 版本。
注意:不要在同一个客户端里同时启用 TerrainCustomiserCN 和原版 TerrainCustomiser。
请先安装以下依赖:
BepInExPack PEAKPhotonCustomPropsUtilsUBImGuiBepInEx/plugins,或通过 r2modman 安装。TerrainCustomiser 没有同时启用。从 0.1.2 开始,TerrainCustomiserCN 跟随原版 TerrainCustomiser 0.3.2,地图保存和读取目录改为:
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\LandCrab\PEAK\TerrainCustomiser\Map Saves
旧版本放在插件目录下的地图不会自动迁移。需要继续使用旧地图时,请先备份,再手动复制到上面的新目录。
可以把做好的地图保存到 PEAK 地图仓库:
这个网站目前只做了网页界面的中文翻译。地图介绍、地图名和作者名不会调用翻译 API,上传者输入什么语种,页面就显示什么语种。
强烈建议使用 mod 管理器制作地图时多做备份,也可以把地图保存到上面的仓库。mod 管理器更新、禁用或重装 MOD 时,极有可能改名、移动或删除辛苦做好的地图文件。
如果界面中仍出现英文,运行游戏后查看同目录生成的文件:
TerrainCustomiserCN_missing_translations.tsv
这个文件只记录缺失的 UI 翻译,不会导出游戏完整文本表。 反馈漏翻时,请直接提供这个 TSV 文件内容。
也可以通过 QQ 群反馈翻译缺失:
TerrainCustomiserCN.dllTerrainCustomiserCNCollector.dllmanifest.jsonREADME.mdCHANGELOG.mdicon.png