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0.2.52

改进

  • 缩放速度的调节精度细化了十倍。配置里的数值现在按 10 倍刻度存储:默认从 0.5 / 0.2 变为 5 / 2,实际速度 = 数值 × 0.1,因此默认手感与之前完全一致(5 × 0.1 = 0.5、2 × 0.1 = 0.2)。在 REPOConfig 里每调一格只改变 0.001 的实际速度(原来是一格 0.01),想要多快调多细都可以。老玩家的旧配置值会在首次启动时自动换算迁移,升级后手感不变;旧值过快、换算后超出范围上限的会钳到上限,并在日志里注明。
  • 修复 REPOConfig 数值菜单里出现一长串小数、滑条拖不动或按加减几乎没反应的恶性循环:滑条自身的浮点误差会被原样存进配置文件(如 0.3999999),菜单读取后精度计算被撑爆,于是显示越来越多的小数、步进越来越小,直到没法用。现在所有数值配置在读取和写入时都会自动归整到两位小数,历史脏值在首次启动时也会被自动清洗。
  • 适配最新版 ScalerCore:依赖从 1.0.4 升到 1.0.6。上游没有接口变化,只是跟随其当前稳定版。手动安装的用户需要把 ScalerCore 一起升级。
  • 新增本更新日志,并随 mod 一起发布到 Thunderstore 包。

0.2.50

改进

  • README 全面中英文本地化:改成中文优先的双语结构,语气更友好,默认值表精简,删掉了过时的「已知限制」章节。

0.2.47

修复

  • 修复 Thunderstore 包内 DLL 放错层级、导致部分 Mod Manager 无法识别的问题。

改进

  • 构建时优先读取当前 r2modman 档案里实际安装的依赖版本,避免打包到错误的旧依赖。

0.2.45(含 0.2.36–0.2.44)

新增

  • 玩家死亡后的头颅也可以放进购物车缩小了(需要 ScalerCore 1.0.4 以上)。

改进

  • 移除了主机向客户端广播配置的旧机制,缩放同步统一交给 ScalerCore 的网络层,更稳定、更省流量。

0.2.33(含 0.2.23–0.2.32)

改进

  • 集中了所有“该由谁处理”的主机判定,多人联机时的判定更一致、更少误触发。

0.2.22(含 0.2.9–0.2.21)

新增

  • 玩家站上购物车中心区域会自动循环缩小/增大,配套一系列边界调校与防误触发修正。

0.2.18(含 0.2.13–0.2.17)

新增

  • 引入统一的购物车注册与进车过滤逻辑。

0.2.16(含 0.2.13–0.2.15)

新增

  • 适配 R.E.P.O. v0.4.x 新增的代币箱与外观箱,可以缩放和取出恢复。

0.2.5(含 0.2.0–0.2.4 初版)

新增

  • 初版:物品放进 C.A.R.T / 购物车自动缩小、真正离车后恢复原尺寸。
  • 分类倍率:贵重物按体型分档,敌人球/钱袋独立倍率,商店用品(枪械、血包等)默认不缩。
  • 离车防抖延迟与恢复冷却,避免在车边缘反复抽搐。
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