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AutoMuteOn

【Client MOD】Automatically toggles mute on.自動的にトグルミュートをオンにするMOD

By REPO_JP
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Categories Mods Client-side AI Generated
Dependency string REPO_JP-AutoMuteOn-4.0.0
Dependants 0 other packages depend on this package

This mod requires the following mods to function

BepInEx-BepInExPack-5.4.2100 icon
BepInEx-BepInExPack

BepInEx pack for Mono Unity games. Preconfigured and ready to use.

Preferred version: 5.4.2100

README

COMPATIBLE WITH COSMETICS UPDATE V0.4.0.

AutoMuteOn

This mod is a client-only mod that safely turns toggle mute on after level generation without interfering with region selection.

Features

  • Turns toggle mute on automatically after a level is generated
  • Avoids startup monitoring to prevent region selection issues
  • Does not use SceneManager hooks, Photon polling, GameManager hooks, PlayerVoiceChat hooks, or PlayerAvatar hooks
  • Uses LevelGenerator.GenerateDone as the only activation trigger
  • Retries applying toggle mute after level generation in case DataDirector is not ready yet
  • You can still manually turn mute off afterward with the vanilla control

Installation

  1. Install BepInExPack for R.E.P.O.
  2. Place AutoMuteOn.dll into your BepInEx/plugins folder.
  3. Launch the game once to generate the config file.

Configuration

Enabled

  • Description: Enable this mod
  • Default: true
  • Minimum: N/A
  • Maximum: N/A

ApplyDelaySeconds

  • Description: Delay after level generation before applying toggle mute
  • Default: 1.0
  • Minimum: 0.0
  • Maximum: 10.0

ApplyRetryCount

  • Description: Retry count after level generation
  • Default: 20
  • Minimum: 1
  • Maximum: 120

ApplyRetryIntervalSeconds

  • Description: Retry interval seconds after level generation
  • Default: 0.5
  • Minimum: 0.1
  • Maximum: 5.0

EnableLog

  • Description: Enable log output
  • Default: true
  • Minimum: N/A
  • Maximum: N/A

Notes

  • This mod only changes your own local toggle mute state.
  • This mod does not permanently force mute on during the whole room.
  • The automatic mute is applied after level generation, not during region selection or lobby creation.
  • This version is designed to avoid region selection stack issues by keeping startup behavior minimal.

※Mod created by AI

COSMETICS UPDATE V0.4.0対応済み.

AutoMuteOn

REPOが好きな日本人のための日本人のみのREPOのDiscordサーバーあります! 参加は以下のリンクから! https://discord.gg/h5ATY4m5bZ

このMODは、クライアント専用の、リージョン選択に干渉しないようレベル生成後に安全にトグルミュートをオンにするMODです。

機能

  • レベル生成後にトグルミュートを自動でオンにします
  • リージョン選択問題を避けるため、起動時監視を行いません
  • SceneManager、Photon常時監視、GameManager、PlayerVoiceChat、PlayerAvatarの起点を使用しません
  • LevelGenerator.GenerateDone のみを起点にします
  • DataDirector の準備が遅れても適用できるよう、レベル生成後に再試行します
  • 自動オン後はバニラ操作で手動オフできます

導入方法

  1. R.E.P.O. 用の BepInExPack を導入します
  2. AutoMuteOn.dllBepInEx/plugins フォルダへ配置します
  3. ゲームを一度起動して Config を生成します

設定項目

Enabled

  • 設定内容: このMODを有効化します
  • 初期値: true
  • 設定可能最小値: なし
  • 設定可能最大値: なし

ApplyDelaySeconds

  • 設定内容: レベル生成後にトグルミュートを適用するまでの待機秒数
  • 初期値: 1.0
  • 設定可能最小値: 0.0
  • 設定可能最大値: 10.0

ApplyRetryCount

  • 設定内容: レベル生成後の再試行回数
  • 初期値: 20
  • 設定可能最小値: 1
  • 設定可能最大値: 120

ApplyRetryIntervalSeconds

  • 設定内容: レベル生成後の再試行間隔秒数
  • 初期値: 0.5
  • 設定可能最小値: 0.1
  • 設定可能最大値: 5.0

EnableLog

  • 設定内容: ログ出力を有効化します
  • 初期値: true
  • 設定可能最小値: なし
  • 設定可能最大値: なし

補足

  • このMODが変更するのは自分のローカル側のトグルミュート状態のみです
  • 部屋の間ずっと強制ミュート固定するMODではありません
  • 自動ミュートはリージョン選択中やロビー作成中ではなく、レベル生成後に適用されます
  • このバージョンは、起動時処理を最小化してリージョン選択スタックを避ける構造です

※AI生成MOD