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MapQuickAccess

【Client MOD】Open the map quickly, keep it fixed open, adjust placement, and update map position while dead.マップの即時表示、固定表示、配置調整、死亡中の位置更新を行うMOD

By REPO_JP
Last updated 3 days ago
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Categories Mods Client-side AI Generated
Dependency string REPO_JP-MapQuickAccess-4.0.1
Dependants 0 other packages depend on this package

This mod requires the following mods to function

BepInEx-BepInExPack-5.4.2304 icon
BepInEx-BepInExPack

BepInEx pack for Mono Unity games. Preconfigured and ready to use.

Preferred version: 5.4.2304

README

MapQuickAccess

English

COMPATIBLE WITH COSMETICS UPDATE V0.4.1.

This mod is a client-only mod that lets you open the map quickly, keep it fixed open, adjust the opened map object placement and opacity, and keep the map position updating while dead.

Features

  • Opens and closes the map quickly with optional instant open/close behavior
  • Supports always-open map mode
  • Lets you toggle always-open map mode by double-clicking the map key
  • Allows opening the map while sprinting, disabled, aiming at a target, in menu levels, or while text input is active depending on config
  • Uses vanilla v0.4.x behavior for opening the map while tumbling
  • Allows opening the map while dead or disabled
  • Updates the map position from the death head while dead so the map no longer stays stuck at the death location
  • Removes mouse-wheel handling from this mod to avoid conflicts with normal gameplay controls
  • Uses Up/Down arrow keys for forward/backward map placement adjustment
  • Uses Ctrl + Up/Down arrow keys for vertical map placement adjustment
  • Keeps Left/Right arrow keys for horizontal map placement adjustment
  • Lets you adjust map opacity with PageUp and PageDown
  • Can hide the upgrade list while the map is fixed open
  • Can keep player name display available while aiming at players during fixed-map mode
  • Avoids direct Sound.PlayLoop(bool, float, float, float) calls for v0.4.1 compatibility

Controls

  • Map key: Open or close the map
  • Double-click Map key: Toggle always-open map mode when enabled
  • Left / Right: Adjust horizontal map placement
  • Up / Down: Adjust forward or backward map placement
  • Ctrl + Up / Ctrl + Down: Adjust vertical map placement
  • PageUp / PageDown: Adjust map opacity

Installation

  1. Install BepInExPack for R.E.P.O.
  2. Put MapQuickAccess.dll into BepInEx/plugins
  3. Remove older duplicate MapQuickAccess.dll files from BepInEx/plugins
  4. Start the game once to generate the config file
  5. Edit the config file if you want to change the behavior

Notes

  • This is a client-only quality-of-life mod
  • Placement adjustment changes the opened map object placement, not the internal map scale
  • Mouse wheel is intentionally not used by this mod in v4.0.1
  • If BepInEx logs show another MapQuickAccess DLL being skipped or loaded, remove duplicate old DLLs
  • The loop sound option remains in config, but v4.0.1 avoids direct loop-sound calls that caused v0.4.1 runtime errors

Configuration

General

EnableMod

  • Description: Enable this mod
  • Default: true
  • Minimum: false
  • Maximum: true

Open Conditions

AllowWhileSprinting

  • Description: Allow opening the map while sprinting
  • Default: true
  • Minimum: false
  • Maximum: true

AllowWhileDisabled

  • Description: Allow opening the map while disabled or dead
  • Default: true
  • Minimum: false
  • Maximum: true

AllowWhileTumbling

  • Description: Deprecated in v0.4.x. Tumble map opening uses vanilla behavior
  • Default: true
  • Minimum: false
  • Maximum: true

AllowWhileAimTargetActive

  • Description: Allow opening the map while aim target mode is active
  • Default: true
  • Minimum: false
  • Maximum: true

AllowInMenuLevel

  • Description: Allow opening the map in menu levels
  • Default: true
  • Minimum: false
  • Maximum: true

AllowWithTextInputActive

  • Description: Allow opening the map while text input is active
  • Default: true
  • Minimum: false
  • Maximum: true

Opening Behavior

InstantOpenClose

  • Description: Open and close the map instantly without the vanilla animation
  • Default: true
  • Minimum: false
  • Maximum: true

EnableOpenCloseShake

  • Description: Enable camera shake when opening or closing the map
  • Default: true
  • Minimum: false
  • Maximum: true

KeepOpenSound

  • Description: Keep the map open and close sounds
  • Default: true
  • Minimum: false
  • Maximum: true

KeepLoopSound

  • Description: Keep the map loop sound while the map is active
  • Default: true
  • Minimum: false
  • Maximum: true

Movement And Camera

DisableMoveSlowdown

  • Description: Disable movement slowdown while the map is open
  • Default: true
  • Minimum: false
  • Maximum: true

DisableCameraZoomOverride

  • Description: Disable the map zoom override while the map is open
  • Default: true
  • Minimum: false
  • Maximum: true

DisableCameraNoiseOverride

  • Description: Disable the map camera noise override while the map is open
  • Default: true
  • Minimum: false
  • Maximum: true

DisableCameraTopFade

  • Description: Disable the top fade effect while the map is open
  • Default: true
  • Minimum: false
  • Maximum: true

DisableCameraBobMultiplier

  • Description: Disable the camera bob multiplier change while the map is open
  • Default: true
  • Minimum: false
  • Maximum: true

KeepAimVisible

  • Description: Keep the aim UI visible while the map is open
  • Default: false
  • Minimum: false
  • Maximum: true

Fixed Map Behavior

AlwaysOpenMap

  • Description: Always keep the map open
  • Default: false
  • Minimum: false
  • Maximum: true

EnableDoubleClickToggleAlwaysOpen

  • Description: Allow double-clicking the map key to toggle always-open mode
  • Default: true
  • Minimum: false
  • Maximum: true

DoubleClickThreshold

  • Description: Double-click detection time in seconds
  • Default: 0.3
  • Minimum: 0.1
  • Maximum: 0.6

DisableLoopSoundWhenMapFixed

  • Description: Disable the map loop sound while the map is fixed open
  • Default: true
  • Minimum: false
  • Maximum: true

AutoKeepAimVisibleWhenMapFixed

  • Description: Automatically keep the aim UI visible while the map is fixed open
  • Default: true
  • Minimum: false
  • Maximum: true

Map Placement

EnableMapOffsetAdjustment

  • Description: Allow arrow keys to adjust the opened map object placement
  • Default: true
  • Minimum: false
  • Maximum: true

MapOffsetX

  • Description: Horizontal placement offset of the opened map object
  • Default: 0.0
  • Minimum: -3.0
  • Maximum: 3.0

MapOffsetY

  • Description: Vertical placement offset of the opened map object
  • Default: 0.0
  • Minimum: -3.0
  • Maximum: 3.0

MapDistanceOffset

  • Description: Forward or backward placement offset of the opened map object
  • Default: 0.0
  • Minimum: -3.0
  • Maximum: 3.0

EnableMapOpacityAdjustment

  • Description: Allow PageUp and PageDown to adjust map opacity
  • Default: true
  • Minimum: false
  • Maximum: true

MapOpacity

  • Description: Opacity of the visible map renderers
  • Default: 1.0
  • Minimum: 0.1
  • Maximum: 1.0

Summary

MapQuickAccess focuses on making map usage faster and more practical while also adding fixed-open mode and local visual adjustment features. Version 4.0.1 specifically fixes the v0.4.1 Sound.PlayLoop compatibility issue and keeps dead-player map tracking functional.

※Mod created by AI

日本語

COSMETICS UPDATE V0.4.1対応済み.

REPOが好きな日本人のための日本人のみのREPOのDiscordサーバーあります! 参加は以下のリンクから! https://discord.gg/h5ATY4m5bZ

このMODは、クライアント専用の、マップを素早く開き、固定表示にし、開いているマップオブジェクトの配置や不透明度を調整し、死亡中もマップ位置を更新できるMODです。

機能

  • 任意で即時開閉動作にし、マップを素早く開閉できます
  • 常時マップ固定表示を追加します
  • マップキーのダブルクリックで固定表示を切り替えられます
  • 設定に応じて、走り中、死亡無効化中、エイム対象中、メニュー階層中、テキスト入力中でもマップを開けます
  • タンブル中のマップ開閉はv0.4.xのバニラ処理を使用します
  • 死亡中でもマップを開けます
  • 死亡中はデスヘッド基準でマップ位置を更新し、死亡地点でマップが固定される問題を回避します
  • 通常操作との競合を避けるため、このMODではマウスホイールを使用しません
  • 上下キーでマップの前後位置を調整できます
  • Ctrl + 上下キーでマップの上下位置を調整できます
  • 左右キーでマップの左右位置を調整できます
  • PageUp / PageDownでマップの不透明度を調整できます
  • マップ固定中はアップグレード一覧表示を非表示にできます
  • マップ固定中でもプレイヤーへエイムを合わせた際の名前表示を維持できます
  • v0.4.1対応のため、Sound.PlayLoop(bool, float, float, float) の直接呼び出しを回避しています

操作方法

  • マップキー: マップを開閉
  • マップキーのダブルクリック: 有効時、常時固定表示を切り替え
  • Left / Right: マップの左右位置調整
  • Up / Down: マップの前後位置調整
  • Ctrl + Up / Ctrl + Down: マップの上下位置調整
  • PageUp / PageDown: マップの不透明度調整

導入方法

  1. R.E.P.O. 用の BepInExPack を導入します
  2. MapQuickAccess.dllBepInEx/plugins に配置します
  3. BepInEx/plugins 内にある古い重複 MapQuickAccess.dll は削除します
  4. ゲームを一度起動して設定ファイルを生成します
  5. 必要に応じて設定ファイルを編集します

注意点

  • これはクライアント専用の快適化MODです
  • 配置調整はマップ内部の縮尺変更ではなく、開いているマップオブジェクト自体の配置変更です
  • v4.0.1では、このMODは意図的にマウスホイールを使用しません
  • BepInExログに別のMapQuickAccess DLLのスキップや読み込みが出る場合は、古い重複DLLを削除してください
  • ループ音設定はConfigに残っていますが、v0.4.1で実行時エラーになった直接ループ音呼び出しは回避しています

設定項目

General

EnableMod

  • 設定内容説明: このMODを有効化します
  • 初期値: true
  • 設定可能最小値: false
  • 設定可能最大値: true

Open Conditions

AllowWhileSprinting

  • 設定内容説明: 走り中でもマップを開けるようにします
  • 初期値: true
  • 設定可能最小値: false
  • 設定可能最大値: true

AllowWhileDisabled

  • 設定内容説明: 死亡無効化中または死亡中でもマップを開けるようにします
  • 初期値: true
  • 設定可能最小値: false
  • 設定可能最大値: true

AllowWhileTumbling

  • 設定内容説明: v0.4.xではバニラのタンブル中マップ開閉を使用します
  • 初期値: true
  • 設定可能最小値: false
  • 設定可能最大値: true

AllowWhileAimTargetActive

  • 設定内容説明: エイム対象状態でもマップを開けるようにします
  • 初期値: true
  • 設定可能最小値: false
  • 設定可能最大値: true

AllowInMenuLevel

  • 設定内容説明: メニュー階層でもマップを開けるようにします
  • 初期値: true
  • 設定可能最小値: false
  • 設定可能最大値: true

AllowWithTextInputActive

  • 設定内容説明: テキスト入力中でもマップを開けるようにします
  • 初期値: true
  • 設定可能最小値: false
  • 設定可能最大値: true

Opening Behavior

InstantOpenClose

  • 設定内容説明: バニラの開閉アニメーションを使わず即時開閉します
  • 初期値: true
  • 設定可能最小値: false
  • 設定可能最大値: true

EnableOpenCloseShake

  • 設定内容説明: マップ開閉時のカメラシェイクを有効化します
  • 初期値: true
  • 設定可能最小値: false
  • 設定可能最大値: true

KeepOpenSound

  • 設定内容説明: マップの開閉音を維持します
  • 初期値: true
  • 設定可能最小値: false
  • 設定可能最大値: true

KeepLoopSound

  • 設定内容説明: マップ表示中のループ音を維持します
  • 初期値: true
  • 設定可能最小値: false
  • 設定可能最大値: true

Movement And Camera

DisableMoveSlowdown

  • 設定内容説明: マップ表示中の移動速度低下を無効化します
  • 初期値: true
  • 設定可能最小値: false
  • 設定可能最大値: true

DisableCameraZoomOverride

  • 設定内容説明: マップ表示中のCameraZoom変更を無効化します
  • 初期値: true
  • 設定可能最小値: false
  • 設定可能最大値: true

DisableCameraNoiseOverride

  • 設定内容説明: マップ表示中のCameraNoise変更を無効化します
  • 初期値: true
  • 設定可能最小値: false
  • 設定可能最大値: true

DisableCameraTopFade

  • 設定内容説明: マップ表示中の上部フェードを無効化します
  • 初期値: true
  • 設定可能最小値: false
  • 設定可能最大値: true

DisableCameraBobMultiplier

  • 設定内容説明: マップ表示中のカメラボブ倍率変更を無効化します
  • 初期値: true
  • 設定可能最小値: false
  • 設定可能最大値: true

KeepAimVisible

  • 設定内容説明: マップ表示中もエイムUIを隠さないようにします
  • 初期値: false
  • 設定可能最小値: false
  • 設定可能最大値: true

Fixed Map Behavior

AlwaysOpenMap

  • 設定内容説明: 常にマップを開いた状態にします
  • 初期値: false
  • 設定可能最小値: false
  • 設定可能最大値: true

EnableDoubleClickToggleAlwaysOpen

  • 設定内容説明: マップキーのダブルクリックで固定表示を切り替え可能にします
  • 初期値: true
  • 設定可能最小値: false
  • 設定可能最大値: true

DoubleClickThreshold

  • 設定内容説明: ダブルクリック判定秒数です
  • 初期値: 0.3
  • 設定可能最小値: 0.1
  • 設定可能最大値: 0.6

DisableLoopSoundWhenMapFixed

  • 設定内容説明: マップ固定中はループ音を無効化します
  • 初期値: true
  • 設定可能最小値: false
  • 設定可能最大値: true

AutoKeepAimVisibleWhenMapFixed

  • 設定内容説明: マップ固定中は自動的にエイムUIを表示維持します
  • 初期値: true
  • 設定可能最小値: false
  • 設定可能最大値: true

Map Placement

EnableMapOffsetAdjustment

  • 設定内容説明: 矢印キーで開いているマップオブジェクトの配置を調整可能にします
  • 初期値: true
  • 設定可能最小値: false
  • 設定可能最大値: true

MapOffsetX

  • 設定内容説明: 開いているマップオブジェクトの左右位置補正です
  • 初期値: 0.0
  • 設定可能最小値: -3.0
  • 設定可能最大値: 3.0

MapOffsetY

  • 設定内容説明: 開いているマップオブジェクトの上下位置補正です
  • 初期値: 0.0
  • 設定可能最小値: -3.0
  • 設定可能最大値: 3.0

MapDistanceOffset

  • 設定内容説明: 開いているマップオブジェクトの前後位置補正です
  • 初期値: 0.0
  • 設定可能最小値: -3.0
  • 設定可能最大値: 3.0

EnableMapOpacityAdjustment

  • 設定内容説明: PageUpとPageDownでマップの不透明度を調整可能にします
  • 初期値: true
  • 設定可能最小値: false
  • 設定可能最大値: true

MapOpacity

  • 設定内容説明: 表示中のマップ描画の不透明度です
  • 初期値: 1.0
  • 設定可能最小値: 0.1
  • 設定可能最大値: 1.0

まとめ

MapQuickAccess は、マップを素早く扱えるようにしつつ、固定表示とローカル見た目調整も追加するための快適化MODです。 v4.0.1では、v0.4.1で発生していた Sound.PlayLoop 互換性問題を修正し、死亡中のマップ追従も維持しています。

※AI生成MOD