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SurvivorToCash
【Host Only MOD】Turns surviving player count into cash at level clear.レベルクリア時の生存人数を現金化するMOD
By REPO_JP
| Last updated | 6 hours ago |
| Total downloads | 36 |
| Total rating | 2 |
| Categories | Mods Server-side AI Generated |
| Dependency string | REPO_JP-SurvivorToCash-1.0.0 |
| Dependants | 0 other packages depend on this package |
This mod requires the following mods to function
BepInEx-BepInExPack
BepInEx pack for Mono Unity games. Preconfigured and ready to use.
Preferred version: 5.4.2100README
SurvivorToCash
converts the surviving player count at level clear into cash.
When a successful level ends, the mod calculates surviving players x configured value and applies that result to run currency.
You can choose whether the calculated amount is added to the current cash or directly set as the new cash total.
Default value:
- BonusPerAlivePlayer = 10
- ApplyMode = Add
Main behavior:
- Works only on successful normal level completion
- Counts players who are still alive at the very end of the level
- Applies the result to run currency on the host side
- Prevents duplicate application for the same level transition
Config settings:
-
BonusPerAlivePlayer Amount of cash per surviving player at the very end of a successful level Default: 10 Minimum: 0 Maximum: 100000
-
ApplyMode How the calculated amount is applied to current run currency Add: Add the calculated value to the current money Set: Replace the current money with the calculated value Default: Add
-
ShowBigMessage Shows a large on-screen message when the effect is applied Default: true
-
WriteDebugLog Writes calculation details to the BepInEx log Default: true
Notes:
- This is designed as a host-only gameplay mod
- Players without the mod do not need to install it for the currency effect itself
- Set mode can dramatically change balance because cash becomes tied directly to survivor count
※Mod created by AI
SurvivorToCash
このMODは、レベルクリア時の生存人数を現金化するMODです。
クリア成功したレベルの最後に、生き残っていたプレイヤー数 x 設定値を計算し、その結果をラン通貨へ反映します。
反映方法は、現在の所持金へ加算する方式と、その金額へ上書きする方式の両方を選択できます。
REPOが好きな日本人のための日本人のみのREPOのDiscordサーバーあります! 参加は以下のリンクから! https://discord.gg/h5ATY4m5bZ
初期設定:
- BonusPerAlivePlayer = 10
- ApplyMode = Add
主な動作:
- 通常のレベルクリア成功時のみ動作
- レベル最後の最後で生存しているプレイヤーを人数カウント
- ホスト側でラン通貨へ反映
- 同じレベル遷移での二重反映を防止
設定項目:
-
BonusPerAlivePlayer クリア成功レベルの最後の最後で生存していたプレイヤー1人あたりの金額 初期値: 10 最小値: 0 最大値: 100000
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ApplyMode 計算した金額を現在のラン通貨へどう反映するか Add: 現在の所持金へ加算 Set: 現在の所持金を計算値へ上書き 初期値: Add
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ShowBigMessage 効果適用時に画面中央へ大きな通知を表示するか 初期値: true
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WriteDebugLog 計算詳細をBepInExログへ出力するか 初期値: true
注意点:
- このMODはホスト専用のゲームプレイ変更MODです
- 通貨反映そのもののために参加者全員が導入する必要はありません
- Setモードは生存人数がそのまま所持金になるため、ゲームバランスが大きく変わります
※AI生成MOD