DeathHeadBatteryPlus is a small mod for R.E.P.O. that adjusts the Death Head battery behavior.
It can make Death Head battery recharge speed scale with the Death Head Battery upgrade, and can optionally start Death Head spectate mode with a full battery.
By default, this mod keeps the original battery drain behavior and keeps the base recharge speed close to vanilla.
Default settings:
HeadDrainMultiplier = 1.0
HeadJumpChargeDrainMultiplier = 1.0
HeadRechargeRatioFromDrain = 0.25
HeadRechargeUpgradeScale = 0.25
FullChargeOnDeath = false
This means:
In the vanilla game:
With the default mod settings:
If the host has this mod installed, all config values are synchronized from the host during stage transitions.
When host synchronization is active, all players with the mod use the same values as the host.
Config changes are not applied immediately.
You need to reload or transition to another stage for changed settings to take effect.
The config file is generated after launching the game once with the mod installed.
Location:
BepInEx/config/
Controls normal Death Head battery drain speed.
HeadDrainMultiplier = 1.0
1.0 = vanillaControls the extra battery drain while charging a Death Head jump.
HeadJumpChargeDrainMultiplier = 1.0
1.0 = vanillaControls the base recharge speed.
HeadRechargeRatioFromDrain = 0.25
Recommended values:
0.25 = close to vanilla
0.5 = faster recharge
1.0 = very fast recharge
Controls how much each Death Head Battery upgrade increases recharge speed.
HeadRechargeUpgradeScale = 0.25
Recommended values:
0.0 = upgrades do not affect recharge speed
0.1 = small upgrade bonus
0.25 = default upgrade bonus
Makes the Death Head battery full when entering death spectate mode.
FullChargeOnDeath = false
false = disabledtrue = start with full Death Head battery after deathDeathHeadBatteryPlus.dll into:BepInEx/plugins/
If the host has this mod installed, the host config is synchronized during stage transitions.
If the host does not have this mod installed, each client uses its own local config.
DeathHeadBatteryPlus は、R.E.P.O. の死亡後ヘッド、いわゆる Death Head のバッテリー挙動を調整するMODです。
Death Head Battery アップグレード数に応じてバッテリー回復速度を伸ばしたり、死亡後にバッテリーを満タンにする設定を追加します。
デフォルトでは、バッテリー消費はバニラのままで、基本回復速度もバニラに近い状態です。
デフォルト設定:
HeadDrainMultiplier = 1.0
HeadJumpChargeDrainMultiplier = 1.0
HeadRechargeRatioFromDrain = 0.25
HeadRechargeUpgradeScale = 0.25
FullChargeOnDeath = false
つまり、
バニラでは、
このMODのデフォルト設定では、
ホストにこのMODが入っている場合、ステージ遷移のタイミングでホストのConfigがすべて同期されます。
ホスト同期が有効な場合、MODを導入しているプレイヤーはホストと同じ設定値を使用します。
Configの変更は即時反映されません。
設定を反映するには、ステージのリロードまたは次のステージ遷移が必要です。
MODを入れて一度ゲームを起動すると、configファイルが生成されます。
場所:
BepInEx/config/
Death Head操作中の通常バッテリー消費倍率です。
HeadDrainMultiplier = 1.0
1.0 = バニラDeath Headジャンプをチャージしている間の追加消費倍率です。
HeadJumpChargeDrainMultiplier = 1.0
1.0 = バニラ基本の回復速度です。
HeadRechargeRatioFromDrain = 0.25
おすすめ値:
0.25 = バニラに近い
0.5 = 回復速め
1.0 = かなり速い
Death Head Batteryアップグレード1段階ごとの回復速度ボーナスです。
HeadRechargeUpgradeScale = 0.25
おすすめ値:
0.0 = アップグレードで回復速度を変えない
0.1 = 控えめな強化
0.25 = デフォルトの強化
死亡後、Death Head観戦に入った時点でバッテリーを満タンにする設定です。
FullChargeOnDeath = false
false = 無効true = 死亡後にDeath Headバッテリーを満タンにするDeathHeadBatteryPlus.dll を以下に入れます。BepInEx/plugins/
ホストにこのMODが入っている場合、ステージ遷移時にホストのConfigが同期されます。
ホストにこのMODが入っていない場合、各クライアントは自分のローカルConfigを使用します。