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BetterView

【Client MOD】Improves distant visibility, zoom, glow enhancement, and clean visual quality.遠距離視界、Zoom、発光強化、画面補正で見やすくするMOD

By REPO_JP
Last updated 2 weeks ago
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Categories Mods Client-side AI Generated
Dependency string REPO_JP-BetterView-4.0.0
Dependants 0 other packages depend on this package

This mod requires the following mods to function

BepInEx-BepInExPack-5.4.2100 icon
BepInEx-BepInExPack

BepInEx pack for Mono Unity games. Preconfigured and ready to use.

Preferred version: 5.4.2100

README

COMPATIBLE WITH COSMETICS UPDATE V0.4.0.

BetterView

This mod is a client-only mod that improves distant visibility, keeps the existing smooth zoom feature, enhances object glow, and makes the game view cleaner through individually configurable visual settings.

Features

  • Extends clear view distance by controlling fog start, fog end, camera far clip, and shadow distance separately.
  • Can completely disable fog if preferred.
  • Keeps the smooth Z-key zoom feature.
  • Allows zoom multiplier adjustment with the mouse wheel while holding the zoom key.
  • Shows the current zoom multiplier near the bottom center of the screen when changed.
  • Enhances map prop lights, emissive objects, item lights, and item fresnel glow.
  • Improves clarity with ambient light, color filter, saturation, contrast, bloom, lens distortion, vignette, motion blur, chromatic aberration, and grain controls.
  • Provides separate dynamic effect multipliers for temporary visual effects.
  • Can prevent temporary resolution drops, render texture shake, and render texture size changes.
  • Supports normal levels, arenas, and spectate camera view settings.
  • Adds an optional Shift+F debug toggle to switch between vanilla view and modded view instantly.

Mod Type

Client-only.

Each player must install this mod if they want the improved view on their own screen. The host does not need to install it for another player to use local visibility changes.

Configuration

The config file is generated at:

BepInEx/config/REPOJP.BetterView.cfg

Existing config files keep old values. Delete BepInEx/config/REPOJP.BetterView.cfg if you want all 4.0.0 default values to regenerate.

Configuration Items

General

Config Description Default Min Max
EnableMod Enables or disables the whole mod. true false true
ApplyToLevel Applies settings in normal levels. true false true
ApplyToArena Applies settings in arenas. true false true
ApplyToSpectateCamera Applies view settings while spectating. true false true
EnableDebugToggleKey Enables the temporary vanilla-view toggle key. false false true
DebugToggleKey Key used with Shift when EnableDebugToggleKey is true. F Any KeyCode Any KeyCode

ClearDistance

Config Description Default Min Max
FogStartDistance Linear fog start distance. 180 0 1000
FogEndDistance Linear fog end distance. 300 1 1500
CameraFarClipDistance Camera far clip distance. 350 1 2000
ShadowDistance Unity shadow distance. 100 0 500
DisableFogCompletely Disables RenderSettings.fog completely. false false true
FogColorBlendToBlack Blends the level fog color toward black. 0 keeps vanilla. 0 0 1

CleanVisual

Config Description Default Min Max
AmbientLightMultiplier Ambient light brightness multiplier. 1.35 0 10
AmbientLightMaxValue Maximum RGB value after ambient multiplier. 1 0 5
ColorTemperatureOffset Color temperature offset. 0 -100 100
ColorFilterBlendToWhite Blends the level color filter toward white. 0.08 0 1
SaturationOffset Color grading saturation offset. 0 -100 100
ContrastOffset Color grading contrast offset. 5 -100 100
BloomIntensityMultiplier Bloom intensity multiplier. 0.75 0 10
BloomThresholdMultiplier Bloom threshold multiplier. 1.2 0 10
LensDistortionMultiplier Lens distortion multiplier. 0 disables it. 0 0 10
VignetteIntensityMultiplier Vignette intensity multiplier. 0.25 0 10
VignetteSmoothnessMultiplier Vignette smoothness multiplier. 1 0 10
MotionBlurShutterMultiplier Motion blur shutter multiplier. 0 disables it. 0 0 10
ChromaticAberrationMultiplier Chromatic aberration multiplier. 0 disables it. 0 0 10
GrainIntensityMultiplier Grain intensity multiplier. 0.25 0 10
GrainSizeMultiplier Grain size multiplier. 1 0 10

DynamicEffects

Config Description Default Min Max
DynamicLensDistortionMultiplier Temporary lens distortion override multiplier. 0.25 0 10
DynamicVignetteIntensityMultiplier Temporary vignette intensity override multiplier. 0.4 0 10
DynamicVignetteSmoothnessMultiplier Temporary vignette smoothness override multiplier. 1 0 10
DynamicBloomIntensityMultiplier Temporary bloom intensity override multiplier. 0.75 0 10
DynamicBloomThresholdMultiplier Temporary bloom threshold override multiplier. 1.2 0 10
DynamicSaturationAmountMultiplier Temporary saturation override amount multiplier. 0.5 0 10
DynamicContrastAmountMultiplier Temporary contrast override amount multiplier. 0.5 0 10
DynamicGrainIntensityMultiplier Temporary grain intensity override amount multiplier. 0.35 0 10
VideoOverlayAmountMultiplier Video overlay override amount multiplier. 0.3 0 10
CameraGlitchChanceMultiplier Non-hurt camera glitch chance multiplier. 0.15 0 1
DoNotLookGlitchChanceMultiplier Do-not-look glitch chance multiplier. 0.15 0 1

RenderTexture

Config Description Default Min Max
RenderResolutionScale Render texture scale based on the game's large resolution. 1 0.25 2
BlockTemporaryResolutionDrop Blocks temporary low-resolution effects. true false true
BlockRenderTextureShake Blocks render texture shake effects. true false true
BlockRenderTextureSizeChange Blocks render texture size changes. true false true

Glow

Config Description Default Min Max
EnhancePropLights Enhances map prop lights. true false true
PropLightIntensityMultiplier Prop light intensity multiplier. 1.25 0 10
PropLightRangeMultiplier Prop light range multiplier. 1.1 0 5
EnhancePropEmissions Enhances emissive map objects. true false true
PropEmissionMultiplier Prop emission color multiplier. 1.25 0 10
PropEmissionMaxValue Maximum HDR emission RGB value. 3 0 20
EnhanceItemLights Enhances item lights and fresnel glow. true false true
ItemLightIntensityMultiplier Item light intensity multiplier. 1.35 0 10
ItemLightRangeMultiplier Item light range multiplier. 1.1 0 5
ItemFresnelMultiplier Item fresnel glow multiplier. 1.25 0 10
ItemFresnelMaxValue Maximum item fresnel value. 3 0 20

Zoom

Config Description Default Min Max
ZoomKey Key used for zoom. Z Any KeyCode Any KeyCode
ZoomRate Zoom multiplier. 5 1 20
SaveWheelZoomToConfig Saves mouse wheel zoom changes to config. true false true
ZoomWheelStep Zoom multiplier step for mouse wheel. 0.1 0.1 5
ZoomSmoothInSpeed Zoom-in smoothing speed. 6 0.1 60
ZoomSmoothOutSpeed Zoom-out smoothing speed. 5 0.1 60
ZoomMinimumFov Minimum FOV allowed by the zoom unlock. 0.1 0.1 30
ZoomDisplaySeconds Seconds to show the zoom rate text after wheel adjustment. 1.25 0 10

While holding the zoom key, move the mouse wheel to adjust the zoom multiplier. The value changes by ZoomWheelStep and is displayed near the bottom center of the screen.

Tuning Notes

  • If the whole screen looks too white, lower AmbientLightMultiplier, ColorFilterBlendToWhite, BloomIntensityMultiplier, PropEmissionMultiplier, or ItemFresnelMultiplier first.
  • If distant objects are still hard to see, increase FogEndDistance and CameraFarClipDistance together.
  • If FPS drops, reduce CameraFarClipDistance, ShadowDistance, and RenderResolutionScale first.
  • Set multiplier values to 1 for near-vanilla behavior, or 0 when the setting description says it disables that effect.

※Mod created by AI

COSMETICS UPDATE V0.4.0対応済み.

BetterView

REPOが好きな日本人のための日本人のみのREPOのDiscordサーバーあります! 参加は以下のリンクから! https://discord.gg/h5ATY4m5bZ

このMODは、クライアント専用の、遠距離視界、既存と同系統のZoom、オブジェクト発光強化、画面品質調整で見やすくするMODです。

機能

  • Fog開始距離、Fog終了距離、カメラ描画距離、影描画距離を個別に調整します
  • 必要に応じてFogを完全に無効化できます
  • ZキーのスムーズZoom機能を使用できます
  • Zoomキーを押しながらマウスホイールで倍率を調整できます
  • Zoom倍率変更時に画面中央下付近へ現在倍率を表示します
  • マップ設置ライト、発光オブジェクト、アイテムライト、アイテムのフレネル発光を強化できます
  • 環境光、色フィルター、彩度、コントラスト、Bloom、レンズ歪み、ビネット、モーションブラー、色収差、粒状ノイズを個別に調整できます
  • 一時的な視界演出も個別倍率で調整できます
  • 一時的な低解像度化、描画テクスチャ揺れ、描画テクスチャ拡縮を防止できます
  • 通常レベル、アリーナ、観戦カメラに対応します
  • デバッグ用にShift+Fでバニラ表示とMOD適用表示を即時切替できます

MOD区分

クライアント専用です。

自分の画面の視界改善を使いたいプレイヤーだけが導入します。 他プレイヤーやホスト側への導入は必須ではありません。

設定項目

Configファイルは以下に生成されます。

BepInEx/config/REPOJP.BetterView.cfg

既存Configファイルがある場合、古い値が維持されます。 4.0.0の初期値で再生成したい場合は BepInEx/config/REPOJP.BetterView.cfg を削除してください。

General

設定値 設定内容 初期値 最小値 最大値
EnableMod MOD全体を有効化または無効化します true false true
ApplyToLevel 通常レベルで設定を適用します true false true
ApplyToArena アリーナで設定を適用します true false true
ApplyToSpectateCamera 観戦カメラにも視界設定を適用します true false true
EnableDebugToggleKey 一時的なバニラ表示切替キーを有効化します false false true
DebugToggleKey EnableDebugToggleKey 有効時にShiftと同時押しするキーです F 任意のKeyCode 任意のKeyCode

ClearDistance

設定値 設定内容 初期値 最小値 最大値
FogStartDistance 線形Fog開始距離です 180 0 1000
FogEndDistance 線形Fog終了距離です 300 1 1500
CameraFarClipDistance カメラ描画距離です 350 1 2000
ShadowDistance Unityの影描画距離です 100 0 500
DisableFogCompletely RenderSettings.fog を完全に無効化します false false true
FogColorBlendToBlack レベルFog色を黒へ寄せる割合です。0でバニラです 0 0 1

CleanVisual

設定値 設定内容 初期値 最小値 最大値
AmbientLightMultiplier 環境光の明るさ倍率です 1.35 0 10
AmbientLightMaxValue 環境光補正後のRGB最大値です 1 0 5
ColorTemperatureOffset 色温度の加算値です 0 -100 100
ColorFilterBlendToWhite レベル色フィルターを白へ寄せる割合です 0.08 0 1
SaturationOffset 彩度の加算値です 0 -100 100
ContrastOffset コントラストの加算値です 5 -100 100
BloomIntensityMultiplier Bloom強度倍率です 0.75 0 10
BloomThresholdMultiplier Bloomしきい値倍率です 1.2 0 10
LensDistortionMultiplier レンズ歪み倍率です。0で無効化します 0 0 10
VignetteIntensityMultiplier ビネット強度倍率です 0.25 0 10
VignetteSmoothnessMultiplier ビネット滑らかさ倍率です 1 0 10
MotionBlurShutterMultiplier モーションブラー倍率です。0で無効化します 0 0 10
ChromaticAberrationMultiplier 色収差倍率です。0で無効化します 0 0 10
GrainIntensityMultiplier 粒状ノイズ強度倍率です 0.25 0 10
GrainSizeMultiplier 粒状ノイズサイズ倍率です 1 0 10

DynamicEffects

設定値 設定内容 初期値 最小値 最大値
DynamicLensDistortionMultiplier 一時レンズ歪み演出倍率です 0.25 0 10
DynamicVignetteIntensityMultiplier 一時ビネット強度倍率です 0.4 0 10
DynamicVignetteSmoothnessMultiplier 一時ビネット滑らかさ倍率です 1 0 10
DynamicBloomIntensityMultiplier 一時Bloom強度倍率です 0.75 0 10
DynamicBloomThresholdMultiplier 一時Bloomしきい値倍率です 1.2 0 10
DynamicSaturationAmountMultiplier 一時彩度演出倍率です 0.5 0 10
DynamicContrastAmountMultiplier 一時コントラスト演出倍率です 0.5 0 10
DynamicGrainIntensityMultiplier 一時粒状ノイズ演出倍率です 0.35 0 10
VideoOverlayAmountMultiplier 映像オーバーレイ演出倍率です 0.3 0 10
CameraGlitchChanceMultiplier 被弾以外のカメラグリッチ発生倍率です 0.15 0 1
DoNotLookGlitchChanceMultiplier 見てはいけない系グリッチ発生倍率です 0.15 0 1

RenderTexture

設定値 設定内容 初期値 最小値 最大値
RenderResolutionScale ゲーム内Large解像度基準の描画テクスチャ倍率です 1 0.25 2
BlockTemporaryResolutionDrop 一時的な低解像度化を防止します true false true
BlockRenderTextureShake 描画テクスチャ揺れを防止します true false true
BlockRenderTextureSizeChange 描画テクスチャ拡縮を防止します true false true

Glow

設定値 設定内容 初期値 最小値 最大値
EnhancePropLights マップ設置ライトを強化します true false true
PropLightIntensityMultiplier マップ設置ライト強度倍率です 1.25 0 10
PropLightRangeMultiplier マップ設置ライト範囲倍率です 1.1 0 5
EnhancePropEmissions 発光マップオブジェクトを強化します true false true
PropEmissionMultiplier マップオブジェクト発光色倍率です 1.25 0 10
PropEmissionMaxValue 発光HDR RGB最大値です 3 0 20
EnhanceItemLights アイテムライトとフレネル発光を強化します true false true
ItemLightIntensityMultiplier アイテムライト強度倍率です 1.35 0 10
ItemLightRangeMultiplier アイテムライト範囲倍率です 1.1 0 5
ItemFresnelMultiplier アイテムフレネル発光倍率です 1.25 0 10
ItemFresnelMaxValue アイテムフレネル最大値です 3 0 20

Zoom

設定値 設定内容 初期値 最小値 最大値
ZoomKey ズームに使用するキーです Z 任意のKeyCode 任意のKeyCode
ZoomRate ズーム倍率です 5 1 20
SaveWheelZoomToConfig ホイールで変更したZoom倍率をConfigへ保存します true false true
ZoomWheelStep ホイール操作時のZoom倍率増減値です 0.1 0.1 5
ZoomSmoothInSpeed ズームイン補間速度です 6 0.1 60
ZoomSmoothOutSpeed ズームアウト補間速度です 5 0.1 60
ZoomMinimumFov ズーム下限解除時の最小FOVです 0.1 0.1 30
ZoomDisplaySeconds ホイール調整後にZoom倍率を表示する秒数です 1.25 0 10

Zoomキーを押している間にマウスホイールを動かすと、ズーム倍率を調整できます。 倍率は ZoomWheelStep 単位で変わり、画面中央下付近に表示されます。

調整メモ

  • 画面全体が白飛びする場合、まず AmbientLightMultiplierColorFilterBlendToWhiteBloomIntensityMultiplierPropEmissionMultiplierItemFresnelMultiplier を下げてください
  • 遠くがまだ見づらい場合、FogEndDistanceCameraFarClipDistance を一緒に上げてください
  • FPSが下がる場合、まず CameraFarClipDistanceShadowDistanceRenderResolutionScale を下げてください
  • バニラ寄りにしたい場合は倍率系を 1 に戻し、説明に「0で無効化」とある項目は 0 にしてください

※AI生成MOD