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HuntsmanEyesOpened

【Host Only MOD】Huntsman vision awakening mod.ハンツマンの視力覚醒MOD

By REPO_JP
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Categories Mods Monsters Server-side AI Generated
Dependency string REPO_JP-HuntsmanEyesOpened-1.0.0
Dependants 0 other packages depend on this package

This mod requires the following mods to function

BepInEx-BepInExPack-5.4.2100 icon
BepInEx-BepInExPack

BepInEx pack for Mono Unity games. Preconfigured and ready to use.

Preferred version: 5.4.2100

README

HuntsmanEyesOpened

This mod is a host-only mod that turns the Huntsman into a huntsman vision awakening mod with direct visual targeting, configurable attack timing, and configurable sound investigation behavior.

Overview

This Huntsman vision awakening mod makes the Huntsman attack only when a player is actually visible. It no longer attacks through walls, doors, hinges, or other blockers. When vanilla sound reaction is disabled, the Huntsman can still be forced to investigate the heard sound position within a configurable range. All gameplay decisions are handled by the host, so other players do not need to install the mod.

Features

  • Host-only AI behavior change
  • Attacks only directly visible players
  • Configurable frontal view angle
  • Configurable maximum sight distance
  • Configurable delay from discovery to attack
  • Configurable minimum time between attacks
  • Optional vanilla sound reaction
  • Optional forced sound investigation
  • Configurable sound investigation range
  • Configurable touch reaction
  • Configurable damage per shot
  • Configurable knockback multiplier

Configuration

Vision

ViewAngle

  • Description: Frontal view angle in degrees
  • Default: 90
  • Minimum: 1
  • Maximum: 179

MaxSightDistance

  • Description: Maximum sight distance
  • Default: 18
  • Minimum: 1
  • Maximum: 100

Reaction

KeepTouchReaction

  • Description: Keep vanilla touch reaction
  • Default: true
  • Minimum: false
  • Maximum: true

KeepVanillaSoundReaction

  • Description: Enable vanilla sound reaction
  • Default: false
  • Minimum: false
  • Maximum: true

EnforceSoundInvestigate

  • Description: Always investigate the heard sound position when custom sound reaction is active
  • Default: true
  • Minimum: false
  • Maximum: true

SoundInvestigateRange

  • Description: Maximum range for forced sound investigation
  • Default: 30
  • Minimum: 0
  • Maximum: 100

MinTimeBetweenAttacks

  • Description: Minimum time between attacks in seconds
  • Default: 5.0
  • Minimum: 0.01
  • Maximum: 10.00

VisualAttackDelay

  • Description: Delay from discovery to attack in seconds
  • Default: 0.00
  • Minimum: 0.00
  • Maximum: 5.00

Shot

DamagePerShot

  • Description: Damage per shot
  • Default: 30
  • Minimum: 0
  • Maximum: 9999

KnockbackMultiplier

  • Description: Knockback multiplier
  • Default: 5.0
  • Minimum: 0.0
  • Maximum: 20.0

Notes

  • Vanilla sound reaction is off by default.
  • Forced sound investigation is on by default.
  • Touch reaction remains on by default.
  • The host controls the Huntsman behavior for the whole lobby.

Installation

  • Install BepInEx 5 for REPO
  • Put the mod DLL into the plugins folder
  • Let only the host install the mod

※Mod created by AI

HuntsmanEyesOpened

REPOが好きな日本人のための日本人のみのREPOのDiscordサーバーあります! 参加は以下のリンクから! https://discord.gg/h5ATY4m5bZ

このMODは、ハンツマンの視力覚醒MODとして、直接見えている相手だけを攻撃し、攻撃タイミングや音調査挙動を設定できるホスト専用MODです。

概要

このハンツマンの視力覚醒MODでは、ハンツマンは実際に見えているプレイヤーだけを攻撃します。 壁、扉、ヒンジ、そのほかの遮蔽物越しには攻撃しません。 バニラの音反応をオフにしている場合でも、設定範囲内であれば聞こえた音の位置へ調査しに行かせることができます。 ゲームプレイ上の判断はすべてホスト側で処理されるため、ほかの参加者はMOD未導入でも動作します。

機能

  • ホスト専用のAI挙動変更
  • 直接見えているプレイヤーのみ攻撃
  • 正面視野角の設定
  • 最大視認距離の設定
  • 発見から攻撃までの遅延設定
  • 攻撃から次の攻撃までの最短時間設定
  • バニラ音反応のオンオフ
  • 音位置への調査徹底のオンオフ
  • 音位置への調査範囲の設定
  • 接触反応のオンオフ
  • 1発あたりのダメージ量設定
  • ノックバック倍率設定

設定項目

Vision

ViewAngle

  • 設定内容: 正面視野角
  • 初期値: 90
  • 設定可能最小値: 1
  • 設定可能最大値: 179

MaxSightDistance

  • 設定内容: 最大視認距離
  • 初期値: 18
  • 設定可能最小値: 1
  • 設定可能最大値: 100

Reaction

KeepTouchReaction

  • 設定内容: バニラ接触反応を維持するか
  • 初期値: true
  • 設定可能最小値: false
  • 設定可能最大値: true

KeepVanillaSoundReaction

  • 設定内容: バニラ通りの音反応を有効化するか
  • 初期値: false
  • 設定可能最小値: false
  • 設定可能最大値: true

EnforceSoundInvestigate

  • 設定内容: 独自音反応時に音位置への調査移動を徹底するか
  • 初期値: true
  • 設定可能最小値: false
  • 設定可能最大値: true

SoundInvestigateRange

  • 設定内容: 強制音調査を行う最大距離
  • 初期値: 30
  • 設定可能最小値: 0
  • 設定可能最大値: 100

MinTimeBetweenAttacks

  • 設定内容: 攻撃間の最短時間 秒
  • 初期値: 5.0
  • 設定可能最小値: 0.01
  • 設定可能最大値: 10.00

VisualAttackDelay

  • 設定内容: 発見から攻撃までの秒数
  • 初期値: 0.00
  • 設定可能最小値: 0.00
  • 設定可能最大値: 5.00

Shot

DamagePerShot

  • 設定内容: 1発あたりのダメージ量
  • 初期値: 30
  • 設定可能最小値: 0
  • 設定可能最大値: 9999

KnockbackMultiplier

  • 設定内容: ノックバック倍率
  • 初期値: 5.0
  • 設定可能最小値: 0.0
  • 設定可能最大値: 20.0

補足

  • バニラ音反応は初期値でオフです。
  • 音位置への調査徹底は初期値でオンです。
  • 接触反応は初期値でオンです。
  • ハンツマンの行動判断はホストが処理します。

導入方法

  • REPOにBepInEx 5を導入
  • pluginsフォルダにMOD DLLを配置
  • ホストのみこのMODを導入

※AI生成MOD